作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: [wizs]申請QC區域 善見主城部分
時間Wed Jul 25 21:50:50 2007
【閒聊】小太保(laechan)道: an.c
【閒聊】小太保(laechan)道: add_temp casting 跟 add ready_attack 的部份
【閒聊】小太保(laechan)道: 我改成 set
【閒聊】小太保(laechan)道: 還有怪物的連發數不要超過10, 我改囉
【閒聊】小太保(laechan)道: shut("xxx",xx,xx); 這是公定用法
【閒聊】小太保(laechan)道: 若希望它的攻擊有屬性
【閒聊】小太保(laechan)道: 就要用 怪物->shut("xxx",xx,xx,"light",目標);
【閒聊】小太保(laechan)道:
show(ppl,ppl,HIG"\n麥田裡的三個幾何互相共鳴,"HIW"銀白"NOR"、"HIY"金黃
"NOR"、"HIC"水藍"HIG"三道光柱直衝天際.\n"
+"三色光柱在彼端交會,"HIM"紫電"HIG"映空翩然而降!\n"NOR);
【閒聊】小太保(laechan)道: show 是使用在敘述中有 $N, $O, ..
【閒聊】小太保(laechan)道: 若沒有時, 用 tell_room 就可
【閒聊】小太保(laechan)道:
shout(HIG"\n麥田裡的三個幾何互相共鳴,"HIW"銀白"NOR"、"HIY"金黃"NOR"、
"HIC"水藍"HIG"三道光柱直衝天際.\n"
+"三色光柱在彼端交會,"HIM"紫電"HIG"映空翩然而降!\n"NOR);
shout(HIW"\n城外的某處出現"HIM"絳紫色幾何圖形"HIW"!!\n"NOR);
【閒聊】小太保(laechan)道: 兩個 shout 要合成一個
【閒聊】小太保(laechan)道: 另外, 因為你宣告 int die()
【閒聊】小太保(laechan)道: 所以 ::die(); 後面要有 return 1;
【閒聊】小太保(laechan)道: 剛說的我都順手改了, 你只要把對話 log 起來, 照之前
deus 那樣就可
【閒聊】小太保(laechan)道: 全 qc 完畢時再把對話貼到bbs
【閒聊】小太保(laechan)道: 9950+random(50)
【閒聊】小太保(laechan)道: 這個沒意義 不用 random
【閒聊】小太保(laechan)道: 9950 跟 10000 差不了多少
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 9999不是必中嗎? ☆★═─
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 9950-9999...所以有可能有一下是必中。 ☆
★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 不需要
【閒聊】小太保(laechan)道: 9950 幾乎必中
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 有盾來說的話就不一樣了 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 9999 不是必中
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)正用力地想著..
【閒聊】小太保(laechan)道: 它只是幾乎必中
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 9999好像會穿盾。 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 我應該沒寫
【閒聊】小太保(laechan)道: 況且
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 10000卻不會..這是很怪的事情= = ☆★
═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 如果你希望它出現那個, 你就應該
【閒聊】小太保(laechan)道: 在 switch() 時多加一個 case
【閒聊】小太保(laechan)道:
#include "../virtue.h""
inherit MONSTER;
void create()
{
set("level",240);
set("race","dragon");
::create();
seteuid(getuid());
set("chi_name",HIC"贔"HIB"屭"NOR);
set("cap_name","bixi");
set("short",HIC"贔"HIB"屭"HIY"("HIW"Bixi"HIY")"NOR);
【閒聊】小太保(laechan)道: 沒有 set_name, 我補上囉
【閒聊】小太保(laechan)道: set_name 實際上大概是 set("name",
【閒聊】小太保(laechan)道: ㄟ不是
【閒聊】小太保(laechan)道: 不是缺 set_name
【閒聊】小太保(laechan)道: 是缺 set_living_name
【閒聊】小太保(laechan)道: clone_object(VO"hihiirokane")->move_to(ppl);
【閒聊】小太保(laechan)道: hihiirokane
【閒聊】小太保(laechan)道: 嗯, move_to 可以
【閒聊】小太保(laechan)道: bixi 打死有兩種情況
【閒聊】小太保(laechan)道: 一種加戰功 500
【閒聊】小太保(laechan)道: ㄟ, 騎士的話加戰功500?
