作者laechan (眼鏡男)
看板mud_sanc
標題[討論] 關於閃躲格擋招架
時間Fri Mar 16 16:39:19 2007
我想修改的方法很多啦,就技能精進的種類就有底下數種...
1)戰鬥中自己會加。這合理的,所以一定會做。
2)train。相關技能放入公會技能表有何不可呢?可以的,
但肯定有上限值。
3)learn。這也可以的,但同2),它也一定會有上限值。
4)pr。這也可以的,而且它有個好處就是它的上限值可以直
接等於技能最高上限值的設定值。
5)其它...
就4)來說,pr是合理的,但重點是在「pr的敘述」必須也合
理,例如說 pr shield 我們能不能設定「它必須在戰鬥中
哩」?可以啊,系統偵測到你正在 pr shield、加上你又持
盾在戰鬥時,這樣的 pr 不就很合理嗎?甚至這樣的 pr 也
可以設定「成功」與「失敗」兩種情況不是嗎?
(上面的意思就是 (1) + (4) )
甚至 pr shield 也可以寫成,你站在原地,訓練自己的盾
擋技巧,這時就必須存在合理的設定與合理的敘述,例如說
pr shield 能不能有專門的 pr 地點呢?例如說那個地點固
定會從牆壁射出一堆有的沒的,拿盾的人可以在那邊盡情地
訓練自己的盾擋能力之類的...
(這跟牧師的 pr bless 意思很接近)
別戰了,我相信合理的設定才能讓人真正玩的愉快。
Laechan
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1F:推 lyforever:興奮地笑著: It's good ! 03/16 16:42
※ 編輯: laechan 來自: 125.231.121.200 (03/16 16:42)
2F:推 brazenfaced:嗯..吵一吵有好的結果...被罵有沒關係.. 03/16 16:43