作者amosdeus (穆)
看板mud_sanc
标题[讨论] 骑马与不骑马的差异性!
时间Mon Jan 15 02:18:16 2007
整理讨论的结果:
1、俱备自动逃跑的效果(房间有出口)
2、俱备记忆功能(需在有标记的位置,建议主职可以另外拥有在非标记位置一次的能力)
3、可以养成马匹与训养
建议:
1、有机率快速冲过房间的能力(举例:北方房间有mob,连续下n与n的出口时有机率不被拦
下)
2、有刺穿的能力
举例:
※※八卦迷阵※※
这边就是传说中的八卦迷阵, 根据传说这边路似乎是永无止境的
样子, 而笼罩在这里的雾气更使这里诡异难测, 随时都有可怕的
杀机.
明显出口有: down.
一群乾之守卫(Guard) [70位守卫]
一群乾之守卫(Guard) [70位守卫]
一群乾之守卫(Guard) [70位守卫]
一群乾之守卫(Guard) [70位守卫]
一、当玩家在攻击第一排的guard的时候,如果刺穿发动时後面的guard也会受到伤害。
二、造成伤口流血不止,持续性伤害。
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◆ From: 59.126.32.49
1F:推 shinomukuo:穿刺的伤害与数量.应该可以依照马的优劣及重量来做追加 01/15 11:06
2F:→ shinomukuo:骑士的能力高低,也可以造成些许的影响XD 01/15 11:07