作者tim201227 (青蛙子)
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标题Re: [内鬼] 法尔珈强度差不多确定了吗
时间Sat Feb 21 23:43:54 2026
※ 引述《joesong1986 (精美送)》之铭言:
: 在B站看了一下唱衰居多
: 正式服上线後还有转机吗?
: 我5.8入坑 不知风向何时会确定?
: 因为好像听说火神 恰 上线前也被唱衰
: 我纳塔五星只有一只00恰
: 其它只有一组月感电战队10灯 11机 00哥
: 然後还有捞雅珂达时不小心捞出来的杜林
: 没火C没冰C
: 想靠大团长来对策火环境
: 谣传中的售後尼可也是我想抽的
: 现在有190抽 之前歪两次 下次捕获明光机率大?
: 目前想抽10法或者01法
: 武器池
: 我灯哥现在拿鸟枪 歪到提升好像不大?
: 没抽的话就螭骨剑搭蓝砚 月感电轮椅惯了没盾受不了
: 各位有建议吗
: 还是要等正式服上线?
大团长先简单过一次他的设计逻辑。
首先他的天赋同丝柯克,当你绑双色的时候可以给你假增幅的效果。
因此默认是四色+风的双刀角色。
接着大团长由於是四色+风,且双刀并没有一方在总伤占据压倒性的比例。
因此有双减抗、双增伤的需求。
众所皆知风减抗和四色减抗是不同类群,又要符合前述的双色条件。
最後别忘了,队伍最终得要有双魔导。
在这麽多的限制下,基本上只有两种组法。
火风:杜林(双减抗)、班尼特、温迪(全增伤)
水风:芙宁娜(全增伤)、莫娜、四命琴(双减抗)or风套珐露珊(双减抗)
*珐没补,所以队伍还要微调,反正也没甚麽好调的就是。
但大团长属於适合长轴的类型,因此实际上火风是更加适合的。
又在双魔导的前提下,杜林、温迪其实是不好被替代的。
因此上线前可以等一下,我也是拿到才发现兹白手感怪怪的...
但喜欢的话,有温迪、杜林直接拿下应该也没啥问题。
反正真的出了,专属怪迟早会安排上。尼可大概率也是会去换班尼特的位置。
毕竟班尼特更适合爆发(如增幅)的体系,与大团长其实不到完全契合。
依据魔导这个每个人都略大於1格的设计逻辑,基本上合理推断最後就是四魔导队伍。
只是这个反过来也限制了大团长的配队。
尤其大团长的自肃超级重,双色体系外还要绑双魔导。
接着魔导的池子又不是说真的那麽厉害可以完全弥补,大家悲观自然是有其道理。
我自己也不太喜欢这种角色就是,希望後面有其他思路能打我脸。
对了这角色武器也是特别难搞,少数有全增伤的螭骨剑塞在没护盾的体系实在是...
低命四色伤的占比稍微高一点,我应该会直接拿火伤杯了,直接当作火风双属C用。
总之我也认可这是偏向未来可期的角色。
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1F:推 rockmanalpha: 风伤大概只有染色伤一半或更低的伤害 所以只减单抗 02/22 00:01
2F:→ rockmanalpha: 会亏但不算亏太多 02/22 00:01
我觉得洽斯卡那种比例才算是适合舍掉风减抗啦...
或许上线後测一测,可能能有组法比不减风抗收益更高,但火风杜林已经摆在那了。
3F:→ rockmanalpha: 杜林当然是没得比的 就说了体系减抗位不可取代 02/22 00:08
4F:推 Alopexdiary: 我目前看下来,风伤占比应该只有20%左右,极限30%, 02/22 00:09
5F:→ Alopexdiary: 剩下是染色伤害跟反应伤害为主,带珐的问题是在这个 02/22 00:09
6F:→ Alopexdiary: 多核环境中,过度单一功能跟没啥後台出伤作用,为了 02/22 00:09
7F:→ Alopexdiary: 这个风伤可能颇得不偿失 02/22 00:09
染色伤害本来就大团长的预设倍率,只是E超过10秒,风套还是没杜林靠谱。
至於风的那些反应伤害哪有那麽神奇... 我就没看过瑞希被一堆人吹上天过。
8F:→ rockmanalpha: 风C就有染色C这种可以COS其他色的一丝可玩性吧 觉得 02/22 00:23
9F:→ rockmanalpha: 总比纯风伤搞什麽绿字物理有趣点 02/22 00:23
10F:→ rockmanalpha: 扩散伤害可以忽略不计 02/22 00:24
11F:→ MelShina: 砂糖/温迪 班尼特夏沃蕾 还有这一种 02/22 00:33
12F:→ MelShina: 现在也没办法补杜林 尼可又撞属性 C6夏先撑着 02/22 00:34
13F:推 MelShina: 现在问题其实是双风那格很弱 风伤比例在搞 02/22 00:37
14F:→ MelShina: 珐露珊预先占模 然後後续风C各各都在搞=.= 02/22 00:38
这样子组也可以没错,砂糖增伤可以算大约半个温迪,毕竟温迪覆盖率也有点吃紧。
总之若全染色就考虑减抗火抗就好,这个剩下的风伤一定是策画有意为之。
夏沃蕾到是没想到,其实我有想到直接火神、班尼特,让火神一击脱离。
风後台感觉就是机制为主,根本没有一个是能真的输出的。
15F:推 rockmanalpha: 我也经常忘记夏脱离雷火只是没减抗 02/22 00:49
没有雷也没攻击%,我是觉得火神乾脆很多,至少倍率、增伤兼具。
就是有点浪费,毕竟火神也没吃到多少BUFF。
※ 编辑: tim201227 (49.159.217.70 台湾), 02/22/2026 00:51:39
16F:→ rockmanalpha: 超载吃满buff用得太习惯了 02/22 00:50
17F:→ rockmanalpha: 喔对 没超载上不了超量弹头 02/22 00:53
18F:→ rockmanalpha: 火神就跟进超载或支援其他给塔C一样的问题 02/22 00:54
19F:→ rockmanalpha: 统一回不如自己C 02/22 00:54
20F:→ rockmanalpha: *其他纳塔C 02/22 00:55
21F:→ Alopexdiary: 呃…你拿瑞希来我就更看不懂了…瑞希是扩散又不是染 02/22 01:01
22F:→ Alopexdiary: 色,染色是能打对应属性的技能倍率伤害,我上面回覆 02/22 01:01
23F:→ Alopexdiary: 的部分就是针对染色所造成的伤害来对比纯风的伤害占 02/22 01:01
24F:→ Alopexdiary: 比… 02/22 01:01
25F:→ Alopexdiary: 染火冰水就有机会打增幅向反应,只是手法配队目前没 02/22 01:06
26F:→ Alopexdiary: 有一个攻略敢说死,毕竟现有的测试服资格的攻略作者 02/22 01:06
27F:→ Alopexdiary: 基本都是基础向,并不是深测钻研型,他们能给的甚至 02/22 01:06
28F:→ Alopexdiary: 很多根本没有多优质的实测精神,搞不好都是伸手直接 02/22 01:06
29F:→ Alopexdiary: 跟对接官方人员要或mcn直接给的 02/22 01:06
30F:推 rockmanalpha: 大概就法杜跟2奶双冰可以试试 02/22 01:40
31F:→ rockmanalpha: 但又是那个问题 增幅打不赢火神 就图一个COS其他元 02/22 01:57
32F:→ rockmanalpha: 素的乐趣 02/22 01:57