作者rainnawind (正太学研究者雨飒)
看板miHoYo
标题Re: [内鬼] 原神内鬼 出大事了
时间Fri Oct 24 17:36:23 2025
V1实机旧角色强化能力及数值
https://www.bilibili.com/video/BV1HpsJziE3U
紫色魔导双人才有的效果
黄字成为魔导後角色本体改变效果
红字移除的旧效果或描述
【角色强化】
完成「魔女的课业」相关任务,可以解锁对应 角色的额外天赋,部分角色的技能与命之
座效果也会改变。
此外,完成「魔女的课业」相关任务後,对应角色也会成为「魔导角色」。
队伍中编入一定数量的魔导角色时,将获得「魔导‧秘仪」效果,使魔导角色获得进一步
强化。
【解锁条件】
每个「魔女的课业」任务分别对应一名角色。 取得对应角色,并将对应角色的角色等级
提升 至70级以上,即可解锁对应的任务。
【共通】魔导·秘仪
队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
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温迪
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧颂时风若
完成魔女的课业‧风起之题任务後,温迪将成为魔导角色
【魔导·秘仪】
元素爆发‧风神之诗创造的爆风之眼存在期间,附近当前场上角色触发扩散反应後的4秒
内,该角色造成的伤害提升50%,并使爆风之眼造成原本135%的伤害
普攻‧神代射术
【魔导·秘仪】
元素爆发‧风神之诗创造的暴风之眼存在期间,温迪获得额外的强化效果:
。温迪的普通攻击将转变为能穿透敌人的飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害
飓风箭伤害:250%普攻伤害
。温迪的普通攻击命中敌人时,将使暴风之眼的持续时间延长1秒,冷却时间延长0.5秒;
该效果每0.1秒至多触发一次,每次施放元素爆发‧风神之诗後,至多触发两次
※ 按:站场A两下,Q的轴从8/15变成10/16
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命座1 弦发的苍风
瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
【新增】
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,造成原本20%的伤害,该效果每0.25
秒至多触发一次;
若元素爆发‧风神之诗的暴风之眼发生了元素转换,则额外发射的箭矢也会造成对应的
元素伤害
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命座2 眷恋的泠风
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低
24%,持续10秒。
【移除】被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
此外,施放元素爆发‧风神之诗後,温迪获得风起之时效果,并刷新元素战技‧高天之歌
的冷却时间;飓风箭命中敌人後也会有25%的机率使温迪获得风起之时效果。
风起之时:点按施放元素战技高天之歌将造成原本300%的伤害。
该效果持续15秒,并在温迪点按施放E後移除。
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命座4 自由的凛风
温迪施放元素战技高天之歌或元素爆发风神之诗後,温迪与队伍中自己当前场上其他角色
获得25%的风元素伤害加成,持续10秒
【移除】温迪取得元素晶球或元素微粒後,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。
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命座6 抗争的暴风
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
此外,温迪对这些敌人造成伤害,还会获得100%的爆击伤害加成。
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可莉
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧可莉
完成魔女的课业‧可莉任务後,可莉将成为魔导角色
【魔导·秘仪】
可莉的元素战技、元素爆发、普通攻击命中敌人时,会获得一层「轰轰强化」,每层「轰
轰强化」独立存在,持续20秒。
可莉拥有1/2/3层「轰轰强化」时,被爆裂火花强化过的重击将造成原本115%/130%/150%
的伤害。
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突破天赋 砰砰礼物
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。施放重击时将消
耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
【魔导·秘仪】
在元素爆发期间,普通攻击的连段不会重置,当可莉使用第三段普通攻击时,能够消耗一
朵爆裂火花,召唤协同重击‧轰击。
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命座1 连续轰隆
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当於轰轰火花攻击伤害120%的伤
害。
此外,在触发火花轰击敌人後12秒内,可莉攻击力提升60%。
