作者mikacat (小柳)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 关於重生
时间Sun Mar 18 15:32:09 2007
※ 引述《IEN (IEN)》之铭言:
: 魔兽世界里有一种帮别人重生的技能
: 不知道能不能实作成公会技能
: 在战斗前对其它玩家施展
: 使得被施法的玩家死亡後灵魂不会遭到天神召唤
: 直接在原地获得重生继续战斗
: 可以设定一些限制原则
: 同一段时间内只能施展於单一玩家身上
: 无法对自身施展
: 只能在非战斗时施展...当然是战斗前施展XD...
: 技能有时效性或是有重生次数限制
: 施术者需付出一些代价
: 有这种辅助技能的话有助於战术的多变化
: 用来保护团队中最重要的角色
: 例如 施展於骑士身上 可以大举增加团队耐久战力 (不死骑士?!)
: 技能名称的话
: 魔兽里是叫做祖先之魂
: 不然叫灵魂枷锁....
先chat一下...
唷,这位学长,什麽时候也跑来玩魔兽世界啦..?XD
进入正题,此技能应该是在说"术士"的技能吧?
"制造灵魂石",可以用来保存一个目标的灵魂,如果目标在保存期限内死去,
则他可以使用灵魂石复活,并恢复X点生命力及Y点法力。如果持有该物品的
玩家退出游戏超过15分钟後,则该物品就会消失。
(X及Y视技能等级而改变。)
这应该不是"先祖之魂"XD 先祖之魂就是"萨满"的复活术啊,两者不一样...
这个是不是类似某auc道具啊?就是水晶暴掉後,人还留在原地的那个item..?
刚刚第一眼看到"祖先之魂",还想到萨满那边去,想说圣殿有水晶、
而且死掉又没屍体,是要怎麽放复活术?XD
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I know that somewhere in the Universe exists my perfect soulmate,
but looking for her is much more difficult than just staying at
home and ordering another pizza.
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