作者tim201227 (青蛙子)
看板miHoYo
標題Re: [內鬼] 法爾珈強度差不多確定了嗎
時間Sat Feb 21 23:43:54 2026
※ 引述《joesong1986 (精美送)》之銘言:
: 在B站看了一下唱衰居多
: 正式服上線後還有轉機嗎?
: 我5.8入坑 不知風向何時會確定?
: 因為好像聽說火神 恰 上線前也被唱衰
: 我納塔五星只有一隻00恰
: 其它只有一組月感電戰隊10燈 11機 00哥
: 然後還有撈雅珂達時不小心撈出來的杜林
: 沒火C沒冰C
: 想靠大團長來對策火環境
: 謠傳中的售後尼可也是我想抽的
: 現在有190抽 之前歪兩次 下次捕獲明光機率大?
: 目前想抽10法或者01法
: 武器池
: 我燈哥現在拿鳥槍 歪到提升好像不大?
: 沒抽的話就螭骨劍搭藍硯 月感電輪椅慣了沒盾受不了
: 各位有建議嗎
: 還是要等正式服上線?
大團長先簡單過一次他的設計邏輯。
首先他的天賦同絲柯克,當你綁雙色的時候可以給你假增幅的效果。
因此默認是四色+風的雙刀角色。
接著大團長由於是四色+風,且雙刀並沒有一方在總傷佔據壓倒性的比例。
因此有雙減抗、雙增傷的需求。
眾所皆知風減抗和四色減抗是不同類群,又要符合前述的雙色條件。
最後別忘了,隊伍最終得要有雙魔導。
在這麼多的限制下,基本上只有兩種組法。
火風:杜林(雙減抗)、班尼特、溫迪(全增傷)
水風:芙寧娜(全增傷)、莫娜、四命琴(雙減抗)or風套琺露珊(雙減抗)
*琺沒補,所以隊伍還要微調,反正也沒甚麼好調的就是。
但大團長屬於適合長軸的類型,因此實際上火風是更加適合的。
又在雙魔導的前提下,杜林、溫迪其實是不好被替代的。
因此上線前可以等一下,我也是拿到才發現茲白手感怪怪的...
但喜歡的話,有溫迪、杜林直接拿下應該也沒啥問題。
反正真的出了,專屬怪遲早會安排上。尼可大概率也是會去換班尼特的位置。
畢竟班尼特更適合爆發(如增幅)的體系,與大團長其實不到完全契合。
依據魔導這個每個人都略大於1格的設計邏輯,基本上合理推斷最後就是四魔導隊伍。
只是這個反過來也限制了大團長的配隊。
尤其大團長的自肅超級重,雙色體系外還要綁雙魔導。
接著魔導的池子又不是說真的那麼厲害可以完全彌補,大家悲觀自然是有其道理。
我自己也不太喜歡這種角色就是,希望後面有其他思路能打我臉。
對了這角色武器也是特別難搞,少數有全增傷的螭骨劍塞在沒護盾的體系實在是...
低命四色傷的佔比稍微高一點,我應該會直接拿火傷杯了,直接當作火風雙屬C用。
總之我也認可這是偏向未來可期的角色。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.217.70 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1771688637.A.016.html
1F:推 rockmanalpha: 風傷大概只有染色傷一半或更低的傷害 所以只減單抗 02/22 00:01
2F:→ rockmanalpha: 會虧但不算虧太多 02/22 00:01
我覺得洽斯卡那種比例才算是適合捨掉風減抗啦...
