作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs]申请QC区域 善见主城部分
时间Wed Jul 25 21:50:50 2007
【闲聊】小太保(laechan)道: an.c
【闲聊】小太保(laechan)道: add_temp casting 跟 add ready_attack 的部份
【闲聊】小太保(laechan)道: 我改成 set
【闲聊】小太保(laechan)道: 还有怪物的连发数不要超过10, 我改罗
【闲聊】小太保(laechan)道: shut("xxx",xx,xx); 这是公定用法
【闲聊】小太保(laechan)道: 若希望它的攻击有属性
【闲聊】小太保(laechan)道: 就要用 怪物->shut("xxx",xx,xx,"light",目标);
【闲聊】小太保(laechan)道:
show(ppl,ppl,HIG"\n麦田里的三个几何互相共鸣,"HIW"银白"NOR"、"HIY"金黄
"NOR"、"HIC"水蓝"HIG"三道光柱直冲天际.\n"
+"三色光柱在彼端交会,"HIM"紫电"HIG"映空翩然而降!\n"NOR);
【闲聊】小太保(laechan)道: show 是使用在叙述中有 $N, $O, ..
【闲聊】小太保(laechan)道: 若没有时, 用 tell_room 就可
【闲聊】小太保(laechan)道:
shout(HIG"\n麦田里的三个几何互相共鸣,"HIW"银白"NOR"、"HIY"金黄"NOR"、
"HIC"水蓝"HIG"三道光柱直冲天际.\n"
+"三色光柱在彼端交会,"HIM"紫电"HIG"映空翩然而降!\n"NOR);
shout(HIW"\n城外的某处出现"HIM"绦紫色几何图形"HIW"!!\n"NOR);
【闲聊】小太保(laechan)道: 两个 shout 要合成一个
【闲聊】小太保(laechan)道: 另外, 因为你宣告 int die()
【闲聊】小太保(laechan)道: 所以 ::die(); 後面要有 return 1;
【闲聊】小太保(laechan)道: 刚说的我都顺手改了, 你只要把对话 log 起来, 照之前
deus 那样就可
【闲聊】小太保(laechan)道: 全 qc 完毕时再把对话贴到bbs
【闲聊】小太保(laechan)道: 9950+random(50)
【闲聊】小太保(laechan)道: 这个没意义 不用 random
【闲聊】小太保(laechan)道: 9950 跟 10000 差不了多少
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 9999不是必中吗? ☆★═─
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 9950-9999...所以有可能有一下是必中。 ☆
★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 不需要
【闲聊】小太保(laechan)道: 9950 几乎必中
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 有盾来说的话就不一样了 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 9999 不是必中
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)正用力地想着..
【闲聊】小太保(laechan)道: 它只是几乎必中
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 9999好像会穿盾。 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 我应该没写
【闲聊】小太保(laechan)道: 况且
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 10000却不会..这是很怪的事情= = ☆★
═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 如果你希望它出现那个, 你就应该
【闲聊】小太保(laechan)道: 在 switch() 时多加一个 case
【闲聊】小太保(laechan)道:
#include "../virtue.h""
inherit MONSTER;
void create()
{
set("level",240);
set("race","dragon");
::create();
seteuid(getuid());
set("chi_name",HIC"贔"HIB"屭"NOR);
set("cap_name","bixi");
set("short",HIC"贔"HIB"屭"HIY"("HIW"Bixi"HIY")"NOR);
【闲聊】小太保(laechan)道: 没有 set_name, 我补上罗
【闲聊】小太保(laechan)道: set_name 实际上大概是 set("name",
【闲聊】小太保(laechan)道: ㄟ不是
【闲聊】小太保(laechan)道: 不是缺 set_name
【闲聊】小太保(laechan)道: 是缺 set_living_name
【闲聊】小太保(laechan)道: clone_object(VO"hihiirokane")->move_to(ppl);
【闲聊】小太保(laechan)道: hihiirokane
【闲聊】小太保(laechan)道: 嗯, move_to 可以
【闲聊】小太保(laechan)道: bixi 打死有两种情况
【闲聊】小太保(laechan)道: 一种加战功 500
【闲聊】小太保(laechan)道: ㄟ, 骑士的话加战功500?
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 200吧 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 嗯
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 不是kni才是500 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 那太多
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 喔.. ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 应该颠倒, 当某职业打死他时加特别多
【闲聊】小太保(laechan)道: 非某职业加特别少
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ kni打倒 因为有驯服他 所以我用比较少
☆★═─
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 因为驯服厚的那只 还有特殊公用 ☆★═─
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 因为驯服後的那只horse 还有特殊攻击 ☆
★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 你那只没有特别难打
【闲聊】小太保(laechan)道: 因为你是用 inherit MONSTER 而不是 inherit GMONSTER
的血牛式写法
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ hp调高点应该就可以了 那只杀伤蛮大的 ☆
★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 那个杀伤是骗人的
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)正用力地想着..
【闲聊】小太保(laechan)道: 因为你分六次攻击 ,对护盾来说, 挡得住其中最大的就代
表挡得住其它.
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩.. ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 最大是 35000 + 5000 x 29
【闲聊】小太保(laechan)道: 这个大概18万
【闲聊】小太保(laechan)道: 而且你那一只...没有 set_temp("shield2",
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 有阿@@ ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 没有耶
【闲聊】小太保(laechan)道: more bixi.c
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆
set_temp("shield2",({100000,1,this_object(),this_object()})) ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 喔
【闲聊】小太保(laechan)道: 你写在 receive
【闲聊】小太保(laechan)道: 10 万的盾, 有跟没有差不多
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)说:我个人认为:下面是照deus的写法..‧
【闲聊】小太保(laechan)道: 我跟你说, 如果这只照这样的强度设 500
【闲聊】小太保(laechan)道: 一天被杀个十几二十次吧我猜
【闲聊】小太保(laechan)道: 你有为它设定特殊的重生频率?
