作者Yanten (徵)比谷清十郎的聯絡方法)
看板mud_sanc
標題Re: [建議] 人類的變身
時間Tue Jan 30 21:54:04 2007
※ 引述《nahceal (我不是英雄)》之銘言:
: ※ 引述《Yanten (徵)比谷清十郎的聯絡方法)》之銘言:
: : 也只外放給專屬工會 很多都是限主工會跟人類
: 至少已經外放了...
: 至少限主公會就已經不是只有人類了...
看起來是外放 實際上對其他種族能學的卻沒多少隻
人類屬性高的存在依舊壓過其他種族
: : 人類的最大缺點, 就是壽命太低, 只能活一百歲左右, 除此之外, 體質與
: : 力量沒有石化人高, 魔力也沒有妖精高, 氣勁也沒有龍人高, 可以說是個
: : 各屬性都蠻普通(這大概也是一種優點)的種族, 要說有什麼可能比較強的
: : 地方, 那大概是人類也蠻聰明的, 而且幾乎可以學遍所有聖殿的技能, 比
: : 方龍人的龍鬥氣, 石化人的石化之術等, 人類幾乎都可以插一腳
: 瞎掉了...這一段...
這是設定 help race
: : 印象中當初最後給人類一堆技能可學加上學很快
: : 藉由屬性點數多而創造出人類優勢
: : 而其他種族則人有變身技 彌補這段差距
: : 還有並沒有因為誰強就改弱誰 只是人類本來就是設定成一般普遍的種族
: : 並沒有改弱 只是不需要額外的再強化
: 不知道你跟人類有啥過節...
沒有 只是當一種種族優異的太過分 到最後大家都只練該種族時再來討論
不如一開始就確定好 省去到時候又拿掉技能 或是改弱技能得到一對抱怨聲
: 沒有額外強化..human起乩戰力也才加那一點點...屬性倒是扣蠻多的..
: 重點是...該mob取消learn才學不到的...
如果多很多屬性沒有額外強化的效果 為何大家第一屬性都設int
為何大家都要多學更多技能 就是要加更多屬性嘛....
當初那個起乩感覺只是個權宜的變身 後來明顯確定人類有屬性跟學習優勢
就拿掉了以確保其他種族還會有生存空間
另外 爬文後 界王拳以後會變成人類專屬吧 又多一項PowerUP
我實在不知道人類還需要啥變身 除非要變生化人是吧??
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◆ From: 59.114.144.182
1F:→ Yanten:安啦 以目前設定 人類強度不會因為缺少變身而有任何遜色 01/30 22:38
2F:→ Yanten:一個遊戲設定完成度越高 平均型角色越有發揮空間 01/30 22:39
3F:→ Yanten:因為可以藉由調整裝備跟技能 往任何方向去發展 01/30 22:39
4F:推 aiggkimd:人類真的不缺變身這招..實在太優秀,而且變身對玩家來說 01/31 00:53
5F:→ aiggkimd:只是作徽章用而已吧,變一次要等24hr,不是10分30分那樣短 01/31 00:54