作者tim201227 (青蛙子)
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标题[原神] 洽斯卡简易心得
时间Sun Nov 24 17:16:28 2024
最近都在关心棒球,导致没时间认真打原神,先祝晚上台日大战有好结果。
先上我这期用洽斯卡的深渊三连打。
https://www.youtube.com/watch?v=JU9hWbl2Lkg
由於资源完全打乾了,所以洽斯卡我没法拉满,选了两间buff做补偿。
这次第三间有水型幻人免疫水,带水角没伤害外,也会导致洽斯卡染水子弹伤害丢失。
因此队友就是冰火雷做选择。
1.申鹤有高攻击加成的冰羽毛与长E的重击加成。我觉得四命睡睡应该更好,但我没有。
2.乖孙有高贵的勇者套给双属40%增伤,
理论上不用切出来,但E一下能给前台回能。
3.夏沃蕾是低成本跟随型奶妈,解放走位没有内鬼火对水型幻人比较有优势。
尽管天赋攻击%与减抗吃不到,但
六命的火雷加伤并没有限制,全队奶也能增加容错率。
带这三只队友都是没甚麽输出能力的,因此可以感受一下0+0洽斯卡的伤害。
洽斯卡定位是染色C,
虽然是风角但主打是他色重击直伤。
开E进入夜魂状态後,长按瞄准就会填充子弹,填满六发或松开瞄准就会自动发射。
子弹没有弹道不会被障碍物挡住,只要范围内看的到敌人就能命中。
不能存着子弹等敌人刷新,是一个小缺陷。
夜魂状态结束时会自动把已积蓄的子弹打出去,不会丢伤害。
Q则是射出六发子弹,队友的属性会各染色两发子弹。
这角色基本上没有操作要素,就是压着瞄准往左往右绕圈圈尽量闪敌人攻击而已。
空中状态目前看算是安全,被打飞会不可避免损失伤害,可以看关卡决定要不要带盾。
整体上来说,我觉得满符合现在原神强调机制而不是操作的大方向,适合懒人。
而玩洽斯卡的重点主要是组队上,组水火冰雷四种属性能带来额外收益,包含:
1. E的4、5、6发子弹会
随机转化成队友属性子弹,三种队友属性各一顺序随机。
2. E的3发子弹有机率额外转换成属性子弹,三色队友时100%。
3. E的伤害会给予增伤,三色队友时65%。
其中值得注意的是
E或Q染色後的子弹会提升最珍贵的基础倍率1~2.4倍,
加上洽斯卡不能保证子弹的属性,圣遗物一般最好带攻攻爆。
导致
天赋的的增伤收益也很高,基本上0命就是默认组三色是最好。
这样加上队友的元素附着会让整体情况很复杂,算是很有研究深度的角色。
顺带一提由於
只有2、4、6发子弹有附着且属性不定,圣遗物精通可以歪但不要去堆。
基本上洽斯卡目前最佳队友之一就是芙芙,毕竟高贵的不取属性增伤收益还是极高。
但会遇到三属没好群奶的问题,台面上最好应该是夏洛蒂,我自己研究六命夏沃蕾也行。
反正米战斗策画懂得都懂,我是觉得原神不太会放任芙芙轻易到增幅队打工。
洽斯卡在战斗上还有一个优势是
目前最速夜魂攻击次数的角色。
对付次数盾新BOSS时破盾效率远超其他角色,未来会是很好的对策角。
加上只看属性能一拖三和低操作门槛,打新深渊预期也很不错。
但还是有一个
显而易见的缺陷就是对群能力。因为洽所有子弹都只能对单体攻击。
这就只能靠队友去做弥补,也显见芙芙真的能弥补很多洽缺少的短版。
另外我自己对洽的专武满有意见的,之前甘雨的武器对阿莫斯都能说有来有回。
这个爆伤武器居然在增伤词条完全不输阿莫斯,组队限制对甘雨来说也都能克服。
我自己是不太喜欢这种设计,不过还是恭喜我最喜欢的甘雨又得到一把新玩具。
大世界洽斯卡也不愧对纳塔人的骄傲,在自家跑图非常舒服。
不过跑图比起基尼奇,我觉得优势只是在5.2新图高峰间移动比较方便。
接着能
搭配同样PU的欧洛伦左脚踩右脚体验会更上一层楼。
另外欧洛伦免启动提供增伤,洽斯卡不用跳前戏就能直接打怪是真的好用。
总结我觉得洽斯卡给的算满大方的,BOX充足又有爱的人抽一只还能跑图真的不亏。
最後补充我觉得目前比较有趣的点:
1.