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命座2 破破弹片
【移除】蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人防御力降低23%,持续10秒。
可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人防御力降低23%,持续10秒。
※ 按:原本只有二段留在地上的诡雷才有降防,现在一段炸弹也可以触发
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命座4 一触即发
【移除】如果在轰轰火花持续期间内退场,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围
伤害。
可莉的轰轰火花持续期间结束或提前退场时,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范
围伤害。此外,若发生爆炸时,可莉在前台,则爆炸的伤害提升100%。
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命座6 火力全开
在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能
量;
施放轰轰火花後的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成;
可莉获得50%火元
素伤害加成。
【魔导·秘仪】
。可莉在消耗爆裂火花时有50%的机率不消耗。此外使用第一、第二段普攻时,有额外40%
机率消耗一朵爆裂火花召唤协同重击‧轰击
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阿贝多
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧原动天衍
完成魔女的课业‧题外之题任务後,阿贝多成为魔导角色
【魔导·秘仪】
施放元素战技後的20秒内,对敌人造成元素战技伤害时,将会在敌人附近炼成瑰银,持续
10秒;场上不存在阿贝多自己创造的阳华时,如果阿贝多没有倒下,瑰银将会获得与阳华
相同的、生成刹那之花的效果。同时只能存在两个由阿贝多自己创造的瑰银。
炼成阳华後的20秒内,基於阿贝多的防御力,提升队伍中附近的角色的普通攻击、重击、
下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害:每1000点防御力都将提升4%伤害,至多通过
这种方式提升12%伤害。
炼成瑰银後的20秒内,基於阿贝多的防御力,提升队伍中附近的魔导角色的普通攻击、重
击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害:每1000点防御力都将提升10%伤害,至
多通过这种方式提升30%伤害。
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突破天赋 白垩色的威压
元素战技创生法·拟造阳华中,
由阳华生成的刹那之花对生命值低於50%的敌人造成的伤
害提高25%。
此外,刹那之花对敌人造成伤害时,场上每存在一个由阿贝多自己创造的瑰银,都会提升
本次造成的伤害,提升值相当阿贝多防御力的120%。
※ 按:虽然这边是黄字,但瑰银只有魔导‧秘仪状态後才会生成;原版的被动增伤只留
※ 给原版阳花生成的协同,瑰银替代生成的版本没有增伤
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命座1 伊甸之花
【移除】当阿贝多的创生法·拟造阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己恢复1.2元
素能量。
阿贝多的元素战技创生法·拟造阳华中,由阳华生成的刹那之花绽放时,为阿贝多自己恢
复1.2元素能量。
此外,阿贝多施放元素战技创生法·拟造阳华後的20秒内,自身防御力提升50%。
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命座2 显生之宙
创生法·拟造阳华的刹那之花绽放时,会为阿贝多赋予生灭计数效果,持续30秒:
。施放诞生式·大地之潮时,清除所有生灭计数效果,并根据清除的层数,提高
诞生式·大地之潮的爆发伤害与生灭之花造成的伤害;
。每层生灭计数,会提高等同於阿贝多防御力的30%的伤害;
。此效果至多叠加4次。
此外,当阿贝多处於後台且生灭计数叠加至4层时,将清除所有生灭计数效果,并在当前
场上角色附近生成3朵生灭之花,猛烈的造成岩元素范围伤害,该伤害基於阿贝多防御力
的300%,并视为元素爆发伤害。
解锁固有天赋‧瓶中人的天慧後,还会触发固有天赋效果,使附近的队伍中角色的元素
精通提高125点,持续10秒。
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命座4 神性之陨
处於阳华的领域中的队伍中目前场上角色,造成的下落攻击伤害提高30%。
此外,队伍中附近的当前场上角色在瑰银附近跳跃时,将会摧毁瑰银,大幅提升本次跳跃
的高度,并在接下来3秒内,使该角色的下落攻击造成的伤害提高30%。
该效果在下落攻击造成伤害0.1秒後解除
※ 按:跟突破天赋一样,虽然是黄字,但要2魔导组队才有瑰银
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命座6 无垢之土
处在阳华的领域中的队伍中当前场上角色,若处於结晶反应产生的护盾庇护下,造成的伤
害提高17%。
此外,施放元素爆发诞生式·大地之潮时,还会摧毁场上所有瑰银;通过这种方式摧毁时
,本此元素爆发将会视为清除了4层命座2 显生之宙的生灭计数,并在接下来的20秒内,
