作者eplis (Eplis)
看板mud
标题[闲聊] Mars 格斗家战斗方式改变
时间Thu Aug 9 11:04:30 2012
以往各个职业战斗方式比较单纯,就是单纯伤害输出。
这几天花了点时间修改格斗家(fighter)的战斗方法,配
合技能的修改,可以提高大量的伤害力。
在面对单一目标时,不断地使用徒手搏击技能,会提高
对该目标的战斗熟练度;检视角色状态(score)可以查看
熟练的程度,一旦熟练达到设定值以上,使用徒手搏击
的攻击技能时,可以造成更大的伤害。当然,切换目标
就会重新计算。
这样的改动在於使格斗家处於稍微慢热,但能提供更高
的伤害,单一目标战斗的时间拉长更能看出其效益。与
一般的高伤害输出职业不太一样。
额外伤害加成发动叙述:
你周围刮起了一阵强烈的
气流!
你连绵地攻势将体内
气劲汇聚,一股丰沛的
力量在全身流动着,
霎时间如涌泉般地向对手身上招呼了过去!
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Mars-玛尔斯群英传,为一种多人的地下城文字网路游戏(MUD),
以西方魔法奇幻风格为背景,让玩家扮演各种职业进行冒险、解谜。
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Eplis @ Mars
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◆ From: 118.163.11.241
1F:推 RosyLaLa:刚创了一只格斗~顺便逛一下新手村 有送礼物耶~ 08/09 11:22
2F:推 RosyLaLa:请问quit後 要重连 是不是要等一段时间?? 08/09 11:25
3F:→ eplis:请问您的角色id是? 08/09 12:57
4F:推 leoma:请问现在可以连线吗? 08/10 10:02
5F:→ eplis:最新资讯都会放在 4438篇 目前关机debug中 08/10 10:04
6F:→ eplis:已开 08/10 11:00
7F:推 leoma:我想请问目前格斗攻击力下降 虽然有特效 但是我觉得 08/11 19:00
8F:→ leoma:等到发动我的体力已经消耗光了 我打一个student打好久 08/11 19:01
9F:→ eplis:使用技能才会累积 08/11 19:16
10F:→ eplis:另外格斗的攻击力并没有下降,反而会因此而提升 08/11 22:32
11F:→ eplis:只是取消一些优惠而已,希望玩家多看叙述 08/11 22:39
12F:推 dsmwang:改之前我一个连拳可以打到三五百,改之後只能打到一百多XD 08/12 14:18
13F:→ eplis:是的 改回原本的公式 另外连拳看力量不看敏捷 08/12 14:18
14F:→ eplis:之前的设计是敏或力挑一个高的来参考,但我觉得违反游戏了y 08/12 14:19
15F:推 kevin01:以前玩过str38连拳 08/13 20:14
16F:→ silo:楼上难道是我爱贼 08/13 23:26
17F:推 stabber111:kevin01!!! Ilovethief!! 08/22 22:10
※ eplis:转录至看板 mud_mars 06/04 00:28