纳塔大概率会是主打机制的时代,目前4只BOSS都有强势期与瘫痪期两种型态。
也就是说未来可能会重点要求你先打到瘫痪再进行输出,进而对组队提出限制。
加上瘫痪期的设定,比起能无缝接轨的枫丹直伤体系,有爆发期的纳塔角会更吃香。
2. 目前有大灵这种会吸能量的怪,加上目前纳塔角色都没有Q启动。
未来我猜应该会有更多会打到Q体系的环境出现。
3. 欧洛伦的设计还满划时代的,勇者套不用切出来就能给40%增伤。
而且没有像夏沃蕾有个硬限制,这个版本我建议大家尽量想办法歪个0命出来。
*目前还没时间看新角内鬼,之後研究完我会再发钱,我还记着别急。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.217.70 (台湾)
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※ 编辑: tim201227 (49.159.217.70 台湾), 11/24/2024 17:17:40
1F:推 windfeather: 欧洛伦真的比想像强很多,而且0命就非常能打 11/24 17:24
2F:→ windfeather: 还有那个非EQ的内建大跳跃非常舒服 11/24 17:25
3F:推 Valter: 456子弹确实是三种属性队友各一 只是装填位置随机 11/24 17:32
好喔,感谢纠错。
4F:推 Benson765421: 我现在用基尼奇和欧洛伦也是左脚踩右脚上天探大世 11/24 17:33
5F:→ Benson765421: 界 11/24 17:33
6F:推 chenwei70108: 没抽到欧洛伦但有抽到洽斯卡 11/24 17:34
7F:→ chenwei70108: 想请问纳塔以外就无法接力了对不对 11/24 17:34
8F:→ tom11725: 欧洛伦那个二段跳在其他国家也比万叶还好用 11/24 17:34
9F:→ tom11725: 夜魂传递纳塔地区专属 11/24 17:34
10F:→ Benson765421: 对 纳塔外不能接 11/24 17:34
11F:→ chenwei70108: 所以尘歌壶也不能接力,了解了www 11/24 17:35
※ 编辑: tim201227 (49.159.217.70 台湾), 11/24/2024 17:40:10
12F:推 asleep82: 金孙配恰我觉得最大缺点就是雷属 雷的反应只能打剧变 恰 11/24 17:42
13F:→ asleep82: 骰到附着雷的那炮伤害都会比较低 但大世界尤其是纳塔真 11/24 17:42
14F:→ asleep82: 的换不下来 左脚踩右脚真D快乐 11/24 17:42
15F:推 Luckyo: 左脚踩右脚真d舒服 11/24 17:53
16F:推 ddd852: 实战很好玩 11/24 17:55
17F:推 melzard: 叫米哈游把超导改成增幅就结案了 11/24 17:57
18F:→ melzard: 一个只服务物理减抗的反应根本没有意义 11/24 17:58
19F:→ melzard: 而且改动之後玩家可以多了雷冰队伍的研究乐趣 不明白为什 11/24 17:59
20F:→ melzard: 麽不做这件事 11/24 17:59
21F:推 macocu: 问就是底层代码写的超烂,只要一改就天崩地裂,只好不动它 11/24 18:02
22F:推 zukidelko: 虽然国外不能接力但水平横移真的是目前最爽 11/24 18:03
23F:→ zukidelko: 金孙在国外就没跳那麽高了有点失望 11/24 18:03
24F:嘘 AntiEntropy: 拒绝被米哈游爆散兵金币 11/24 18:06
25F:推 fmatt: 恰会不会飞太高所以跑图没办法捡东西? 比如跑圣遗物点 11/24 18:17
26F:推 tom11725: 地图洽飞最低也会检不到东西,乖乖下枪 11/24 18:24
27F:推 ddd852: 会,捡不到平面的东西 11/24 18:25
28F:推 asleep82: 就下枪捡啊 捡完金孙起跳接传递继续飞 传递给的夜魂用完 11/24 18:27
29F:→ asleep82: e的cd也好了续杯继续飞 飞到下个点开炮 loop 丝滑又快乐 11/24 18:27
30F:推 melzard: 散兵乖乖当大炮 GG 11/24 18:37
31F:推 fmatt: 好吧,看来要pass了,感谢大家回覆 11/24 18:45
32F:推 MKIIjack: 纳塔钢弹 11/24 18:45
33F:→ MKIIjack: 玩起来很像自由 以後可能有类似升级版玩法吧 11/24 18:46
34F:推 MKIIjack: 捡东西真的不是重点 手感才是真的 没有很好但比起以前 11/24 18:48
35F:→ MKIIjack: 改很多 11/24 18:48
36F:推 fmatt: 夜兰闲云都不是恰的好队友,加入跑图队没办法发挥各自优势 11/24 19:02
37F:→ fmatt: 不然好想要金孙,好喜欢感电队伍,可是已经大保75抽了 11/24 19:03
39F:→ Valter: 把队友全送走就是单通了 11/24 19:08
40F:推 asleep82: 没办法 就算有9个优点摆在眼前 只要有1个不满意的点就能 11/24 19:15
