作者mikacat (小柳)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 關於重生
時間Sun Mar 18 15:32:09 2007
※ 引述《IEN (IEN)》之銘言:
: 魔獸世界裡有一種幫別人重生的技能
: 不知道能不能實作成公會技能
: 在戰鬥前對其它玩家施展
: 使得被施法的玩家死亡後靈魂不會遭到天神召喚
: 直接在原地獲得重生繼續戰鬥
: 可以設定一些限制原則
: 同一段時間內只能施展於單一玩家身上
: 無法對自身施展
: 只能在非戰鬥時施展...當然是戰鬥前施展XD...
: 技能有時效性或是有重生次數限制
: 施術者需付出一些代價
: 有這種輔助技能的話有助於戰術的多變化
: 用來保護團隊中最重要的角色
: 例如 施展於騎士身上 可以大舉增加團隊耐久戰力 (不死騎士?!)
: 技能名稱的話
: 魔獸裡是叫做祖先之魂
: 不然叫靈魂枷鎖....
先chat一下...
唷,這位學長,什麼時候也跑來玩魔獸世界啦..?XD
進入正題,此技能應該是在說"術士"的技能吧?
"製造靈魂石",可以用來保存一個目標的靈魂,如果目標在保存期限內死去,
則他可以使用靈魂石復活,並恢復X點生命力及Y點法力。如果持有該物品的
玩家退出遊戲超過15分鐘後,則該物品就會消失。
(X及Y視技能等級而改變。)
這應該不是"先祖之魂"XD 先祖之魂就是"薩滿"的復活術啊,兩者不一樣...
這個是不是類似某auc道具啊?就是水晶暴掉後,人還留在原地的那個item..?
剛剛第一眼看到"祖先之魂",還想到薩滿那邊去,想說聖殿有水晶、
而且死掉又沒屍體,是要怎麼放復活術?XD
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I know that somewhere in the Universe exists my perfect soulmate,
but looking for her is much more difficult than just staying at
home and ordering another pizza.
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