作者tony28772386 (野格炸彈)
看板miHoYo
標題[絕區] 誰想到在動作遊戲裡塞回合制大活的...
時間Sat Oct 18 14:49:14 2025
如果回合制能跟崩鐵一樣自動我看看動畫領獎勵就算了
這操作切人超麻煩啊草...
更別提還學33搞這種操作麻煩的qte
人家還能開簡單關掉呢
打完入夢我就不太想碰了
這大活好像還有好幾關
不如再讓我打一次五路深淵解鎖6個結局吧
玩絕區零的真的是這輩子有了...
每次的危局和防衛戰都比這種眼前一黑的大活好玩
https://files.catbox.moe/x6hfcm.png
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1F:→ a3221715: 還滿有趣的 只是搞熟機制前要重打幾次 10/18 14:50
2F:→ a3221715: 然後挺花時間 10/18 14:50
3F:推 Dedian: 他就單純活動啊 10/18 14:52
4F:→ Dedian: 活動不是一直都有嗎,怎麼突然挑這個說 10/18 14:53
※ 編輯: tony28772386 (27.51.64.85 臺灣), 10/18/2025 15:00:02
5F:推 sai0224sai: 我以為它的操作模式改簡單是可以一鍵無腦 結果 10/18 15:27
6F:推 magicwater: 操作要點時間適應,不過整體算有用心在做 10/18 15:52
7F:推 sobiNOva: 有點煩躁的QTE 10/18 15:58
8F:推 linhua820403: 有點人龍7+33號遠征的感覺 10/18 18:47
9F:推 skullxism: 第一次感到煩 10/18 20:18
10F:→ onepieceptt: 你講的問題都是個人問題,不要每次遇到自己不喜歡就 10/19 02:22
11F:→ onepieceptt: 臭爛,結果其實小丑是自己。 10/19 02:22
12F:→ skyofme: 玩了感覺跟前瞻看到的第一想法沒啥差別,就是真的蠻煩的 10/19 07:59
13F:→ skyofme: 只能說有時間去拓展這種玩法我還是希望多做一個有新鮮感 10/19 08:00
14F:→ skyofme: 的戰鬥玩法吧 10/19 08:00
15F:推 skullxism: 跟之前的比起來這個活動動作太慢了真的好煩還會一直聽 10/20 00:35
16F:→ skullxism: 到夾子音 10/20 00:35