作者eplis (Eplis)
看板mud
標題[閒聊] Mars 格鬥家戰鬥方式改變
時間Thu Aug 9 11:04:30 2012
以往各個職業戰鬥方式比較單純,就是單純傷害輸出。
這幾天花了點時間修改格鬥家(fighter)的戰鬥方法,配
合技能的修改,可以提高大量的傷害力。
在面對單一目標時,不斷地使用徒手搏擊技能,會提高
對該目標的戰鬥熟練度;檢視角色狀態(score)可以查看
熟練的程度,一旦熟練達到設定值以上,使用徒手搏擊
的攻擊技能時,可以造成更大的傷害。當然,切換目標
就會重新計算。
這樣的改動在於使格鬥家處於稍微慢熱,但能提供更高
的傷害,單一目標戰鬥的時間拉長更能看出其效益。與
一般的高傷害輸出職業不太一樣。
額外傷害加成發動敘述:
你周圍颳起了一陣強烈的
氣流!
你連綿地攻勢將體內
氣勁匯聚,一股豐沛的
力量在全身流動著,
霎時間如湧泉般地向對手身上招呼了過去!
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Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
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Eplis @ Mars
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◆ From: 118.163.11.241
1F:推 RosyLaLa:剛創了一隻格鬥~順便逛一下新手村 有送禮物耶~ 08/09 11:22
2F:推 RosyLaLa:請問quit後 要重連 是不是要等一段時間?? 08/09 11:25
3F:→ eplis:請問您的角色id是? 08/09 12:57
4F:推 leoma:請問現在可以連線嗎? 08/10 10:02
5F:→ eplis:最新資訊都會放在 4438篇 目前關機debug中 08/10 10:04
6F:→ eplis:已開 08/10 11:00
7F:推 leoma:我想請問目前格鬥攻擊力下降 雖然有特效 但是我覺得 08/11 19:00
8F:→ leoma:等到發動我的體力已經消耗光了 我打一個student打好久 08/11 19:01
9F:→ eplis:使用技能才會累積 08/11 19:16
10F:→ eplis:另外格鬥的攻擊力並沒有下降,反而會因此而提升 08/11 22:32
11F:→ eplis:只是取消一些優惠而已,希望玩家多看敘述 08/11 22:39
12F:推 dsmwang:改之前我一個連拳可以打到三五百,改之後只能打到一百多XD 08/12 14:18
13F:→ eplis:是的 改回原本的公式 另外連拳看力量不看敏捷 08/12 14:18
14F:→ eplis:之前的設計是敏或力挑一個高的來參考,但我覺得違反遊戲了y 08/12 14:19
15F:推 kevin01:以前玩過str38連拳 08/13 20:14
16F:→ silo:樓上難道是我愛賊 08/13 23:26
17F:推 stabber111:kevin01!!! Ilovethief!! 08/22 22:10
※ eplis:轉錄至看板 mud_mars 06/04 00:28