作者joy423 ( )
看板model
標題Re: [情報] PG 00 Raiser 的分件 開盒報告
時間Mon Nov 16 13:54:58 2009
個人參考了歷來PG的骨架,覺得這次00的骨架跟過去的取向有所不同。
基本上UC系列的PG骨架,都有與裝甲相對應的概念,舉個例子就是裝甲開啟的內構。
不過這也許跟UC系列的寫實性有關係,較為強調機械感所致。
(大龍網站PG的入口處,就有裝甲開啟的圖片)
可能是在開發時注重市場的熱度,所以開發時間過短,
這次骨架的表現較近似於PG 飛翼零式,以強調可動性為主軸。
(不過我想這也不是主因,畢竟PG攻擊就在精緻度跟可動性中達到水準)
飛翼零式的裝甲拆下之後實在變得很單調= =
就BANDAI在00系列的兼用上面,PG 00的骨架只展露出一切邪惡計畫的開端。
之後的EXIA+R2和劇場版,及所有能兼用的…日後都有很大的可能。
在這一個大標題下所衍伸出來的骨架,導致在細節這部份
ex:管線,機械感…上面的表現,實在不夠到位,這一部分真的很可惜。
當然,還是要有但書,這也許可以追朔到當初設定上的方向就不是走過去UC的路線。
在參閱PG 攻擊,其骨架完整的表現,我想這也是當初風評極佳很重要的原因,
在可兼用異端的情況之下,BANDAI似乎特別強調骨架價值,
攻擊骨架與裂甲的搭配成就了PG精緻度的一項指標。
(有資訊量豐富的骨架,也才有裂甲表現的意義)
再回到之前但書的立場,00的骨架資訊量實在略顯不足。
幸好00在外型的表現上實在勝過PG飛翼零式許多,
我想應該不至於因為這樣的情形而讓我有所卻步。
不是不愛它,愛之深責之切
這也即將成為我人生第一隻PG…最貴的。
骨架內容就請參考大龍囉,大龍就是你家。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.140.128
1F:→ Sabaki:就價格帶來考慮,說要兼用也會很久或是打住吧...PG的話 11/16 14:16
2F:推 namdas:骨架類型應該是世界觀設定的不同所導致... 11/16 14:17
3F:→ highway4625:如果純論因果的話 起因應該是現代的機設概念跟以前是 11/16 14:22
4F:→ highway4625:完全不同的 以前內構不會在一開始就被強調 11/16 14:22
5F:→ highway4625:現代(正確來說是Katoki成為主流商品開始) 以內構為出 11/16 14:23
6F:→ highway4625:發點的機設才是主流 在可動跟合理度上 在設定就會被 11/16 14:24
7F:→ highway4625:稍微注意到(商品化的難易度甚至會被提出來當退稿理由) 11/16 14:24
8F:→ highway4625:以PG 00來說 因為內構在一開始就被設定 到商品化只是 11/16 14:26
9F:→ highway4625:讓原本看似合理的東西 變的更合理這樣 11/16 14:27
10F:推 litwit:00內構很早就出來了嗎? 我之前怎麼對胸口的洞沒印象... 11/16 15:59
11F:推 crazyfor5566:其實PG好球的骨架應該設計時也有想到可以兼用其他3G 11/16 16:28
12F:→ crazyfor5566:我想異端的兼用也是很久以前就放著備用了 11/16 16:30
13F:推 tsubasawolfy:當初出來時就覺得OO的腿很咕溜~ 很難表現出機械感 11/16 16:45
14F:→ tsubasawolfy:原來PG天使卸甲後跟骷髏一樣... 11/16 16:49
15F:推 TYS1111:推大龍就是你家 11/16 20:42
16F:推 trtc:其實說真的,PG好球兼用範圍頗大 有看過那本說明書的就知道 11/16 21:05
17F:→ trtc:它上面另外還畫了暴風、決鬥兩鋼彈....只是看笨呆要不要這麼 11/16 21:06
18F:→ trtc:出而已啦....只是沒想到異端就這樣被出出來了 11/16 21:06
19F:→ barry4514:胸口的洞,是確定發售後的某次身體區塊分件圖釋出時的事 11/17 07:19