使生灭之花的伤害提升,提升值相当阿贝多防御力的250%。
※ 按:一样,虽然是全黄字,但要2魔导组队才有瑰银
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莫娜
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧莫娜
完成魔女的课业‧莫娜任务後,莫娜成为魔导角色
【魔导·秘仪】
莫娜的普通攻击和重击命中敌人时,将获得1层「虚妄泡影」,持续8,至多叠加3层,每
0.1秒至多获得1层。队伍中的其他角色触发蒸发反应时,将消耗莫娜所有的「虚妄泡影」
,每层「虚妄泡影」提升10%本次蒸发反应伤害。
此外,莫娜的普通攻击和重击命中敌人时,能够延长敌人的星异状态2秒,至多延长8秒,
该效果每0.5秒至多触发1次。
※ 按:星异本来轴是5/15,延长8秒就是13/15,但要花2秒站场连A 4次,实际多延6秒
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命座1 沉没的预言
队伍中自己的角色攻击命中处於星异状态下的敌人後的8秒内,水元素相关反应的效果提
升:
。感电反应造成的伤害提升15%,月感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提
升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
。冻结反应的持续时间延长15%。
此外,当队伍中角色处於後台,则上述水元素相关的反应提升效果提升至原本的160%
※ 按:讲人话就是15% → 24%
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命座2 星月的连珠
普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。
此效果每5秒只能触发一次。
莫娜施放元素爆发後的5秒内,第一次普通攻击自动施放重击
的盖率提升至100%。
此外,重击命中敌人时,还会提升附近所有角色80元素精通,持续12秒。
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命座4 灭绝的预言
队伍中所有角色攻击处於星异状态下的敌人时,爆击率提升15%。
此外,队伍中所有魔导角色攻击处於星异状态下的敌人时,爆击伤害提升15%。
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命座6 厄运的修辞
进入虚实流动状态
或附近存在星异状态下的敌人时,每1秒,莫娜的下一次重击伤害就增
加60%,透过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,此效果至多持续8秒。
此外,莫娜的重击对星异状态下的敌人造成的伤害提升原本的200%
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杜林
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧升华赞歌
完成魔女的课业‧此世之题任务後,杜林将成为魔导角色
【魔导·秘仪】
除持续时间外,固有天赋「光灵遵神数显现」中的所有效果提升75%。
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雷泽
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧雷泽
完成魔女的课业‧雷泽任务後,雷泽将成为魔导角色
【魔导·秘仪】
在元素爆发期间,当雷泽获得的雷之印数量溢出时,将引下落雷攻击附近的敌人,造成
150%攻击力的雷元素范围伤害,并爲雷泽恢复7点元素能量。上述效果每1秒至多触发1次
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命座6 天狼
每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素
伤害。
不处於雷牙状态时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。
此外,雷泽每次获得雷之印时,都将获得3枚。
雷泽在获得雷之印的15秒内,还会提升10%爆击率和50%爆击伤害。
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菲谢尔
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧宵世幻奏
完成魔女的课业‧意外之题任务後,菲谢尔将成为魔导角色
【魔导·秘仪】
见证无数世界沦入寂灭的夜鸦亲王奥兹华尔多·赫芙那梵茵斯呀,颂唱献给皇女的幽夜七
重奏吧,此即爲汇聚於因果终结地的灵魂裁灭命运漆黑的深罪之刻——
此外,奥兹在场上时,队伍中的角色还会获得额外的强化效果:
·队伍中附近的角色触发超载反应後的10秒内,菲谢尔与队伍中附近的当前场上其他角色
的攻击力提升22.5%;
·队伍中附近的角色触发感电或月感电反应後的10秒内,菲谢尔与队伍中附近的当前场上
其他角色元素精通提升90点。
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命座6 永夜之禽
奥兹的存在时间延长2秒。
此外,奥兹会协同目前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。
奥兹进行协同攻击後,魔女的前夜礼‧宵世幻奏中提升攻击力与元素精通的效果提升100%
,持续10秒。
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砂糖