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 200吧 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 嗯
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 不是kni才是500 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 那太多
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 喔.. ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 應該顛倒, 當某職業打死他時加特別多
【閒聊】小太保(laechan)道: 非某職業加特別少
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ kni打倒 因為有馴服他 所以我用比較少
☆★═─
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 因為馴服厚的那隻 還有特殊公用 ☆★═─
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 因為馴服後的那隻horse 還有特殊攻擊 ☆
★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 你那隻沒有特別難打
【閒聊】小太保(laechan)道: 因為你是用 inherit MONSTER 而不是 inherit GMONSTER
的血牛式寫法
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ hp調高點應該就可以了 那隻殺傷蠻大的 ☆
★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 那個殺傷是騙人的
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)正用力地想著..
【閒聊】小太保(laechan)道: 因為你分六次攻擊 ,對護盾來說, 擋得住其中最大的就代
表擋得住其它.
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩.. ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 最大是 35000 + 5000 x 29
【閒聊】小太保(laechan)道: 這個大概18萬
【閒聊】小太保(laechan)道: 而且你那一隻...沒有 set_temp("shield2",
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 有阿@@ ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 沒有耶
【閒聊】小太保(laechan)道: more bixi.c
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆
set_temp("shield2",({100000,1,this_object(),this_object()})) ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 喔
【閒聊】小太保(laechan)道: 你寫在 receive
【閒聊】小太保(laechan)道: 10 萬的盾, 有跟沒有差不多
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)說:我個人認為:下面是照deus的寫法..‧
【閒聊】小太保(laechan)道: 我跟你說, 如果這隻照這樣的強度設 500
【閒聊】小太保(laechan)道: 一天被殺個十幾二十次吧我猜
【閒聊】小太保(laechan)道: 你有為它設定特殊的重生頻率?
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 還要解迷就是了.... ☆★═─
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 沒有特別設..他是被clone出來的。 ☆★═
─
【閒聊】小太保(laechan)道: 我改成 200/100 嘿
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)同意地點點頭。
【閒聊】小太保(laechan)道: 你可以在區域開放後, 看看玩家實際測試後該 quest 的難
度
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 等區域正式開放你跟deus就擁有區域修改權, 到時再看是
否調整
【閒聊】小太保(laechan)道: ㄟ不是
【閒聊】小太保(laechan)道: 要當 wiz.3 得完成兩個區域..反正應該是遲早的事
【閒聊】小太保(laechan)道: 我打算為怪物加個設定
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 塔其實完成了。..只差裝備還沒想好而已。
☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 如果玩家打某怪, 反而被怪打死時, 增加扣聲望設定
【閒聊】小太保(laechan)道: 這句你順便幫我 log
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 在相對可能得付出代價下, 打死怪得到的東西就可以多一
點
【閒聊】小太保(laechan)道: 你的怪大致上好像都 set("cap_name",xx)
【閒聊】小太保(laechan)道: 要用 set_living_name("xx");'
【閒聊】小太保(laechan)道: 用函數的原因(set_living_name 是函數)
【閒聊】小太保(laechan)道: 是因為它可能要同時設其它東西, 只是用的是同一個字串
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: ㄟ, rain
【閒聊】小太保(laechan)道:
snow=ppl->query("skill/snow hands");
snow=snow+6666;
【閒聊】小太保(laechan)道: 幹嘛加6666
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 這樣比較不會差異太大。 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 你這樣會變成, 本來沒學 snow hands 的人會因此變成從
6666 起跳
【閒聊】小太保(laechan)道: 假設 snow hands 9999
【閒聊】小太保(laechan)道: 9999+6666 = 16998
【閒聊】小太保(laechan)道: 不是
【閒聊】小太保(laechan)道: 16xxx
【閒聊】小太保(laechan)道: 16xxx = 9999 x 1.xx
【閒聊】小太保(laechan)道: 用 snow_hands = snow_hands x 1.xx 比較好
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 這樣 差異會蠻大的就是了 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: x 3 / 2 chat 因為感覺你那一行很多餘
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)用力地拍一下頭, 大聲喊道: SoGa~~~!!
