作者rainnawind (正太學研究者雨颯)
看板miHoYo
標題Re: [內鬼] 原神內鬼 出大事了
時間Fri Oct 24 17:36:23 2025
V1實機舊角色強化能力及數值
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紫色魔導雙人才有的效果
黃字成為魔導後角色本體改變效果
紅字移除的舊效果或描述
【角色強化】
完成「魔女的課業」相關任務,可以解鎖對應 角色的額外天賦,部分角色的技能與命之
座效果也會改變。
此外,完成「魔女的課業」相關任務後,對應角色也會成為「魔導角色」。
隊伍中編入一定數量的魔導角色時,將獲得「魔導‧秘儀」效果,使魔導角色獲得進一步
強化。
【解鎖條件】
每個「魔女的課業」任務分別對應一名角色。 取得對應角色,並將對應角色的角色等級
提升 至70級以上,即可解鎖對應的任務。
【共通】魔導·祕儀
隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·祕儀效果,使魔導角色獲得強化。
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溫迪
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧頌時風若
完成魔女的課業‧風起之題任務後,溫迪將成為魔導角色
【魔導·祕儀】
元素爆發‧風神之詩創造的爆風之眼存在期間,附近當前場上角色觸發擴散反應後的4秒
內,該角色造成的傷害提升50%,並使爆風之眼造成原本135%的傷害
普攻‧神代射術
【魔導·祕儀】
元素爆發‧風神之詩創造的暴風之眼存在期間,溫迪獲得額外的強化效果:
。溫迪的普通攻擊將轉變為能穿透敵人的颶風箭,對路徑上的敵人造成更高的風元素傷害
颶風箭傷害:250%普攻傷害
。溫迪的普通攻擊命中敵人時,將使暴風之眼的持續時間延長1秒,冷卻時間延長0.5秒;
該效果每0.1秒至多觸發一次,每次施放元素爆發‧風神之詩後,至多觸發兩次
※ 按:站場A兩下,Q的軸從8/15變成10/16
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命座1 弦發的蒼風
瞄準射擊會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。
【新增】
此外,颶風箭也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,造成原本20%的傷害,該效果每0.25
秒至多觸發一次;
若元素爆發‧風神之詩的暴風之眼發生了元素轉換,則額外發射的箭矢也會造成對應的
元素傷害
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命座2 眷戀的泠風
高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低
24%,持續10秒。
【移除】被高天之歌擊飛的敵人在落地前,風元素抗性與物理抗性額外降低12%。
此外,施放元素爆發‧風神之詩後,溫迪獲得風起之時效果,並刷新元素戰技‧高天之歌
的冷卻時間;颶風箭命中敵人後也會有25%的機率使溫迪獲得風起之時效果。
風起之時:點按施放元素戰技高天之歌將造成原本300%的傷害。
該效果持續15秒,並在溫迪點按施放E後移除。
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命座4 自由的凜風
溫迪施放元素戰技高天之歌或元素爆發風神之詩後,溫迪與隊伍中自己當前場上其他角色
獲得25%的風元素傷害加成,持續10秒
【移除】溫迪取得元素晶球或元素微粒後,獲得25%的風元素傷害加成,持續10秒。
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命座6 抗爭的暴風
受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%;
若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。
此外,溫迪對這些敵人造成傷害,還會獲得100%的爆擊傷害加成。
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可莉
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧可莉
完成魔女的課業‧可莉任務後,可莉將成為魔導角色
【魔導·祕儀】
可莉的元素戰技、元素爆發、普通攻擊命中敵人時,會獲得一層「轟轟強化」,每層「轟
轟強化」獨立存在,持續20秒。
可莉擁有1/2/3層「轟轟強化」時,被爆裂火花強化過的重擊將造成原本115%/130%/150%
的傷害。
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突破天賦 砰砰禮物
蹦蹦炸彈與普通攻擊造成傷害時,有50%的幾率賦予可莉一朵爆裂火花。施放重擊時將消
耗爆裂火花,使本次重擊不消耗體力,造成的傷害提升50%。
【魔導·祕儀】
在元素爆發期間,普通攻擊的連段不會重置,當可莉使用第三段普通攻擊時,能夠消耗一
朵爆裂火花,召喚協同重擊‧轟擊。
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命座1 連續轟隆
攻擊與施放技能時,有幾率召喚火花轟擊敵人,造成相當於轟轟火花攻擊傷害120%的傷
害。
此外,在觸發火花轟擊敵人後12秒內,可莉攻擊力提升60%。
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命座2 破破彈片
【移除】蹦蹦炸彈的詭雷會使敵人防禦力降低23%,持續10秒。
可莉的元素戰技命中敵人時,會使敵人防禦力降低23%,持續10秒。
※ 按:原本只有二段留在地上的詭雷才有降防,現在一段炸彈也可以觸發