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 还要解迷就是了.... ☆★═─
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 没有特别设..他是被clone出来的。 ☆★═
─
【闲聊】小太保(laechan)道: 我改成 200/100 嘿
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)同意地点点头。
【闲聊】小太保(laechan)道: 你可以在区域开放後, 看看玩家实际测试後该 quest 的难
度
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 等区域正式开放你跟deus就拥有区域修改权, 到时再看是
否调整
【闲聊】小太保(laechan)道: ㄟ不是
【闲聊】小太保(laechan)道: 要当 wiz.3 得完成两个区域..反正应该是迟早的事
【闲聊】小太保(laechan)道: 我打算为怪物加个设定
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 塔其实完成了。..只差装备还没想好而已。
☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 如果玩家打某怪, 反而被怪打死时, 增加扣声望设定
【闲聊】小太保(laechan)道: 这句你顺便帮我 log
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 在相对可能得付出代价下, 打死怪得到的东西就可以多一
点
【闲聊】小太保(laechan)道: 你的怪大致上好像都 set("cap_name",xx)
【闲聊】小太保(laechan)道: 要用 set_living_name("xx");'
【闲聊】小太保(laechan)道: 用函数的原因(set_living_name 是函数)
【闲聊】小太保(laechan)道: 是因为它可能要同时设其它东西, 只是用的是同一个字串
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: ㄟ, rain
【闲聊】小太保(laechan)道:
snow=ppl->query("skill/snow hands");
snow=snow+6666;
【闲聊】小太保(laechan)道: 干嘛加6666
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 这样比较不会差异太大。 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 你这样会变成, 本来没学 snow hands 的人会因此变成从
6666 起跳
【闲聊】小太保(laechan)道: 假设 snow hands 9999
【闲聊】小太保(laechan)道: 9999+6666 = 16998
【闲聊】小太保(laechan)道: 不是
【闲聊】小太保(laechan)道: 16xxx
【闲聊】小太保(laechan)道: 16xxx = 9999 x 1.xx
【闲聊】小太保(laechan)道: 用 snow_hands = snow_hands x 1.xx 比较好
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 这样 差异会蛮大的就是了 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: x 3 / 2 chat 因为感觉你那一行很多余
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)用力地拍一下头, 大声喊道: SoGa~~~!!
【闲聊】小太保(laechan)道: 6666 ~ 16xxx
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 为了把威力用在某段值之间 就算一算便那样了
= ="" ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 中间顶多差几倍
【闲聊】小太保(laechan)道: 我改一下
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)同意地点点头。
【闲聊】小太保(laechan)道:
dam=(int)ppl->query("stat/mag")*((int)ppl->query("skill/snow
hands")+6666)/1000;
cost=(dam-30000)/5;
if(ppl->query("sp")<cost)
return notify_fail("rain: 你的 sp 已经不够 "+cost+" 去命令 贔屭 替你攻击敌人
喔!\n");
ppl->add("sp",-cost); // 要先扣
env=environment(ppl);
【闲聊】小太保(laechan)道:
if(ppl->query("sp")<cost)
return notify_fail("rain: 你的 sp 已经不够 "+cost+" 去命令 贔屭 替你攻击敌人
喔
这个要有.
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)说:我个人认为:直接整合成一行了= ="‧
【闲聊】小太保(laechan)道: cost 最好加个最小值, 最小值要多少?
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)正用力地想着..
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 为啥要加? ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 避免 bug 啊
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)正用力地想着..
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 5万好了= = ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 我把你原先 dam 有加的 50000 去掉了
【闲聊】小太保(laechan)道: 因为你 dam 後面已经有确保其杀伤了
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: if(cost<10000) cost=10000;
【闲聊】小太保(laechan)道: 我定10000好了
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)同意地点点头。
【闲聊】小太保(laechan)道: 嗯, 我先不 qc
【闲聊】小太保(laechan)道: 你要不要把几只 mob 改成血牛式的?
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)正用力地想着..
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 你说这只? ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 不是
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)正用力地想着..
【闲聊】小太保(laechan)道: 就你区域内的一些你觉得应该很强的 mob
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩...可能要问deus吧...怪比较多都是它的。
☆★═─
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 他是直接把hp设很高。 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 因为怪物只是杀伤强 , 其实防御跟血量都很低
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 防御很高就是了orz ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 除非对伤害种类做区别
【闲聊】小太保(laechan)道: 但你只有几只怪有那样做
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩 比较特别的都有这样做了。 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 大部份都是重覆补盾
【闲聊】小太保(laechan)道: 那个对穿透性伤害没办法抵挡
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)用力地拍一下头, 大声喊道: SoGa~~~!!
【闲聊】小太保(laechan)道: 我比较要求有加战功声望的部份
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 恩.. ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 血牛式怪物的样本知道哪里有吗
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 教父--血牛亚斯德(arsdo) ☆★═─
【闲聊】你高兴的笑道: ─═★☆ 这只可以 ☆★═─
【闲聊】小太保(laechan)道: 恩嗯
【闲聊】小太保(laechan)道: 就是改 GMONSTER
【闲聊】小太保(laechan)道: 然後 set("no_die",1));
【闲聊】小希多(怨念附身中Norr:盗贼)同意地点点头。
【闲聊】小太保(laechan)道: set("no_exp_if_no_die
【闲聊】小太保(laechan)道: 再来就可设定强度倍数(member)
【闲聊】小太保(laechan)道: 我明早再 qc. 最近几天在冲业绩, 快趴了
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