作者pu101234 (加納)
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標題[ 好雷] 首看哥吉拉-1.0長評心得
時間Sat Jun 8 16:45:50 2024
第一次看哥吉拉電影。因為Netflix的電影宣傳頁面看起來很有質感,就看了。
直接講感想,非常喜歡。大概可以列出三個優點。
(以下文長,有一些劇透)
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第一, 基調沉靜但畫面台詞精煉,傳達激烈思考衝突。
它的畫面和台詞少有贅字,卻能精煉傳達令人無法一下子就給善惡或好惡結論的議題,讓人思考咀嚼,慢慢品味不無聊。
就以開頭馬上出現的幾個全劇重要衝突點來講。
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片頭飛機降落小島維修,載著自殺炸彈的機腹、崎嶇得不能稱為跑道的土路,男主穩穩將飛機滑行落地。畫面就傳達了自殺炸彈、精湛技藝、爛路也不能阻攔逃生的決心..等等訊息,所以那段降落畫面還定格特別長..我感覺到的是嘲諷吧,或自嘲? 可稱是沒有累贅畫面。
維修技師很快檢修報告飛機完美無故障,修理工隊長橘和男主才短短幾句對話,就交代了幾個馬上引起觀者腦袋思考判斷,但又無法一下子有完美答案的議題。
一是男主是模擬飛行高手、難得的年輕人才,但首次真實飛行就是去當自殺特攻隊..這對話傳達很難說沒有批判國家機器吧。
但馬上又出現反方觀點。橘先生的逼問皺眉、以及修理工們壓抑的激憤,可看出社會群體們對於男主這種戰時逃避職責的行為是多麼不認同。但再反向思考,又因為這是送死的責任,所以他們雖不認同,但也是壓抑激憤的心情,而非出口討伐逃避責任的那個人。
至此,觀影者的心情我想和橘先生是一樣複雜、難有結論的。
所以最後橘先生甚至這樣說了,「也是挺好的,有像你這種人存在。戰爭結果都已經確定了,何必奉命『光榮赴死』」。 所以這到底是諒解、還是嘲諷,還是都有? 責難的是逃兵,還是國家機器?
所以,真的只是短短幾句話,每句話沒有贅字,讓觀影者的腦袋轉了又轉,很不無聊。
哥吉拉當晚來襲,大家喊逃,眾多修理工奔逃時不忘帶男主肩頭拉一把,鏡頭也不忘在奔忙中特別帶到這一鏡。這就是剛才衝突點的後續餘韻 :
「這是個逃兵,但他逃避的是必敗的境況被賦予的必死責任,他很可恥但我又能責難他到什麼境地呢」。 所以真的大難來時,他們還是像拉兄弟一樣但又只是值得順手顧一下而已、順便拍他快逃。
這糾結壓抑的情感呈現,真的很細膩。
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接著就是第二個重要衝突點。橘讓男主登上戰機去對哥吉拉發射機砲。哥吉拉和機砲零距離時,男主還是沒有按下發射,最後哥吉拉把橘以外的修理工都殺死了。
觀影者第一反應一定是對男主的再度逃避很難有好感,總之他是搞砸了。「小」哥吉拉在零距離機砲下到底殺不殺得死? 我這個哥吉拉初學者來看,我會猜是兩可之間? 因為是小的哥吉拉?
所以他很可能是真的搞砸,害死這麼多人。但反過來說,橘叫他去做這種超危險的任務也是半點不猶豫,雖橘解釋是因為這飛機只有飛行員會操作,但修理工就不會操作了嗎?
還是危機臨頭直覺反應,要求唯一一個不是你兄弟、且以飛行員為本職、又是逃兵的人去做這樣很大機率送死的任務,來解救大家,橘當然不會有很大壓力或內心掙扎啦。所以橘能尊重本心、從善如流、順理成章且理直氣壯。
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至此我做個小小的結論。
片子開頭不久,男主就當了兩次逃兵,為社會團體所不容是可想見的應然活該下場。但反過來說,這兩次任務也都是社會團體沒有將男主視為「較應珍惜的一員」而給男主分派了必死和半死的任務。
錯誤到底在誰? 雞生蛋還是蛋生雞?
