作者Yanten (徵)比谷清十郎的联络方法)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 人类的变身
时间Tue Jan 30 21:54:04 2007
※ 引述《nahceal (我不是英雄)》之铭言:
: ※ 引述《Yanten (徵)比谷清十郎的联络方法)》之铭言:
: : 也只外放给专属工会 很多都是限主工会跟人类
: 至少已经外放了...
: 至少限主公会就已经不是只有人类了...
看起来是外放 实际上对其他种族能学的却没多少只
人类属性高的存在依旧压过其他种族
: : 人类的最大缺点, 就是寿命太低, 只能活一百岁左右, 除此之外, 体质与
: : 力量没有石化人高, 魔力也没有妖精高, 气劲也没有龙人高, 可以说是个
: : 各属性都蛮普通(这大概也是一种优点)的种族, 要说有什麽可能比较强的
: : 地方, 那大概是人类也蛮聪明的, 而且几乎可以学遍所有圣殿的技能, 比
: : 方龙人的龙斗气, 石化人的石化之术等, 人类几乎都可以插一脚
: 瞎掉了...这一段...
这是设定 help race
: : 印象中当初最後给人类一堆技能可学加上学很快
: : 藉由属性点数多而创造出人类优势
: : 而其他种族则人有变身技 弥补这段差距
: : 还有并没有因为谁强就改弱谁 只是人类本来就是设定成一般普遍的种族
: : 并没有改弱 只是不需要额外的再强化
: 不知道你跟人类有啥过节...
没有 只是当一种种族优异的太过分 到最後大家都只练该种族时再来讨论
不如一开始就确定好 省去到时候又拿掉技能 或是改弱技能得到一对抱怨声
: 没有额外强化..human起乩战力也才加那一点点...属性倒是扣蛮多的..
: 重点是...该mob取消learn才学不到的...
如果多很多属性没有额外强化的效果 为何大家第一属性都设int
为何大家都要多学更多技能 就是要加更多属性嘛....
当初那个起乩感觉只是个权宜的变身 後来明显确定人类有属性跟学习优势
就拿掉了以确保其他种族还会有生存空间
另外 爬文後 界王拳以後会变成人类专属吧 又多一项PowerUP
我实在不知道人类还需要啥变身 除非要变生化人是吧??
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◆ From: 59.114.144.182
1F:→ Yanten:安啦 以目前设定 人类强度不会因为缺少变身而有任何逊色 01/30 22:38
2F:→ Yanten:一个游戏设定完成度越高 平均型角色越有发挥空间 01/30 22:39
3F:→ Yanten:因为可以藉由调整装备跟技能 往任何方向去发展 01/30 22:39
4F:推 aiggkimd:人类真的不缺变身这招..实在太优秀,而且变身对玩家来说 01/31 00:53
5F:→ aiggkimd:只是作徽章用而已吧,变一次要等24hr,不是10分30分那样短 01/31 00:54