【閒聊】小太保(laechan)道: 6666 ~ 16xxx
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 為了把威力用在某段值之間 就算一算便那樣了
= ="" ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 中間頂多差幾倍
【閒聊】小太保(laechan)道: 我改一下
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)同意地點點頭。
【閒聊】小太保(laechan)道:
dam=(int)ppl->query("stat/mag")*((int)ppl->query("skill/snow
hands")+6666)/1000;
cost=(dam-30000)/5;
if(ppl->query("sp")<cost)
return notify_fail("rain: 你的 sp 已經不夠 "+cost+" 去命令 贔屭 替你攻擊敵人
喔!\n");
ppl->add("sp",-cost); // 要先扣
env=environment(ppl);
【閒聊】小太保(laechan)道:
if(ppl->query("sp")<cost)
return notify_fail("rain: 你的 sp 已經不夠 "+cost+" 去命令 贔屭 替你攻擊敵人
喔
這個要有.
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)說:我個人認為:直接整合成一行了= ="‧
【閒聊】小太保(laechan)道: cost 最好加個最小值, 最小值要多少?
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)正用力地想著..
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 為啥要加? ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 避免 bug 啊
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)正用力地想著..
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 5萬好了= = ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 我把你原先 dam 有加的 50000 去掉了
【閒聊】小太保(laechan)道: 因為你 dam 後面已經有確保其殺傷了
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: if(cost<10000) cost=10000;
【閒聊】小太保(laechan)道: 我定10000好了
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)同意地點點頭。
【閒聊】小太保(laechan)道: 嗯, 我先不 qc
【閒聊】小太保(laechan)道: 你要不要把幾隻 mob 改成血牛式的?
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)正用力地想著..
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 你說這隻? ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 不是
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)正用力地想著..
【閒聊】小太保(laechan)道: 就你區域內的一些你覺得應該很強的 mob
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩...可能要問deus吧...怪比較多都是它的。
☆★═─
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 他是直接把hp設很高。 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 因為怪物只是殺傷強 , 其實防禦跟血量都很低
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 防禦很高就是了orz ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 除非對傷害種類做區別
【閒聊】小太保(laechan)道: 但你只有幾隻怪有那樣做
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩 比較特別的都有這樣做了。 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 大部份都是重覆補盾
【閒聊】小太保(laechan)道: 那個對穿透性傷害沒辦法抵擋
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)用力地拍一下頭, 大聲喊道: SoGa~~~!!
【閒聊】小太保(laechan)道: 我比較要求有加戰功聲望的部份
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 恩.. ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 血牛式怪物的樣本知道哪裡有嗎
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 教父--血牛亞斯德(arsdo) ☆★═─
【閒聊】你高興的笑道: ─═★☆ 這隻可以 ☆★═─
【閒聊】小太保(laechan)道: 恩嗯
【閒聊】小太保(laechan)道: 就是改 GMONSTER
【閒聊】小太保(laechan)道: 然後 set("no_die",1));
【閒聊】小希多(怨念附身中Norr:盜賊)同意地點點頭。
【閒聊】小太保(laechan)道: set("no_exp_if_no_die
【閒聊】小太保(laechan)道: 再來就可設定強度倍數(member)
【閒聊】小太保(laechan)道: 我明早再 qc. 最近幾天在衝業績, 快趴了
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