大家心裡其實都知道自己站不住腳的部分在哪裡。 所以男主壓抑、橘壓抑、那個原先對男主大加撻伐後來又忍不住照顧男主的鄰居大嫂,也是糾結的。
整部片的情感基調就是壓抑糾結,然後哥吉拉登場,帶來破壞神般的絕望。完全契合二戰日本被轟炸過後的百廢待興、人心頹圮絕望難熬的現實。 至此,角色情緒與道德拉扯、社會與國家的檢討、戰後廢墟般的現實生活、魔幻巨獸哥吉拉,完美契合成一個虛虛實實、讓人走不出來的異界國度。
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這邊講到第二個優點,電影打造了一個哥吉拉統治的難辨虛實的異界國度
因為觀影者處在和平年代,戰爭廢墟對我們來說很有異世感。所以有時你一下精神沒集中沒有意識到,貫穿全片片長滿滿的城市廢墟場景與民眾撿垃圾生活,到底是哥吉拉幹的,還是二戰轟炸的?
反正結果表徵都是一樣的,都很異界感。但理智你知道這是史實場景..所以哥吉拉又被帶得好像很多歷史存在痕跡一樣..? 真的存在了?
滿城市的輻射殘留、得病的人們、城市的黑雨,這是核彈炸的,還是哥吉拉帶來的? 反正結果表徵都是一樣的。而且哥吉拉和核彈有因果關係呢。哥吉拉是完美穩穩的契合糾纏在這個充滿異世感的史實當中了。
現代和平人,看二戰廢墟史實本來就陌生得像在看末日電影,那核彈造成的哥吉拉放在裡面,從人類情緒到城市表徵到身體傷痛..又方方面面契合。甚至政府軍隊和政客行事讓人詬病之處也處處重現、吻合實際。例如你無奈只能自組自衛隊的自救行動,是針對哥吉拉但也是很長時間的史實。從頭到尾有模有樣的重現了一次二戰日本人民歷經的種種對待、憤慨、傷痛、批判或無奈..你不會覺得,哥吉拉好像變成本來就在這世界中存在過?
這就是哥吉拉統治的異世。
我可以從片中感覺到日本人將對二戰的很多記憶與體感,轉化到哥吉拉統治世界中。
幾乎可以想像為何哥吉拉系列會歷久不衰,成為很多人心中的聖地。哥吉拉像是一個將戰後日本提純具現化的異生物,傳達了完整的絕望世界和強烈的群眾情緒。真是非常難得的作品。對第一次看哥吉拉的我來說,是很棒的觀影體驗。
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已經寫太長了。最後長話短說。
最後一個很想講的優點是它的畫面色調與特效都很美、很精緻、很精采很順眼。這就不多說,自己看就知道了。
總體來說,此電影文戲壓抑又衝突點滿點、情感細膩、武戲精緻暢快又有動腦,讓人耳目一新。商業娛樂性夠,同時不失為讓人思考的有趣電影。最後,還打造了哥吉拉破壞神的虛實史實與神性,這是它最特別的地方。
我是看得很享受。 第一部哥吉拉電影。
抱歉感想落落長,就分享到這吧。
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1F:推 gogen : 優文,可惜只有評論到上半部 06/08 17:12
2F:推 p520888 : 推 06/08 17:48
3F:→ p520888 : 想看後半段 06/08 17:48
4F:推 NX9999 : 優文,來個下半段XD 06/08 17:59
5F:→ xxx60709 : 有夠窗簾的,劇情哪有這麼複雜== 06/08 18:16
6F:推 wittmann4213: 不錯啊,不覺得太過腦補 06/08 19:13
7F:推 toulio81 : 我是完全不會對男主角逃避有任何反感啦!畢竟二戰 06/08 19:21
8F:→ toulio81 : 日本又不是保家衛國,完全就是侵略的發起者,他要 06/08 19:21
9F:→ toulio81 : 是真跑去神風特攻我反而覺得他是個被洗腦洗傻了的 06/08 19:21
10F:→ toulio81 : 人渣。至於小哥吉拉那邊,以結果論來說,我覺得他 06/08 19:21
11F:→ toulio81 : 不射是正確的,因為一定打不死,但以一個不知情, 06/08 19:21