或許上線後測一測,可能能有組法比不減風抗收益更高,但火風杜林已經擺在那了。
3F:→ rockmanalpha: 杜林當然是沒得比的 就說了體系減抗位不可取代 02/22 00:08
4F:推 Alopexdiary: 我目前看下來,風傷佔比應該只有20%左右,極限30%, 02/22 00:09
5F:→ Alopexdiary: 剩下是染色傷害跟反應傷害為主,帶琺的問題是在這個 02/22 00:09
6F:→ Alopexdiary: 多核環境中,過度單一功能跟沒啥後台出傷作用,為了 02/22 00:09
7F:→ Alopexdiary: 這個風傷可能頗得不償失 02/22 00:09
染色傷害本來就大團長的預設倍率,只是E超過10秒,風套還是沒杜林靠譜。
至於風的那些反應傷害哪有那麼神奇... 我就沒看過瑞希被一堆人吹上天過。
8F:→ rockmanalpha: 風C就有染色C這種可以COS其他色的一絲可玩性吧 覺得 02/22 00:23
9F:→ rockmanalpha: 總比純風傷搞什麼綠字物理有趣點 02/22 00:23
10F:→ rockmanalpha: 擴散傷害可以忽略不計 02/22 00:24
11F:→ MelShina: 砂糖/溫迪 班尼特夏沃蕾 還有這一種 02/22 00:33
12F:→ MelShina: 現在也沒辦法補杜林 尼可又撞屬性 C6夏先撐著 02/22 00:34
13F:推 MelShina: 現在問題其實是雙風那格很弱 風傷比例在搞 02/22 00:37
14F:→ MelShina: 琺露珊預先占模 然後後續風C各各都在搞=.= 02/22 00:38
這樣子組也可以沒錯,砂糖增傷可以算大約半個溫迪,畢竟溫迪覆蓋率也有點吃緊。
總之若全染色就考慮減抗火抗就好,這個剩下的風傷一定是策畫有意為之。
夏沃蕾到是沒想到,其實我有想到直接火神、班尼特,讓火神一擊脫離。
風後台感覺就是機制為主,根本沒有一個是能真的輸出的。
15F:推 rockmanalpha: 我也經常忘記夏脫離雷火只是沒減抗 02/22 00:49
沒有雷也沒攻擊%,我是覺得火神乾脆很多,至少倍率、增傷兼具。
就是有點浪費,畢竟火神也沒吃到多少BUFF。
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 02/22/2026 00:51:39
16F:→ rockmanalpha: 超載吃滿buff用得太習慣了 02/22 00:50
17F:→ rockmanalpha: 喔對 沒超載上不了超量彈頭 02/22 00:53
18F:→ rockmanalpha: 火神就跟進超載或支援其他給塔C一樣的問題 02/22 00:54
19F:→ rockmanalpha: 統一回不如自己C 02/22 00:54
20F:→ rockmanalpha: *其他納塔C 02/22 00:55
21F:→ Alopexdiary: 呃…你拿瑞希來我就更看不懂了…瑞希是擴散又不是染 02/22 01:01
22F:→ Alopexdiary: 色,染色是能打對應屬性的技能倍率傷害,我上面回覆 02/22 01:01
23F:→ Alopexdiary: 的部分就是針對染色所造成的傷害來對比純風的傷害佔 02/22 01:01
24F:→ Alopexdiary: 比… 02/22 01:01
25F:→ Alopexdiary: 染火冰水就有機會打增幅向反應,只是手法配隊目前沒 02/22 01:06
26F:→ Alopexdiary: 有一個攻略敢說死,畢竟現有的測試服資格的攻略作者 02/22 01:06
27F:→ Alopexdiary: 基本都是基礎向,並不是深測鑽研型,他們能給的甚至 02/22 01:06
28F:→ Alopexdiary: 很多根本沒有多優質的實測精神,搞不好都是伸手直接 02/22 01:06
29F:→ Alopexdiary: 跟對接官方人員要或mcn直接給的 02/22 01:06
30F:推 rockmanalpha: 大概就法杜跟2奶雙冰可以試試 02/22 01:40
31F:→ rockmanalpha: 但又是那個問題 增幅打不贏火神 就圖一個COS其他元 02/22 01:57
32F:→ rockmanalpha: 素的樂趣 02/22 01:57