【魔导天赋】 魔女的前夜礼‧七循之理
完成魔女的课业‧仙境花之题任务後,砂糖将成为魔导角色
【魔导·秘仪】
·召唤小型风灵後的15秒内,队伍中附近的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技
和元素爆发造成的伤害提升5.71428%。
·召唤大型风灵後的20秒内,队伍中附近的魔导角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素
战技和元素爆发造成的伤害提升7.14285%。
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命座6 混元熵增论
禁·风灵作成·柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间
内获得20%的对应元素伤害加成,
并使队伍中附近的魔导角色额外获得8.57142%的对应
元素伤害加成
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.50.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1761298588.A.7DF.html
1F:推 windfeather: 原神终於真正意义上去强化旧角色了 10/24 17:50
※ 编辑: rainnawind (36.230.50.180 台湾), 10/24/2025 18:02:58
2F:推 minipig0102: 阿贝师父我等你好久了 10/24 18:01
3F:推 dearjohn: 怎麽可莉都是50% www 10/24 18:03
4F:推 rockmanalpha: 阿贝多根本没改到点 他的弱项在於发量 10/24 18:11
5F:→ swatch790513: 恐怖炸弹人来了 10/24 18:12
6F:推 senils: 好有趣,砂糖伤害提升5.71428%,是263/35的答案…… 10/24 18:15
7F:推 assassinrex: 四楼www 10/24 18:35
8F:推 minipig0102: 我不期待改发量了 比如老爷的五官 一斗的手臂 10/24 18:59
9F:→ nut7470: 请问有快速懒人包吗 有谁是强化有感的吗 10/24 19:02
10F:→ rainnawind: 除了砂糖都蛮不错的 10/24 19:04
11F:→ rainnawind: 温迪还补了一把输出向新专武 10/24 19:05
12F:→ DANKKY: 阿贝多终於能打大世界的纯水精灵了吗 10/24 19:08
13F:推 katskon86: 皇女六命是拐45%攻击??? 10/24 19:10
14F:→ rainnawind: 4 10/24 19:12
15F:推 xxxff0645: 开了先例 1.0-2.0老角色的垃圾命座都有机会更新罗 10/24 19:38
16F:推 zorroptt: 不知会不会不照版本顺序的情况 像再来是仆人复刻 就弄 10/24 20:12
17F:→ zorroptt: 个愚人众势力先强化他们增加卖相w 10/24 20:12
18F:推 ikachann: 雷泽有机会回归主C吗 10/24 20:12
19F:→ rainnawind: 可以试试看组雷泽皇女的彩虹雷泽 10/24 20:19
20F:推 tom11725: 起步就开这个例子蛮危险的就是了,摆明就是会让大家期待 10/24 20:24
21F:→ tom11725: 早期不管四星五星常驻限定都会强化 10/24 20:24
22F:→ tom11725: 不知道能不能hold的住 10/24 20:25
23F:推 mike200801: 加强是好事啊 玩家更愿意抽卡 也就有角色打句诗 怎麽 10/24 20:41
24F:→ mike200801: 看都正向循环 10/24 20:41
25F:→ mike200801: 不然一堆摆仓库 意义何在 10/24 20:41
26F:→ battlewind: 不然原本限定老角都是放上去摆饰的 根本没人敢抽 10/24 22:25
27F:推 r60214: 之前永不改强,就是过版本为爱买单.. 肯定是会上修好 10/24 23:19
28F:推 violette0809: 可以期待MHY救救满命雷神了吗 10/24 23:30
29F:→ tinghsi: 会救当然是好事 不然复刻池都挂爽的 谁想抽 10/25 02:10
30F:推 wayne666: 阿贝多一命可以选了,能不亏伤害吃满3000防 10/25 04:08
31F:推 simon2358: 怎麽说下次应该都是仙人组吧搭配海灯节 10/25 07:47
32F:→ simon2358: 西风骑士再等一下 10/25 07:47
33F:→ iamstudent: 这样阿贝多要穿回去防御套撑满三千防御耶 10/25 11:03
34F:→ iamstudent: 战技套我没把握能满三千防御 10/25 11:04
35F:推 zorroptt: 这样本来自选命座迪西雅二命 开始纠结该不该换成阿贝多 10/25 13:29
36F:→ zorroptt: 一命惹 10/25 13:29
37F:推 hacker725x: 网游或LOL出新职业新角色也会顺便平衡一些旧角旧职, 10/25 14:15
38F:→ hacker725x: 让旧人物完全淘汰才奇怪,连复刻都是令人劝退。 10/25 14:17
39F:→ Simurgh: 阿贝多那个天赋写法是要造成元素战技伤害才能生成瑰银 10/25 15:03
40F:→ Simurgh: 所以可能还是打不了纯水 10/25 15:03
41F:推 s4511981: 太厉害了 我一个五星都没有 完美命中 10/28 15:31