12F:→ toulio81 : 以為一定打的死的角度來看,男主的確應該開槍的, 06/08 19:21
13F:→ toulio81 : 不開槍完全就是懦弱 06/08 19:21
其實以我個人好惡,當然不會認為男主逃避神風特攻隊的送死任務有錯。但也不是不能體
會戰爭期其他日本軍民的糾結想法。 也許很多東西,戰時就不一樣了吧。
我想和平年代人的價值觀一定很能認同主角,但戰時軍民的想法和我們不同。(若房子被
炸了家人死人還會有和現在一樣的餘裕嗎)
它拍出這衝突,讓主角行事似有大錯必須彌補,但觀影者看來其實這不能完全稱錯很能體
諒。我想也是這部片很吸引人看下去、在美國票房也很高很討喜的原因之一。主角立得很
正。
14F:推 qcwxez : 也覺得本片很好的以哥吉拉和其他角色隱喻或表現了 06/08 20:46
15F:→ qcwxez : 日本戰後很複雜的民族情感 06/08 20:46
16F:→ qcwxez : 一方面是無法割捨的國家歷史或尊嚴,一方面是慘痛 06/08 20:49
17F:→ qcwxez : 的錯誤和代價,是群體的也是個人的情結 06/08 20:49
18F:→ qcwxez : 到底要怎樣在不可逃避的歷史廢墟上重新"把事情做 06/08 20:51
19F:→ qcwxez : 對",這其中的恐懼與掙扎 06/08 20:51
20F:→ qcwxez : 哥吉拉可以是這一切複雜處境和情緒的集合體 06/08 20:53
21F:→ qcwxez : 有一幕很微妙:最後哥吉拉沈沒,所有人動容,紛紛舉 06/08 20:59
22F:→ qcwxez : 手敬禮,但是為什麼又是對誰敬禮呢? 06/08 20:59
23F:→ warchado : 這部劇情邏輯爛到有辦法評論喔!? 厲害了 吹主角的06/08 21:19
24F:→ warchado : 小船時嘴巴張開開游超慢 不是主角的船泳速瞬間增加06/08 21:19
25F:→ warchado : 笑死人了06/08 21:19
26F:→ warchado : 追06/08 21:20
非常認同qcwxez說的,讓我又很想補充第三段當時實在太長,所以倉促完結的感想。
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優點三,戰鬥畫面、色調、特效、音樂很美。因為它試圖傳達「人神對抗」的絕望感,非只是人獸對戰畫面。
很粗略的感覺來說,本片一半的時間在異界感的城市廢墟中呈現,至於另一半是多場戰鬥場面。為什麼我一直覺得這些色調、特效、戰鬥畫面都很美。因為它他X的哥吉拉發大絕時配聖歌啊! (攻擊高雄號時)
哪個怪獸片在怪獸攻擊時配聖歌? 我能想到的就是史蒂芬金的迷霧驚魂。巨大到無可抵禦的怪物現身時,甚至猶如開天闢地的遠古神祇。我記得那片也是給怪獸現身配樂聖歌。
迷霧驚魂是審判人性與人類文明的末日電影,電影賦予怪獸遠古神祇一樣的審判任務,給予配樂聖歌。和一些「真正」怪獸片中專職吃人的生物、怪物,任務是完全不同、不可相提並論的。XD
侏儸紀公園的恐龍吃人、吃肉,你們有注意到哥吉拉在本片中不吃東西嗎? 牠咬到人都是把他們拋飛。我看電影時有很強烈的違和感,哥吉拉不是生物! 牠長得像暴龍,但走起路來卻迥異,牠走路居然像人。
牠那好像「僵直性脊椎炎」在城市中筆直行走的姿態,應該沒觀影者能忽略。我覺得那像人的胸肌與走路姿態,而不是爬行動物的移動體態。
牠沒有生物進食本能,那什麼本能驅動牠行動? 電影中很強調的就是牠在城市中筆挺行走大肆破壞的偉岸鏡頭,好像在城市中這樣一步一腳印大肆拆遷,就是牠的天職。
也許是我聯想力豐富,反正看牠這樣的行為樣態,我是想到火之七日間的巨神兵。看牠解體,巨神兵解體也是這樣。
所以哥吉拉在電影中被賦予的深層本質,應該是一種人造毀滅產物的..集結? 具象化? 或是反正不知道怎麼來的牠就來了。與其說牠像怪獸、生物,牠更像是二戰後日本面臨的一種…癌?