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命座4 一觸即發
【移除】如果在轟轟火花持續期間內退場,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素範圍
傷害。
可莉的轟轟火花持續期間結束或提前退場時,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素範
圍傷害。此外,若發生爆炸時,可莉在前台,則爆炸的傷害提升100%。
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命座6 火力全開
在轟轟火花的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自己)恢復3點元素能
量;
施放轟轟火花後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%火元素傷害加成;
可莉獲得50%火元
素傷害加成。
【魔導·祕儀】
。可莉在消耗爆裂火花時有50%的機率不消耗。此外使用第一、第二段普攻時,有額外40%
機率消耗一朵爆裂火花召喚協同重擊‧轟擊
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阿貝多
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧原動天衍
完成魔女的課業‧題外之題任務後,阿貝多成為魔導角色
【魔導·祕儀】
施放元素戰技後的20秒內,對敵人造成元素戰技傷害時,將會在敵人附近煉成瑰銀,持續
10秒;場上不存在阿貝多自己創造的陽華時,如果阿貝多沒有倒下,瑰銀將會獲得與陽華
相同的、生成剎那之花的效果。同時只能存在兩個由阿貝多自己創造的瑰銀。
煉成陽華後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近的角色的普通攻擊、重擊、
下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力都將提升4%傷害,至多通過
這種方式提升12%傷害。
煉成瑰銀後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重
擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力都將提升10%傷害,至
多通過這種方式提升30%傷害。
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突破天賦 白堊色的威壓
元素戰技創生法·擬造陽華中,
由陽華生成的剎那之花對生命值低於50%的敵人造成的傷
害提高25%。
此外,剎那之花對敵人造成傷害時,場上每存在一個由阿貝多自己創造的瑰銀,都會提升
本次造成的傷害,提升值相當阿貝多防禦力的120%。
※ 按:雖然這邊是黃字,但瑰銀只有魔導‧秘儀狀態後才會生成;原版的被動增傷只留
※ 給原版陽花生成的協同,瑰銀替代生成的版本沒有增傷
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命座1 伊甸之花
【移除】當阿貝多的創生法·擬造陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己恢復1.2元
素能量。
阿貝多的元素戰技創生法·擬造陽華中,由陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己恢
復1.2元素能量。
此外,阿貝多施放元素戰技創生法·擬造陽華後的20秒內,自身防禦力提升50%。
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命座2 顯生之宙
創生法·擬造陽華的剎那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒:
。施放誕生式·大地之潮時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數,提高
誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花造成的傷害;
。每層生滅計數,會提高等同於阿貝多防禦力的30%的傷害;
。此效果至多疊加4次。
此外,當阿貝多處於後台且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在當前
場上角色附近生成3朵生滅之花,猛烈的造成岩元素範圍傷害,該傷害基於阿貝多防禦力
的300%,並視為元素爆發傷害。
解鎖固有天賦‧瓶中人的天慧後,還會觸發固有天賦效果,使附近的隊伍中角色的元素
精通提高125點,持續10秒。
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命座4 神性之隕
處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,造成的下落攻擊傷害提高30%。
此外,隊伍中附近的當前場上角色在瑰銀附近跳躍時,將會摧毀瑰銀,大幅提升本次跳躍
的高度,並在接下來3秒內,使該角色的下落攻擊造成的傷害提高30%。
該效果在下落攻擊造成傷害0.1秒後解除
※ 按:跟突破天賦一樣,雖然是黃字,但要2魔導組隊才有瑰銀
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命座6 無垢之土
處在陽華的領域中的隊伍中當前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,造成的傷
害提高17%。
此外,施放元素爆發誕生式·大地之潮時,還會摧毀場上所有瑰銀;通過這種方式摧毀時
,本此元素爆發將會視為清除了4層命座2 顯生之宙的生滅計數,並在接下來的20秒內,
使生滅之花的傷害提升,提升值相當阿貝多防禦力的250%。
