作者tim201227 (青蛙子)
看板miHoYo
標題[原神] 洽斯卡簡易心得
時間Sun Nov 24 17:16:28 2024
最近都在關心棒球,導致沒時間認真打原神,先祝晚上台日大戰有好結果。
先上我這期用洽斯卡的深淵三連打。
https://www.youtube.com/watch?v=JU9hWbl2Lkg
由於資源完全打乾了,所以洽斯卡我沒法拉滿,選了兩間buff做補償。
這次第三間有水型幻人免疫水,帶水角沒傷害外,也會導致洽斯卡染水子彈傷害丟失。
因此隊友就是冰火雷做選擇。
1.申鶴有高攻擊加成的冰羽毛與長E的重擊加成。我覺得四命睡睡應該更好,但我沒有。
2.乖孫有高貴的勇者套給雙屬40%增傷,
理論上不用切出來,但E一下能給前台回能。
3.夏沃蕾是低成本跟隨型奶媽,解放走位沒有內鬼火對水型幻人比較有優勢。
儘管天賦攻擊%與減抗吃不到,但
六命的火雷加傷並沒有限制,全隊奶也能增加容錯率。
帶這三隻隊友都是沒甚麼輸出能力的,因此可以感受一下0+0洽斯卡的傷害。
洽斯卡定位是染色C,
雖然是風角但主打是他色重擊直傷。
開E進入夜魂狀態後,長按瞄準就會填充子彈,填滿六發或鬆開瞄準就會自動發射。
子彈沒有彈道不會被障礙物擋住,只要範圍內看的到敵人就能命中。
不能存著子彈等敵人刷新,是一個小缺陷。
夜魂狀態結束時會自動把已積蓄的子彈打出去,不會丟傷害。
Q則是射出六發子彈,隊友的屬性會各染色兩發子彈。
這角色基本上沒有操作要素,就是壓著瞄準往左往右繞圈圈盡量閃敵人攻擊而已。
空中狀態目前看算是安全,被打飛會不可避免損失傷害,可以看關卡決定要不要帶盾。
整體上來說,我覺得滿符合現在原神強調機制而不是操作的大方向,適合懶人。
而玩洽斯卡的重點主要是組隊上,組水火冰雷四種屬性能帶來額外收益,包含:
1. E的4、5、6發子彈會
隨機轉化成隊友屬性子彈,三種隊友屬性各一順序隨機。
2. E的3發子彈有機率額外轉換成屬性子彈,三色隊友時100%。
3. E的傷害會給予增傷,三色隊友時65%。
其中值得注意的是
E或Q染色後的子彈會提升最珍貴的基礎倍率1~2.4倍,
加上洽斯卡不能保證子彈的屬性,聖遺物一般最好帶攻攻爆。
導致
天賦的的增傷收益也很高,基本上0命就是默認組三色是最好。
這樣加上隊友的元素附著會讓整體情況很複雜,算是很有研究深度的角色。
順帶一提由於
只有2、4、6發子彈有附著且屬性不定,聖遺物精通可以歪但不要去堆。
基本上洽斯卡目前最佳隊友之一就是芙芙,畢竟高貴的不取屬性增傷收益還是極高。
但會遇到三屬沒好群奶的問題,檯面上最好應該是夏洛蒂,我自己研究六命夏沃蕾也行。
反正米戰鬥策畫懂得都懂,我是覺得原神不太會放任芙芙輕易到增幅隊打工。
洽斯卡在戰鬥上還有一個優勢是
目前最速夜魂攻擊次數的角色。
對付次數盾新BOSS時破盾效率遠超其他角色,未來會是很好的對策角。
加上只看屬性能一拖三和低操作門檻,打新深淵預期也很不錯。
但還是有一個
顯而易見的缺陷就是對群能力。因為洽所有子彈都只能對單體攻擊。
這就只能靠隊友去做彌補,也顯見芙芙真的能彌補很多洽缺少的短版。
另外我自己對洽的專武滿有意見的,之前甘雨的武器對阿莫斯都能說有來有回。
這個爆傷武器居然在增傷詞條完全不輸阿莫斯,組隊限制對甘雨來說也都能克服。
我自己是不太喜歡這種設計,不過還是恭喜我最喜歡的甘雨又得到一把新玩具。
大世界洽斯卡也不愧對納塔人的驕傲,在自家跑圖非常舒服。
不過跑圖比起基尼奇,我覺得優勢只是在5.2新圖高峰間移動比較方便。
接著能
搭配同樣PU的歐洛倫左腳踩右腳體驗會更上一層樓。
另外歐洛倫免啟動提供增傷,洽斯卡不用跳前戲就能直接打怪是真的好用。
總結我覺得洽斯卡給的算滿大方的,BOX充足又有愛的人抽一隻還能跑圖真的不虧。
最後補充我覺得目前比較有趣的點:
1.
