作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 一些細節問題之回答
時間Thu Jan 18 11:51:35 2007
※ 引述《laechan (眼鏡男)》之銘言:
: 推 shinomukuo:與其血減半,我覺得擊飛應該更適合騎乘
: → shinomukuo:不然就是.槍投是一次一隻,但騎乘是1~數隻
: 原則上騎乘不設定「擊飛」。
: 若未來有擊飛的設定,個人傾向這項功用給槍投,例如目前主副職業
: 均可擊飛「群體型怪物1~n隻」,但未來可以考慮主職業施展槍投可以
: 擊飛「單隻型的」。
: (我是希望能做到玩家可自己控制是否要擊飛,因為有些單隻型的若被
: 擊飛會很麻煩)
恩...也許這個可以設怪獸等級限制...
(如果怕是重要王被打飛的話...)
因為王的等級通常很高...
: → aiggkimd:馬房設計成跟home一樣,然後儲存格裡可放培養的馬@@
: 原則上有兩種設計方式...
: 一、實體馬房
: 該馬房要另外建造,但是它可以連結出口到自己的家。
: 二、無馬房
: 也就是馬是養在自己的家。
: 我可能會用二,因為那樣子較簡單。
就正常來說馬放家裏怪怪得。
不合常理。
個人偏向一。
不過基於簡單方便的話,
二真的比較好。
題外話:放家裏的話,會臭掉吧!..= ="
: 推 shinomukuo:另外,相較於其他職業的主要攻擊技
: → shinomukuo:騎士的windlance 傷害實在是不高...
: → shinomukuo:wind fist.27-28左右就能轟出25萬以上
: 因為 windlance 基本上是一發主攻擊+兩發副攻擊,然後一回合兩次
: 所以是六發攻擊。
: 六發攻擊的總和40萬,扣掉兩發主攻擊20萬,就剩下20萬要分配給四
: 個副攻擊,產生的可能搭配就是...
: 一、5,5,5,5
: 二、6,4,6,4
: 三、7,3,7,3
: 這是副攻擊威力之所以低的原因。
: 另外 windlance 是公會 Lv16 特攻,若要調高 windlance 各攻擊的
: 威力,「就得把其它公會的 Lv16 特攻的威力也一起加入調整的考量
: 」。
: 是可以,但目前有其它我覺得更重要的事要先做。
: (不過這個不會花太多時間,大抵上就是討論一下然後做統一調整)
搭配的話...
我覺得二比較好...
至於各公會Lv 16得威力都調整,變高。
我想大家都贊同吧!?
: 推 poluy:戰士好像沒攻擊能破20萬的特攻= =
: 設定的第一原則是,戰士系「大絕除外」的單發攻擊威力,絕對不能
: 大於法術系單發威力。
: 第二原則則是在第一原則的前提下,盡可能提高戰士系單發攻擊的威
: 力。
: 若將來法術系有可能修改成發招間隔 3-4 秒單發威力破 20 萬的話
: ,戰士系單發主攻擊威力就能合理提高。
: 亦或者透過特殊技能的幫助,可以將多發的攻擊濃縮成一發。
就單公會來講...
好像只有法、牧、拳有超過得吧。
(大絕不算)
: 推 JasonC0417:dodge怪怪的 騎馬閃避提升過度其實跟攻速超過原始一樣
: → JasonC0417:奇怪 XDDDD
: 構想是,騎術精湛的人,騎馬可以比不騎時還能避開更多的攻擊。
: 但仔細一想降子好像也不太對,so 這個構想就暫時擱置。
還是要看修為吧...
自己本身閃躲與騎馬閃躲,
基本上技術是不會相加得吧。
: → aiggkimd:刀的閃躲技不是縮地嗎? 以前討論過
: 這是 Lv24 的部份。ride 馬匹時可使用特殊指令的設定,基本上則與
: 這個不衝突,因為 Lv24 的格擋閃躲招架技能「完全沒有不良設定」,
: 例如它是被動施展的、它也不額外扣 sp, pp、...
: 不過 ride 馬匹使用特殊指令時,是會有其它設定去做配套的,例如騎
: 馬狂奔狀態雖然可以躲避掉許多攻擊,但也同時附加了「狂奔期間無法
: 施展一些種類的攻擊」的設定,而且狂奔只是提高躲避力,它並不是完
: 全無法被打中。
: 有玩家提到這與漂浮術的設定類似,確實它是類似的,所以目前的重點
: 大概還是會擺在「騎馬可以提高 flee 機率」的設定
恩...基本上用途不大= ="
flee有等級限制的吧?
會去使用的應該是少之又少...
而且flee成功與失敗有差嗎?...
不是可以連續flee...
除非設成flee一格只能使用一次...
: 推 aiggkimd:擊退到下一格沒意義..我想的擊退是,敵人被震退後
: → aiggkimd:可能被震到遠處,要在走到你面前攻擊你,所以mob普攻or特攻
: → aiggkimd:就少打1次,不過這些動作都是在同格,不是真的震到別格
: 這個跟震暈的意思是差不多的,目前有可能震暈怪物的設定有...
: 戰士 狂暴之吼、迴旋盾擊
: 騎士 騎乘衝刺
: 以上面來說,狂暴之吼幾乎是篤定會設震暈的,在此情況下我是比較傾向
: 迴旋盾擊與騎乘衝刺「要嘛給特殊攻擊」,再不然就是「給予對全體的特
: 性」。
: 不過現存的問題是...
: 戰士 21-狂暴之吼 23-迴旋盾擊
: 騎士 21-槍投 23-騎乘衝殺
: 劍士 21-XX訣 23-阿邦劍法
: 狂暴之吼很明顯是對全體的,而迴旋盾擊卻又限定拿盾才能施展,而阿邦
: 劍法卻又不是對全體型的技能,這會是個挺麻煩的問題。
: 解決之道可能是...
: 一、狂暴之吼只能對單體,或 Lv21 可以對全體。
: 二、Lv23 則改為對單體。
: ......理論上若是這樣改的話,則 21 與 23 應對調...頭大。
: Laechan
那就...戰士的 21 跟 23 對調吧...
話說如果全體的話,其他公會相對等級技能也會套用?
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