作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] 龙人故乡申请qc
时间Sat Oct 6 07:44:39 2007
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 物件名 档名 型态 性/人/职 lv 防 重 攻击 命中 价格
: ==============================================================================
: 圣龙铠甲 armor body 龙 180 700 150 300000
: str+25 con+35 air+25 mag+25
: 龙吟斗篷 cloak cape 龙 140 220 90 60000
: str+20 dex+25 con+20 air+20
: 破灭龙麟指 gloves gloves 龙 145 160 180 150000
: str+30 dex+25 air+35
: 龙翎圣翼盔 helmet head 龙 120 300 100 50000
: str+20 con+20 air+20 mag+20
: 圣水晶碎片 misc01 misc 龙 110 120 30 80000
: fel+15 str+15 dex+15 con+15 air+15 mag+15
: 黄金龙牙 tooth mask 龙 120 80 30 15000
: fel+10 str+10 con+15 air+20
: ==============================================================================
变成套装前,尽量要有扣的属性,因为你装备的重量都很轻,
重 150 的甲防 700 太高了,不加 mag 扣个 dex 比较合理。
斗蓬不要加 str,gloves 不要加 dex,helmet 不要加 str。
尽量让装备在形成套装前都有扣到属性,既然新增的装备是以
套装为设定出发点,就尽量诱使玩家会想去装备成套装。
: 装备名称 等级 防御 限制 fel str dex air con mag int
: ─────────────────────────────────────
: <∮圣龙之印∮> 圣龙铠甲 180 700 龙人 +35 +35 +45 +30
: <∮圣龙之印∮> 破灭龙麟指 145 160 龙人 +40 +35 +45
: <∮圣龙之印∮> 龙吟斗篷 140 220 龙人 +25 +35 +30 +20 +10
: <∮圣龙之印∮> 龙翎圣翼盔 120 300 龙人 +30 +30 +30 +25
: ─────────────────────────────────────
: 正的属性影响和 +130+70 +140+95 +65
: 负的属性影响和
: 属性影响总和 +130+70 +140+95 +65
: 全属性总和:五百。
变成套装後你要设怎样的属性我没啥意见,但原则上各防具变
更後的属性展现仍要合理。(用上面的设定原则)
例如 armor 变成套装後 air+75 con+75 dex+75 str+75 我没
意见,只要变成套装前它有扣属性、且扣得合理的话。
反正取得难度你应该可以拿捏。
原先有扣的属性部份此时都可以归0。
: 我的想法是:
: 因为,考虑到是专属龙人,而且是套装,
: 限制会比较多,所以就设蛮高了。
: 不过,可能有点过高就是了。
那个不算高。
套装因为要n件穿在一起才有效果,等於玩家要放弃n件的空
间只为了装备这个套装,所以「装备完成後」的属性设定我一
般没有太大意见,原则上n在4以上我都不会太有意见。
但装备完成前,要一件一件视为单品,既是区域装备,多少扣
一下属性是比较好的,扣个 fel, mag, dex 应该都是不错的设
定方向。
例如 armor: str+● air+○ con+◎ mag-※ dex-x
因为有限定龙人(还有认主?),所以扣的属性可以不用很高
,加的属性则可以略高些。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.217.1
1F:推 hlead:恩。了解。 套装重新修改後就开放。并公告。 10/06 07:47
2F:推 amosdeus:嗯 了解 善见的套装也会做些调整 10/06 13:06
3F:推 amosdeus:我比较想知道 [程式] shut 修改方案 可以照里面的修改吗? 10/06 13:28