※ 按:一樣,雖然是全黃字,但要2魔導組隊才有瑰銀
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莫娜
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧莫娜
完成魔女的課業‧莫娜任務後,莫娜成為魔導角色
【魔導·祕儀】
莫娜的普通攻擊和重擊命中敵人時,將獲得1層「虛妄泡影」,持續8,至多疊加3層,每
0.1秒至多獲得1層。隊伍中的其他角色觸發蒸發反應時,將消耗莫娜所有的「虛妄泡影」
,每層「虛妄泡影」提升10%本次蒸發反應傷害。
此外,莫娜的普通攻擊和重擊命中敵人時,能夠延長敵人的星異狀態2秒,至多延長8秒,
該效果每0.5秒至多觸發1次。
※ 按:星異本來軸是5/15,延長8秒就是13/15,但要花2秒站場連A 4次,實際多延6秒
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命座1 沉沒的預言
隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提
升:
。感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提
升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%;
。凍結反應的持續時間延長15%。
此外,當隊伍中角色處於後台,則上述水元素相關的反應提升效果提升至原本的160%
※ 按:講人話就是15% → 24%
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命座2 星月的連珠
普通攻擊命中時,有20%的幾率自動施放一次重擊。
此效果每5秒只能觸發一次。
莫娜施放元素爆發後的5秒內,第一次普通攻擊自動施放重擊
的蓋率提升至100%。
此外,重擊命中敵人時,還會提升附近所有角色80元素精通,持續12秒。
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命座4 滅絕的預言
隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,爆擊率提升15%。
此外,隊伍中所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,爆擊傷害提升15%。
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命座6 厄運的修辭
進入虛實流動狀態
或附近存在星異狀態下的敵人時,每1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增
加60%,透過這種方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,此效果至多持續8秒。
此外,莫娜的重擊對星異狀態下的敵人造成的傷害提升原本的200%
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杜林
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧升華贊歌
完成魔女的課業‧此世之題任務後,杜林將成為魔導角色
【魔導·祕儀】
除持續時間外,固有天賦「光靈遵神數顯現」中的所有效果提升75%。
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雷澤
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧雷澤
完成魔女的課業‧雷澤任務後,雷澤將成為魔導角色
【魔導·祕儀】
在元素爆發期間,當雷澤獲得的雷之印數量溢出時,將引下落雷攻擊附近的敵人,造成
150%攻擊力的雷元素範圍傷害,併爲雷澤恢復7點元素能量。上述效果每1秒至多觸發1次
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命座6 天狼
每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素
傷害。
不處於雷牙狀態時,若落雷擊中敵人,會為雷澤積攢一個利爪與蒼雷的雷之印。
此外,雷澤每次獲得雷之印時,都將獲得3枚。
雷澤在獲得雷之印的15秒內,還會提升10%爆擊率和50%爆擊傷害。
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菲謝爾
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧宵世幻奏
完成魔女的課業‧意外之題任務後,菲謝爾將成為魔導角色
【魔導·祕儀】
見證無數世界淪入寂滅的夜鴉親王奧茲華爾多·赫芙那梵茵斯呀,頌唱獻給皇女的幽夜七
重奏吧,此即爲匯聚於因果終結地的靈魂裁滅命運漆黑的深罪之刻——
此外,奧茲在場上時,隊伍中的角色還會獲得額外的強化效果:
·隊伍中附近的角色觸發超載反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上其他角色
的攻擊力提升22.5%;
·隊伍中附近的角色觸發感電或月感電反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上
其他角色元素精通提升90點。
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命座6 永夜之禽
奧茲的存在時間延長2秒。
此外,奧茲會協同目前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。
奧茲進行協同攻擊後,魔女的前夜禮‧宵世幻奏中提升攻擊力與元素精通的效果提升100%
,持續10秒。
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砂糖
