作者tony28772386 (野格炸弹)
看板miHoYo
标题[绝区] 谁想到在动作游戏里塞回合制大活的...
时间Sat Oct 18 14:49:14 2025
如果回合制能跟崩铁一样自动我看看动画领奖励就算了
这操作切人超麻烦啊草...
更别提还学33搞这种操作麻烦的qte
人家还能开简单关掉呢
打完入梦我就不太想碰了
这大活好像还有好几关
不如再让我打一次五路深渊解锁6个结局吧
玩绝区零的真的是这辈子有了...
每次的危局和防卫战都比这种眼前一黑的大活好玩
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1F:→ a3221715: 还满有趣的 只是搞熟机制前要重打几次 10/18 14:50
2F:→ a3221715: 然後挺花时间 10/18 14:50
3F:推 Dedian: 他就单纯活动啊 10/18 14:52
4F:→ Dedian: 活动不是一直都有吗,怎麽突然挑这个说 10/18 14:53
※ 编辑: tony28772386 (27.51.64.85 台湾), 10/18/2025 15:00:02
5F:推 sai0224sai: 我以为它的操作模式改简单是可以一键无脑 结果 10/18 15:27
6F:推 magicwater: 操作要点时间适应,不过整体算有用心在做 10/18 15:52
7F:推 sobiNOva: 有点烦躁的QTE 10/18 15:58
8F:推 linhua820403: 有点人龙7+33号远征的感觉 10/18 18:47
9F:推 skullxism: 第一次感到烦 10/18 20:18
10F:→ onepieceptt: 你讲的问题都是个人问题,不要每次遇到自己不喜欢就 10/19 02:22
11F:→ onepieceptt: 臭烂,结果其实小丑是自己。 10/19 02:22
12F:→ skyofme: 玩了感觉跟前瞻看到的第一想法没啥差别,就是真的蛮烦的 10/19 07:59
13F:→ skyofme: 只能说有时间去拓展这种玩法我还是希望多做一个有新鲜感 10/19 08:00
14F:→ skyofme: 的战斗玩法吧 10/19 08:00
15F:推 skullxism: 跟之前的比起来这个活动动作太慢了真的好烦还会一直听 10/20 00:35
16F:→ skullxism: 到夹子音 10/20 00:35