作者ian670207 (早安!)
看板model
標題Re: [閒聊] 邇來小感.....
時間Mon Feb 26 20:35:16 2007
先聲明,我是完全打磨塗裝派的潛水眾。
因為事業繁忙,相簿已經很久沒更新了XD
http://www.wretch.cc/album/ian670207
我想說:吵這個沒意思啦~
(不過我自己也跳進來參一腳XD)
玩家是否要精進自己的技術,全憑個人考量,自己歡喜甘願。
有人喜歡改造加塗裝,
有人喜歡純素組,這都不是問題。
以我自己的情形來說,每天工作都很忙,
連睡覺都常常睡不飽,但我選擇每天處理幾片零件,
到了假期再壹次把它塗裝完成。進度超慢,五、六隻MG堆成小丘陵還在家裡等我,
我選擇先清空了再買新的。(山積與否,只不過是欲跳坑望與意志力對決的結果)
SO WHAT?
這有什麼了不起?真的沒什麼。只代表自己對這項興趣的執著而已。
不過就是很喜歡罷了。
有人喜歡把模型做得盡善盡美,有人喜歡數大就是美,
有人喜歡熱血或是凄美(BB槍打爆),個人選擇,沒有對錯。
每一個人,可能都有許多興趣,
但因為學業、工作、家庭等因素每天花在某個興趣(如模型)上的時間也都有自己的
考量,
家家有本難念的經,
花在某個興趣的時間有多少,旁人也實在無可置喙。
而模型廠商卻肩負著要把模型越做越好的責任,
無論是為了公司本身拼經濟或者是回應廣大玩家的期待。
「被模型廠商寵壞了」這種話恕我無法完全認同,(抱歉,^^)
難道廠商製模要越做越回去或是停滯不前嗎?
大家比較喜歡現在的模型、還是20年前的復古風格?
當然,這是個人選擇,答案只有自己知道,看文章的閣下認為是何者?
素組派和塗裝派的爭執,其實都是多餘的,自己選自己喜歡的作法不夠嗎?
把自己的信念強加到別人身上,是對的嗎?
玩家該和玩家爭執嗎?那誰告訴廠商我們要的是什麼?
爭這些,還不如費點力氣向廠商爭取我們該有的權益,例如缺件的處理、
行銷策略對台灣市場的衝擊、限定商品入手的管道等。
再者,廠商設計模型設計得越好(諸如:分件、分色、UNDER GATE等),
玩家手上的模型就越容易完成,製作或是改造比較不費力,
(再重複一次,我選擇盡可能的塗裝,但那只是我的選擇)
能接受模型的人不是越多嗎?人多了不是很好的事嗎?不是更容易被其他族群接受嗎?
或者,「被模型廠商寵壞了」只不過是在說明現在的玩家越來越幸福,
那我倒是完全沒意見喔~~
很久沒上來打打嘴砲了,
也許我的意見和多數人不同,也許自打了嘴巴還渾然未知,
眼睛酸的您絕對有反駁我看法的權利,我做好心理準備了,
但因為工作繁忙,不一定能回應請見諒︿︿
我不太會用表情文,也許您會覺得我說得慷慨激昂、太嗆了,
但我真的沒那種意思,really~
大家新年快樂!!
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※ 編輯: ian670207 來自: 163.29.165.236 (02/26 20:39)
1F:推 epyon2:中肯!!!(握手!!) 02/26 20:44
2F:推 hhand:嗯,認同^^" 02/26 20:57
3F:推 NtAlice:說被寵壞應該都是玩笑話,把套件越作越好本來就是模型公司 02/26 21:02
4F:→ NtAlice:的努力方向,越容易讓人親近的商品才能賣的更好.. 02/26 21:02
5F:推 masterandy:看到淒美那邊我笑了 XD 02/26 21:39
6F:推 tokyod:如果真要說被寵壞大家都有吧!只是程度上的差別 如果萬代 02/26 21:39
7F:→ tokyod:技術開倒車二十年還有幾人會捧場? 02/26 21:40
8F:推 MaskJoker:在下認為"尊重彼此不同的喜好"是最重要的 02/26 22:50
9F:推 brokenwing03:這篇也十分中肯 02/27 20:58