納塔大概率會是主打機制的時代,目前4隻BOSS都有強勢期與癱瘓期兩種型態。
也就是說未來可能會重點要求你先打到癱瘓再進行輸出,進而對組隊提出限制。
加上癱瘓期的設定,比起能無縫接軌的楓丹直傷體系,有爆發期的納塔角會更吃香。
2. 目前有大靈這種會吸能量的怪,加上目前納塔角色都沒有Q啟動。
未來我猜應該會有更多會打到Q體系的環境出現。
3. 歐洛倫的設計還滿劃時代的,勇者套不用切出來就能給40%增傷。
而且沒有像夏沃蕾有個硬限制,這個版本我建議大家盡量想辦法歪個0命出來。
*目前還沒時間看新角內鬼,之後研究完我會再發錢,我還記著別急。
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※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 11/24/2024 17:17:40
1F:推 windfeather: 歐洛倫真的比想像強很多,而且0命就非常能打 11/24 17:24
2F:→ windfeather: 還有那個非EQ的內建大跳躍非常舒服 11/24 17:25
3F:推 Valter: 456子彈確實是三種屬性隊友各一 只是裝填位置隨機 11/24 17:32
好喔,感謝糾錯。
4F:推 Benson765421: 我現在用基尼奇和歐洛倫也是左腳踩右腳上天探大世 11/24 17:33
5F:→ Benson765421: 界 11/24 17:33
6F:推 chenwei70108: 沒抽到歐洛倫但有抽到洽斯卡 11/24 17:34
7F:→ chenwei70108: 想請問納塔以外就無法接力了對不對 11/24 17:34
8F:→ tom11725: 歐洛倫那個二段跳在其他國家也比萬葉還好用 11/24 17:34
9F:→ tom11725: 夜魂傳遞納塔地區專屬 11/24 17:34
10F:→ Benson765421: 對 納塔外不能接 11/24 17:34
11F:→ chenwei70108: 所以塵歌壺也不能接力,瞭解了www 11/24 17:35
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 11/24/2024 17:40:10
12F:推 asleep82: 金孫配恰我覺得最大缺點就是雷屬 雷的反應只能打劇變 恰 11/24 17:42
13F:→ asleep82: 骰到附著雷的那砲傷害都會比較低 但大世界尤其是納塔真 11/24 17:42
14F:→ asleep82: 的換不下來 左腳踩右腳真D快樂 11/24 17:42
15F:推 Luckyo: 左腳踩右腳真d舒服 11/24 17:53
16F:推 ddd852: 實戰很好玩 11/24 17:55
17F:推 melzard: 叫米哈游把超導改成增幅就結案了 11/24 17:57
18F:→ melzard: 一個只服務物理減抗的反應根本沒有意義 11/24 17:58
19F:→ melzard: 而且改動之後玩家可以多了雷冰隊伍的研究樂趣 不明白為什 11/24 17:59
20F:→ melzard: 麼不做這件事 11/24 17:59
21F:推 macocu: 問就是底層代碼寫的超爛,只要一改就天崩地裂,只好不動它 11/24 18:02
22F:推 zukidelko: 雖然國外不能接力但水平橫移真的是目前最爽 11/24 18:03
23F:→ zukidelko: 金孫在國外就沒跳那麼高了有點失望 11/24 18:03
24F:噓 AntiEntropy: 拒絕被米哈遊爆散兵金幣 11/24 18:06
25F:推 fmatt: 恰會不會飛太高所以跑圖沒辦法撿東西? 比如跑聖遺物點 11/24 18:17
26F:推 tom11725: 地圖洽飛最低也會檢不到東西,乖乖下槍 11/24 18:24
27F:推 ddd852: 會,撿不到平面的東西 11/24 18:25
28F:推 asleep82: 就下槍撿啊 撿完金孫起跳接傳遞繼續飛 傳遞給的夜魂用完 11/24 18:27
29F:→ asleep82: e的cd也好了續杯繼續飛 飛到下個點開砲 loop 絲滑又快樂 11/24 18:27
30F:推 melzard: 散兵乖乖當大砲 GG 11/24 18:37
31F:推 fmatt: 好吧,看來要pass了,感謝大家回覆 11/24 18:45
32F:推 MKIIjack: 納塔鋼彈 11/24 18:45
33F:→ MKIIjack: 玩起來很像自由 以後可能有類似升級版玩法吧 11/24 18:46
34F:推 MKIIjack: 撿東西真的不是重點 手感才是真的 沒有很好但比起以前 11/24 18:48
