作者amosdeus (穆)
看板mud_sanc
標題[討論] 騎馬與不騎馬的差異性!
時間Mon Jan 15 02:18:16 2007
整理討論的結果:
1、俱備自動逃跑的效果(房間有出口)
2、俱備記憶功能(需在有標記的位置,建議主職可以另外擁有在非標記位置一次的能力)
3、可以養成馬匹與訓養
建議:
1、有機率快速衝過房間的能力(舉例:北方房間有mob,連續下n與n的出口時有機率不被攔
下)
2、有刺穿的能力
舉例:
※※八卦迷陣※※
這邊就是傳說中的八卦迷陣, 根據傳說這邊路似乎是永無止境的
樣子, 而籠罩在這裡的霧氣更使這裡詭異難測, 隨時都有可怕的
殺機.
明顯出口有: down.
一群乾之守衛(Guard) [70位守衛]
一群乾之守衛(Guard) [70位守衛]
一群乾之守衛(Guard) [70位守衛]
一群乾之守衛(Guard) [70位守衛]
一、當玩家在攻擊第一排的guard的時候,如果刺穿發動時後面的guard也會受到傷害。
二、造成傷口流血不止,持續性傷害。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.32.49
1F:推 shinomukuo:穿刺的傷害與數量.應該可以依照馬的優劣及重量來做追加 01/15 11:06
2F:→ shinomukuo:騎士的能力高低,也可以造成些許的影響XD 01/15 11:07