作者laechan (眼鏡男)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 法師的cast
時間Tue Mar 13 20:48:26 2007
※ 引述《aiggkimd (口古月)》之銘言:
: 有些會放緩速術的mob
: 看能不能讓法師的幻影術可以抗,幻影術擺在lv61滿高階的
: 改成可以cast在玩家身上,然後加的屬性比對技能
: 從字面上看起來,只加dex就好,類似這樣
: 幻影術: 速度(10X) 基本閃躲(180X) 戰鬥速度(180X) xx小時
: 不一定要這樣設計,只是讓法師的cast技有些功用也不錯
: 不過之前好像有討論過幻影的功能?我忘了,好像是分身之類??
幻影術的基本功用,是製造出n個分身,連同自己的本尊,
都會變成怪物的攻擊對象,這時候怪物某一回合的某一擊,
會抓哪一個去攻擊就完全是隨機的。
所以幻影術無法 cast 到其它玩家身上。某些怪物會對攻擊
對象施展特殊攻擊,這時候幻影術自然提供了一定機率的迴
避(因為對分身施展緩速之類的攻擊,對本尊並無影響),但
如果怪物施展的是「對房間全體玩家的攻擊」的話,幻影術
就無法避免。
在實作上有兩種作法...
1)分身採用虛擬化的設定。較簡單。
2)分身採用實體化的設定。在一些效果上比較好顯現。
我原先是沒有考慮怪物的特殊攻擊,所以我原先是比較想用
1)的做法,但1)的缺點就是很難躲避特殊攻擊。
Laechan
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