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※ 引述《laechan (眼镜男)》之铭言: : 推 shinomukuo:与其血减半,我觉得击飞应该更适合骑乘 : → shinomukuo:不然就是.枪投是一次一只,但骑乘是1~数只 : 原则上骑乘不设定「击飞」。 : 若未来有击飞的设定,个人倾向这项功用给枪投,例如目前主副职业 : 均可击飞「群体型怪物1~n只」,但未来可以考虑主职业施展枪投可以 : 击飞「单只型的」。 : (我是希望能做到玩家可自己控制是否要击飞,因为有些单只型的若被 : 击飞会很麻烦) 恩...也许这个可以设怪兽等级限制... (如果怕是重要王被打飞的话...) 因为王的等级通常很高... : → aiggkimd:马房设计成跟home一样,然後储存格里可放培养的马@@ : 原则上有两种设计方式... : 一、实体马房 :   该马房要另外建造,但是它可以连结出口到自己的家。 : 二、无马房 :   也就是马是养在自己的家。 : 我可能会用二,因为那样子较简单。 就正常来说马放家里怪怪得。 不合常理。 个人偏向一。 不过基於简单方便的话, 二真的比较好。 题外话:放家里的话,会臭掉吧!..= =" : 推 shinomukuo:另外,相较於其他职业的主要攻击技 : → shinomukuo:骑士的windlance 伤害实在是不高... : → shinomukuo:wind fist.27-28左右就能轰出25万以上 : 因为 windlance 基本上是一发主攻击+两发副攻击,然後一回合两次 : 所以是六发攻击。 : 六发攻击的总和40万,扣掉两发主攻击20万,就剩下20万要分配给四 : 个副攻击,产生的可能搭配就是... : 一、5,5,5,5 : 二、6,4,6,4 : 三、7,3,7,3 : 这是副攻击威力之所以低的原因。 : 另外 windlance 是公会 Lv16 特攻,若要调高 windlance 各攻击的 : 威力,「就得把其它公会的 Lv16 特攻的威力也一起加入调整的考量 : 」。 : 是可以,但目前有其它我觉得更重要的事要先做。 : (不过这个不会花太多时间,大抵上就是讨论一下然後做统一调整) 搭配的话... 我觉得二比较好... 至於各公会Lv 16得威力都调整,变高。 我想大家都赞同吧!? : 推 poluy:战士好像没攻击能破20万的特攻= = : 设定的第一原则是,战士系「大绝除外」的单发攻击威力,绝对不能 : 大於法术系单发威力。 : 第二原则则是在第一原则的前提下,尽可能提高战士系单发攻击的威 : 力。 : 若将来法术系有可能修改成发招间隔 3-4 秒单发威力破 20 万的话 : ,战士系单发主攻击威力就能合理提高。 : 亦或者透过特殊技能的帮助,可以将多发的攻击浓缩成一发。 就单公会来讲... 好像只有法、牧、拳有超过得吧。 (大绝不算) : 推 JasonC0417:dodge怪怪的 骑马闪避提升过度其实跟攻速超过原始一样 : → JasonC0417:奇怪 XDDDD : 构想是,骑术精湛的人,骑马可以比不骑时还能避开更多的攻击。 : 但仔细一想降子好像也不太对,so 这个构想就暂时搁置。 还是要看修为吧... 自己本身闪躲与骑马闪躲, 基本上技术是不会相加得吧。 : → aiggkimd:刀的闪躲技不是缩地吗? 以前讨论过 : 这是 Lv24 的部份。ride 马匹时可使用特殊指令的设定,基本上则与 : 这个不冲突,因为 Lv24 的格挡闪躲招架技能「完全没有不良设定」, : 例如它是被动施展的、它也不额外扣 sp, pp、... : 不过 ride 马匹使用特殊指令时,是会有其它设定去做配套的,例如骑 : 马狂奔状态虽然可以躲避掉许多攻击,但也同时附加了「狂奔期间无法 : 施展一些种类的攻击」的设定,而且狂奔只是提高躲避力,它并不是完 : 全无法被打中。 : 有玩家提到这与漂浮术的设定类似,确实它是类似的,所以目前的重点 : 大概还是会摆在「骑马可以提高 flee 机率」的设定 恩...基本上用途不大= =" flee有等级限制的吧? 会去使用的应该是少之又少... 而且flee成功与失败有差吗?... 不是可以连续flee... 除非设成flee一格只能使用一次... : 推 aiggkimd:击退到下一格没意义..我想的击退是,敌人被震退後 : → aiggkimd:可能被震到远处,要在走到你面前攻击你,所以mob普攻or特攻 : → aiggkimd:就少打1次,不过这些动作都是在同格,不是真的震到别格 : 这个跟震晕的意思是差不多的,目前有可能震晕怪物的设定有... : 战士 狂暴之吼、回旋盾击 : 骑士 骑乘冲刺 : 以上面来说,狂暴之吼几乎是笃定会设震晕的,在此情况下我是比较倾向 : 回旋盾击与骑乘冲刺「要嘛给特殊攻击」,再不然就是「给予对全体的特 : 性」。 : 不过现存的问题是... : 战士 21-狂暴之吼  23-回旋盾击 : 骑士 21-枪投    23-骑乘冲杀 : 剑士 21-XX诀    23-阿邦剑法 : 狂暴之吼很明显是对全体的,而回旋盾击却又限定拿盾才能施展,而阿邦 : 剑法却又不是对全体型的技能,这会是个挺麻烦的问题。 : 解决之道可能是... : 一、狂暴之吼只能对单体,或 Lv21 可以对全体。 : 二、Lv23 则改为对单体。 : ......理论上若是这样改的话,则 21 与 23 应对调...头大。 : Laechan 那就...战士的 21 跟 23 对调吧... 话说如果全体的话,其他公会相对等级技能也会套用? --



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