作者laechan (眼镜男)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 法师的cast
时间Tue Mar 13 20:48:26 2007
※ 引述《aiggkimd (口古月)》之铭言:
: 有些会放缓速术的mob
: 看能不能让法师的幻影术可以抗,幻影术摆在lv61满高阶的
: 改成可以cast在玩家身上,然後加的属性比对技能
: 从字面上看起来,只加dex就好,类似这样
: 幻影术: 速度(10X) 基本闪躲(180X) 战斗速度(180X) xx小时
: 不一定要这样设计,只是让法师的cast技有些功用也不错
: 不过之前好像有讨论过幻影的功能?我忘了,好像是分身之类??
幻影术的基本功用,是制造出n个分身,连同自己的本尊,
都会变成怪物的攻击对象,这时候怪物某一回合的某一击,
会抓哪一个去攻击就完全是随机的。
所以幻影术无法 cast 到其它玩家身上。某些怪物会对攻击
对象施展特殊攻击,这时候幻影术自然提供了一定机率的回
避(因为对分身施展缓速之类的攻击,对本尊并无影响),但
如果怪物施展的是「对房间全体玩家的攻击」的话,幻影术
就无法避免。
在实作上有两种作法...
1)分身采用虚拟化的设定。较简单。
2)分身采用实体化的设定。在一些效果上比较好显现。
我原先是没有考虑怪物的特殊攻击,所以我原先是比较想用
1)的做法,但1)的缺点就是很难躲避特殊攻击。
Laechan
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