35F:→ MKIIjack: 改很多 11/24 18:48
36F:推 fmatt: 夜蘭閒雲都不是恰的好隊友,加入跑圖隊沒辦法發揮各自優勢 11/24 19:02
37F:→ fmatt: 不然好想要金孫,好喜歡感電隊伍,可是已經大保75抽了 11/24 19:03
39F:→ Valter: 把隊友全送走就是單通了 11/24 19:08
40F:推 asleep82: 沒辦法 就算有9個優點擺在眼前 只要有1個不滿意的點就能 11/24 19:15
41F:→ asleep82: 說服自己不抽了 連飛夠高都能當缺點也是無言 只能說畢竟 11/24 19:15
42F:→ asleep82: 後面還有火神 如果這隻放火神後面流水應該會好很多 11/24 19:15
43F:推 rockmanalpha: 散兵被爆金幣 11/24 19:21
44F:→ rockmanalpha: 且是全面性的 11/24 19:22
45F:推 rex7788: 勇者套還是要切出來吧? 11/24 19:50
46F:推 chun0629: 對岸都稱她是-2-1角色 基本上就是2+1才是個完全體 不 11/24 19:53
47F:→ chun0629: 是說低於就不能玩 但是就是明確缺點 11/24 19:53
48F:→ chun0629: 如果洽的傷害夠 不須要那些增幅了 那基本上都帶垃圾隊 11/24 19:55
49F:→ chun0629: 友就可以 解放巨屎(? 11/24 19:55
50F:推 Valter: 勇者套有寫後台一樣能觸發 11/24 20:00
51F:推 coldcolour: 金孫是可以後台觸發勇者套的 天賦1進入夜魂加持觸發 11/24 20:02
52F:→ coldcolour: 他進入夜魂加持的條件是場上角色打出夜魂性質傷害或是 11/24 20:04
53F:→ coldcolour: 敵人受到感電傷害 11/24 20:05
54F:推 asleep82: 金孫是目前唯二不用切出來就能掛元素的 另一個是2命白朮 11/24 20:06
55F:推 Benson765421: 可惜基尼奇不是打激化的 11/24 20:22
56F:推 Valter: 恰斯卡自己也是 前台打出夜魂迸發她就支援一發染色攻擊 11/24 20:26
57F:推 rockmanalpha: 金孫就強在那個天賦1 EQ完全不是重點ww 11/24 21:10
58F:→ rockmanalpha: 不過Q給嘲諷也不錯 11/24 21:10
59F:推 heat1124824: 所以目前最好的隊友是芙芙,班尼特和歐洛倫? 11/24 21:14
60F:→ windfeather: 金孫的兩個被動天賦都很強,還有頂級聖遺物可以穿 11/24 21:18
61F:推 pg2000: 歐洛倫會有元素彈打不了倍率較高的增幅反映 11/24 21:45
62F:→ pg2000: 感覺組隊主要會重 水火冰這三個C3取2吧 11/24 21:46
63F:推 asleep82: 0命 水火冰 芙/班or夏/睡or貓 1命以上可以水火火/火火冰 11/24 21:52
64F:→ asleep82: 大世界就一定綁金孫了 犧牲一點傷害 等未來如果有新的謎 11/24 21:55
65F:→ asleep82: 煙角再換 11/24 21:55
66F:推 heat1124824: 是時候把我蹲板凳已久的萊伊拉拉上來了 11/24 21:59
67F:推 MKIIjack: 金孫根本插件 11/24 22:40
68F:推 fatb: 洽斯卡評價基本上就是一隻 就算說她不如龍芙僕希 也絕對是這 11/24 23:48
69F:→ fatb: 兩個版本最值得抽的第五人 11/24 23:49
70F:→ fatb: 只要看過14秒三通的影片都懂她的價值 11/24 23:49
71F:推 moslaa: 這幾天拼命在想恰的配對,結論跟各YT主流一樣: 11/25 00:11
72F:→ moslaa: 恰目前沒有最優解,如果未來不特別閃避恰 11/25 00:12
73F:→ moslaa: 則基於新角比舊角強的大原則,恰只會越來越強 11/25 00:13
74F:→ moslaa: 目前的恰配隊,如果先決定第二人,則會發現剩下兩人 11/25 00:14
75F:→ moslaa: 不管怎麼挑,都會跟第二人或恰本人配不太起來 11/25 00:15
76F:推 ddd852: 洽目前最通用隊友就是芙班,攻擊與增傷給的很多,又可以 11/25 00:15
77F:→ ddd852: 打蒸發 11/25 00:15
78F:→ moslaa: 比如基於恰缺對群,如果因此想找芙芙當第二人 11/25 00:16