【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧七循之理
完成魔女的課業‧仙境花之題任務後,砂糖將成為魔導角色
【魔導·祕儀】
·召喚小型風靈後的15秒內,隊伍中附近的角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技
和元素爆發造成的傷害提升5.71428%。
·召喚大型風靈後的20秒內,隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素
戰技和元素爆發造成的傷害提升7.14285%。
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命座6 混元熵增論
禁·風靈作成·柒伍同構貳型如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間
內獲得20%的對應元素傷害加成,
並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應
元素傷害加成
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.50.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1761298588.A.7DF.html
1F:推 windfeather: 原神終於真正意義上去強化舊角色了 10/24 17:50
※ 編輯: rainnawind (36.230.50.180 臺灣), 10/24/2025 18:02:58
2F:推 minipig0102: 阿貝師父我等你好久了 10/24 18:01
3F:推 dearjohn: 怎麼可莉都是50% www 10/24 18:03
4F:推 rockmanalpha: 阿貝多根本沒改到點 他的弱項在於髮量 10/24 18:11
5F:→ swatch790513: 恐怖炸彈人來了 10/24 18:12
6F:推 senils: 好有趣,砂糖傷害提升5.71428%,是263/35的答案…… 10/24 18:15
7F:推 assassinrex: 四樓www 10/24 18:35
8F:推 minipig0102: 我不期待改髮量了 比如老爺的五官 一斗的手臂 10/24 18:59
9F:→ nut7470: 請問有快速懶人包嗎 有誰是強化有感的嗎 10/24 19:02
10F:→ rainnawind: 除了砂糖都蠻不錯的 10/24 19:04
11F:→ rainnawind: 溫迪還補了一把輸出向新專武 10/24 19:05
12F:→ DANKKY: 阿貝多終於能打大世界的純水精靈了嗎 10/24 19:08
13F:推 katskon86: 皇女六命是拐45%攻擊??? 10/24 19:10
14F:→ rainnawind: 4 10/24 19:12
15F:推 xxxff0645: 開了先例 1.0-2.0老角色的垃圾命座都有機會更新囉 10/24 19:38
16F:推 zorroptt: 不知會不會不照版本順序的情況 像再來是僕人復刻 就弄 10/24 20:12
17F:→ zorroptt: 個愚人眾勢力先強化他們增加賣相w 10/24 20:12
18F:推 ikachann: 雷澤有機會回歸主C嗎 10/24 20:12
19F:→ rainnawind: 可以試試看組雷澤皇女的彩虹雷澤 10/24 20:19
20F:推 tom11725: 起步就開這個例子蠻危險的就是了,擺明就是會讓大家期待 10/24 20:24
21F:→ tom11725: 早期不管四星五星常駐限定都會強化 10/24 20:24
22F:→ tom11725: 不知道能不能hold的住 10/24 20:25
23F:推 mike200801: 加強是好事啊 玩家更願意抽卡 也就有角色打句詩 怎麼 10/24 20:41
24F:→ mike200801: 看都正向循環 10/24 20:41
25F:→ mike200801: 不然一堆擺倉庫 意義何在 10/24 20:41
26F:→ battlewind: 不然原本限定老角都是放上去擺飾的 根本沒人敢抽 10/24 22:25
27F:推 r60214: 之前永不改強,就是過版本為愛買單.. 肯定是會上修好 10/24 23:19
28F:推 violette0809: 可以期待MHY救救滿命雷神了嗎 10/24 23:30
29F:→ tinghsi: 會救當然是好事 不然復刻池都掛爽的 誰想抽 10/25 02:10
30F:推 wayne666: 阿貝多一命可以選了,能不虧傷害吃滿3000防 10/25 04:08
31F:推 simon2358: 怎麼說下次應該都是仙人組吧搭配海燈節 10/25 07:47
32F:→ simon2358: 西風騎士再等一下 10/25 07:47
33F:→ iamstudent: 這樣阿貝多要穿回去防禦套撐滿三千防禦耶 10/25 11:03
34F:→ iamstudent: 戰技套我沒把握能滿三千防禦 10/25 11:04
35F:推 zorroptt: 這樣本來自選命座迪西雅二命 開始糾結該不該換成阿貝多 10/25 13:29
36F:→ zorroptt: 一命惹 10/25 13:29
37F:推 hacker725x: 網遊或LOL出新職業新角色也會順便平衡一些舊角舊職, 10/25 14:15
38F:→ hacker725x: 讓舊人物完全淘汰才奇怪,連復刻都是令人勸退。 10/25 14:17
39F:→ Simurgh: 阿貝多那個天賦寫法是要造成元素戰技傷害才能生成瑰銀 10/25 15:03
40F:→ Simurgh: 所以可能還是打不了純水 10/25 15:03
41F:推 s4511981: 太厲害了 我一個五星都沒有 完美命中 10/28 15:31