作者ian670207 (早安!)
看板model
标题Re: [闲聊] 迩来小感.....
时间Mon Feb 26 20:35:16 2007
先声明,我是完全打磨涂装派的潜水众。
因为事业繁忙,相簿已经很久没更新了XD
http://www.wretch.cc/album/ian670207
我想说:吵这个没意思啦~
(不过我自己也跳进来参一脚XD)
玩家是否要精进自己的技术,全凭个人考量,自己欢喜甘愿。
有人喜欢改造加涂装,
有人喜欢纯素组,这都不是问题。
以我自己的情形来说,每天工作都很忙,
连睡觉都常常睡不饱,但我选择每天处理几片零件,
到了假期再壹次把它涂装完成。进度超慢,五、六只MG堆成小丘陵还在家里等我,
我选择先清空了再买新的。(山积与否,只不过是欲跳坑望与意志力对决的结果)
SO WHAT?
这有什麽了不起?真的没什麽。只代表自己对这项兴趣的执着而已。
不过就是很喜欢罢了。
有人喜欢把模型做得尽善尽美,有人喜欢数大就是美,
有人喜欢热血或是凄美(BB枪打爆),个人选择,没有对错。
每一个人,可能都有许多兴趣,
但因为学业、工作、家庭等因素每天花在某个兴趣(如模型)上的时间也都有自己的
考量,
家家有本难念的经,
花在某个兴趣的时间有多少,旁人也实在无可置喙。
而模型厂商却肩负着要把模型越做越好的责任,
无论是为了公司本身拼经济或者是回应广大玩家的期待。
「被模型厂商宠坏了」这种话恕我无法完全认同,(抱歉,^^)
难道厂商制模要越做越回去或是停滞不前吗?
大家比较喜欢现在的模型、还是20年前的复古风格?
当然,这是个人选择,答案只有自己知道,看文章的阁下认为是何者?
素组派和涂装派的争执,其实都是多余的,自己选自己喜欢的作法不够吗?
把自己的信念强加到别人身上,是对的吗?
玩家该和玩家争执吗?那谁告诉厂商我们要的是什麽?
争这些,还不如费点力气向厂商争取我们该有的权益,例如缺件的处理、
行销策略对台湾市场的冲击、限定商品入手的管道等。
再者,厂商设计模型设计得越好(诸如:分件、分色、UNDER GATE等),
玩家手上的模型就越容易完成,制作或是改造比较不费力,
(再重复一次,我选择尽可能的涂装,但那只是我的选择)
能接受模型的人不是越多吗?人多了不是很好的事吗?不是更容易被其他族群接受吗?
或者,「被模型厂商宠坏了」只不过是在说明现在的玩家越来越幸福,
那我倒是完全没意见喔~~
很久没上来打打嘴炮了,
也许我的意见和多数人不同,也许自打了嘴巴还浑然未知,
眼睛酸的您绝对有反驳我看法的权利,我做好心理准备了,
但因为工作繁忙,不一定能回应请见谅︿︿
我不太会用表情文,也许您会觉得我说得慷慨激昂、太呛了,
但我真的没那种意思,really~
大家新年快乐!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.165.236
※ 编辑: ian670207 来自: 163.29.165.236 (02/26 20:39)
1F:推 epyon2:中肯!!!(握手!!) 02/26 20:44
2F:推 hhand:嗯,认同^^" 02/26 20:57
3F:推 NtAlice:说被宠坏应该都是玩笑话,把套件越作越好本来就是模型公司 02/26 21:02
4F:→ NtAlice:的努力方向,越容易让人亲近的商品才能卖的更好.. 02/26 21:02
5F:推 masterandy:看到凄美那边我笑了 XD 02/26 21:39
6F:推 tokyod:如果真要说被宠坏大家都有吧!只是程度上的差别 如果万代 02/26 21:39
7F:→ tokyod:技术开倒车二十年还有几人会捧场? 02/26 21:40
8F:推 MaskJoker:在下认为"尊重彼此不同的喜好"是最重要的 02/26 22:50
9F:推 brokenwing03:这篇也十分中肯 02/27 20:58