79F:→ moslaa: 則馬上面臨目前適合補血的角,比如 琴 閒雲 11/25 00:17
80F:→ moslaa: 不適合恰本人 11/25 00:17
81F:→ moslaa: 所以一般第三人會選班尼特,但班不是群補血... 11/25 00:18
82F:推 ddd852: 你可以抽2芙解決這個問題,芙班就是目前最好隊友 11/25 00:20
83F:推 moslaa: 喔喔 以上發言前提是五星零命 11/25 00:21
84F:→ moslaa: 芙芙的話,我正在等復刻抽二命 XD 11/25 00:22
85F:→ fatb: 貓貓會補血哦 11/25 00:27
86F:→ fatb: 水火冰 剛好打融蒸 11/25 00:27
87F:推 fmatt: 沒想到洽斯卡單論打手評價意外的很高 11/25 00:29
88F:→ fatb: 而且還解救了申鶴廚 11/25 00:30
89F:推 moslaa: 申鶴真是被救,至少廚子被救,終於有新的 11/25 01:38
90F:→ moslaa: 合理入隊選擇,強度也不錯,終於不用只跟神里隊 11/25 01:39
91F:推 wayne666: 要不是5.0兩隻都有我就抽恰了,目前三c不說傷害高,至 11/25 01:39
92F:→ wayne666: 少是手感最好的 11/25 01:39
93F:→ moslaa: 迪奧納的話,以前我從來沒練,這次跟萊依拉我比較了一次 11/25 01:40
94F:→ moslaa: 雖然可能也老話題了,兩個四星冰盾,那個好用 11/25 01:41
95F:→ moslaa: 我今晚研究了一下,個人認為,至少在恰斯卡隊 11/25 01:41
96F:→ moslaa: 萊比較有優勢一些,迪奧納雖然能補血,但仔細想想 11/25 01:42
97F:→ moslaa: 既然都有盾了,而且又飛在空中,傷害少一堆 11/25 01:43
98F:→ moslaa: 那個補血要幹嘛,如果暫不考慮流血狗 11/25 01:44
99F:→ moslaa: 迪奧納另外提供精通,但... 恰斯卡不是很需要精通 11/25 01:45
100F:→ moslaa: 這時萊依拉大招需能較低,還多少給點增傷(四命) 11/25 01:46
101F:→ moslaa: 的優點就浮現。 11/25 01:46
102F:推 Grothendieck: 好厲害,這隊打得這麼順 11/25 04:26
103F:→ Grothendieck: 我已經用龍僕用到殘廢了 11/25 04:27
104F:推 james5210333: 我還是覺得班不好用,內鬼火一個恍神沒閃,水型幻人 11/25 07:21
105F:→ james5210333: 一個巴掌就沒了,那天看懶貓0洽芙班七打得超痛苦 11/25 07:21
106F:→ james5210333: 我有6命金孫我就放金孫就好 11/25 07:23
107F:→ james5210333: 需要火場我就放迪西雅 11/25 07:24
108F:→ james5210333: 隊友沒有最佳解,很自由,真的說要綁,2命洽+希諾寧 11/25 07:26
109F:→ james5210333: ,剩下看要打什麼再放 11/25 07:26
110F:推 windfeather: 我現在大世界甚至會帶個夏沃雷 11/25 11:25
111F:→ windfeather: 湊火屬提高傷害,如果有火雷還能增傷(但沒減抗) 11/25 11:26
112F:→ windfeather: 重點是還有E可以回血,滿足大世界偶而掉血的便利性 11/25 11:26
113F:→ RKain: 班不是全體補完全不會想拿來配零命芙 11/25 14:09
114F:→ RKain: 因此只要上芙能用的角色就少很多了,至少要有個拉群體血量 11/25 14:09
115F:→ RKain: 然後金孫太高貴了,能觸發簡單的40%屬傷。所以目前無腦帶 11/25 14:11
116F:→ RKain: 又想湊四屬隊所以我現在放記者了=____= 11/25 14:11
117F:→ RKain: 大不了深境起飛墜機重打就好... 11/25 14:11
118F:→ RKain: 缺點就是金孫沒六命記者沒六命,BUFF力還是有一點低 11/25 14:12
119F:→ RKain: 洽再怎樣,講難聽一點至少比滑板和鉤鎖好用多了 11/25 14:13
120F:→ RKain: 當然如果不用帶芙,就是把補血位換成盾或者單體補就可了 11/25 14:13
121F:→ fatb: 滑板其實還好 至少一滑也有70萬輸出, 鉤鎖才是不知所謂 11/25 14:57
122F:→ fatb: 這兩隻的最大問題都是 綁了非常稀缺的火後台 偏偏 11/25 14:58