因為牠有很強再生力、超強破壞力、和核能糾纏、令人無法對抗。牠不像生物,像個病變。且牠毀滅日本最強的對抗武力時,電影是賦予哥吉拉聖歌配樂,好像哥吉拉是一種審判或天罰一樣。是日本社會必須面對、難以迴避、令人極度恐懼絕望,但這次卻必須「好好把事情處理好」的議題。
所以就如同qcwxez說的,您真的結論得很好。你的感想也激發我把最後這段自己的感覺還是整理出來了。但因為很個人感想,就不再另開回復另佔版面,直接繼續放這了。
所以這部哥吉拉對我來講,牠不是只是怪獸片或動作片,那之外的元素才是我最覺得最特別與珍貴的。
附帶一提,最終一戰,聖歌的配樂終於是給到了男主角。他可總算是立起來了,蠻帥的XD
而哥吉拉呢? 聖歌給別人了。但一哥還是一哥,牠還是全劇最無法被人超越的那個角色,牠更厲害,得到的是全體敬禮。
哥吉拉就是這樣的一部片。牠真的不只是怪獸…。
※ 編輯: pu101234 (42.73.111.55 臺灣), 06/08/2024 23:36:35
※ 編輯: pu101234 (42.73.111.55 臺灣), 06/08/2024 23:42:00
27F:推 luciferii : 這篇不會腦補啊,因為本來主題就是在講這個影射 06/09 00:01
※ 編輯: pu101234 (1.171.53.218 臺灣), 06/09/2024 10:03:51
28F:推 intercourse : 分析的很好 哥吉拉在這部不是怪獸 超越太多了 06/09 11:47
29F:推 goingMAX : 呼應片名,表面重現當年哥吉拉作戰,背後有更多意涵 06/09 13:24
30F:推 goodnight4Tw: 剛看完 超喜歡女主角最後那句「你的戰爭結束了嗎? 06/09 17:02
31F:→ goodnight4Tw: 」 在我看來 男主角 橘先生 女鄰居因戰亂產生的內 06/09 17:02
32F:→ goodnight4Tw: 心戰爭都結束了 06/09 17:02
33F:推 crishding : 雖然喜歡大歡喜結局,但女主角最後死了或剩半截才更 06/10 02:07
34F:→ crishding : 有讓男主珍惜餘生的感覺 06/10 02:07
35F:推 Ashen19 : 推,彷彿我當時觀影的心情,寫的真好 06/10 08:41
36F:推 giogiomimi : 這部片就是有哥吉拉的戰後重建心理劇,只要重點不要 06/11 13:35
37F:→ giogiomimi : 放在怪獸,就可以合理化很多東西了。 06/11 13:35
38F:推 aeoleron : 推 寫的真好 06/24 09:38