41F:→ asleep82: 说服自己不抽了 连飞够高都能当缺点也是无言 只能说毕竟 11/24 19:15
42F:→ asleep82: 後面还有火神 如果这只放火神後面流水应该会好很多 11/24 19:15
43F:推 rockmanalpha: 散兵被爆金币 11/24 19:21
44F:→ rockmanalpha: 且是全面性的 11/24 19:22
45F:推 rex7788: 勇者套还是要切出来吧? 11/24 19:50
46F:推 chun0629: 对岸都称她是-2-1角色 基本上就是2+1才是个完全体 不 11/24 19:53
47F:→ chun0629: 是说低於就不能玩 但是就是明确缺点 11/24 19:53
48F:→ chun0629: 如果洽的伤害够 不须要那些增幅了 那基本上都带垃圾队 11/24 19:55
49F:→ chun0629: 友就可以 解放巨屎(? 11/24 19:55
50F:推 Valter: 勇者套有写後台一样能触发 11/24 20:00
51F:推 coldcolour: 金孙是可以後台触发勇者套的 天赋1进入夜魂加持触发 11/24 20:02
52F:→ coldcolour: 他进入夜魂加持的条件是场上角色打出夜魂性质伤害或是 11/24 20:04
53F:→ coldcolour: 敌人受到感电伤害 11/24 20:05
54F:推 asleep82: 金孙是目前唯二不用切出来就能挂元素的 另一个是2命白术 11/24 20:06
55F:推 Benson765421: 可惜基尼奇不是打激化的 11/24 20:22
56F:推 Valter: 恰斯卡自己也是 前台打出夜魂迸发她就支援一发染色攻击 11/24 20:26
57F:推 rockmanalpha: 金孙就强在那个天赋1 EQ完全不是重点ww 11/24 21:10
58F:→ rockmanalpha: 不过Q给嘲讽也不错 11/24 21:10
59F:推 heat1124824: 所以目前最好的队友是芙芙,班尼特和欧洛伦? 11/24 21:14
60F:→ windfeather: 金孙的两个被动天赋都很强,还有顶级圣遗物可以穿 11/24 21:18
61F:推 pg2000: 欧洛伦会有元素弹打不了倍率较高的增幅反映 11/24 21:45
62F:→ pg2000: 感觉组队主要会重 水火冰这三个C3取2吧 11/24 21:46
63F:推 asleep82: 0命 水火冰 芙/班or夏/睡or猫 1命以上可以水火火/火火冰 11/24 21:52
64F:→ asleep82: 大世界就一定绑金孙了 牺牲一点伤害 等未来如果有新的谜 11/24 21:55
65F:→ asleep82: 烟角再换 11/24 21:55
66F:推 heat1124824: 是时候把我蹲板凳已久的莱伊拉拉上来了 11/24 21:59
67F:推 MKIIjack: 金孙根本插件 11/24 22:40
68F:推 fatb: 洽斯卡评价基本上就是一只 就算说她不如龙芙仆希 也绝对是这 11/24 23:48
69F:→ fatb: 两个版本最值得抽的第五人 11/24 23:49
70F:→ fatb: 只要看过14秒三通的影片都懂她的价值 11/24 23:49
71F:推 moslaa: 这几天拼命在想恰的配对,结论跟各YT主流一样: 11/25 00:11
72F:→ moslaa: 恰目前没有最优解,如果未来不特别闪避恰 11/25 00:12
73F:→ moslaa: 则基於新角比旧角强的大原则,恰只会越来越强 11/25 00:13
74F:→ moslaa: 目前的恰配队,如果先决定第二人,则会发现剩下两人 11/25 00:14
75F:→ moslaa: 不管怎麽挑,都会跟第二人或恰本人配不太起来 11/25 00:15
76F:推 ddd852: 洽目前最通用队友就是芙班,攻击与增伤给的很多,又可以 11/25 00:15
77F:→ ddd852: 打蒸发 11/25 00:15
78F:→ moslaa: 比如基於恰缺对群,如果因此想找芙芙当第二人 11/25 00:16
79F:→ moslaa: 则马上面临目前适合补血的角,比如 琴 闲云 11/25 00:17
80F:→ moslaa: 不适合恰本人 11/25 00:17
81F:→ moslaa: 所以一般第三人会选班尼特,但班不是群补血... 11/25 00:18
82F:推 ddd852: 你可以抽2芙解决这个问题,芙班就是目前最好队友 11/25 00:20
83F:推 moslaa: 喔喔 以上发言前提是五星零命 11/25 00:21
84F:→ moslaa: 芙芙的话,我正在等复刻抽二命 XD 11/25 00:22
85F:→ fatb: 猫猫会补血哦 11/25 00:27
86F:→ fatb: 水火冰 刚好打融蒸 11/25 00:27
87F:推 fmatt: 没想到洽斯卡单论打手评价意外的很高 11/25 00:29
88F:→ fatb: 而且还解救了申鹤厨 11/25 00:30
89F:推 moslaa: 申鹤真是被救,至少厨子被救,终於有新的 11/25 01:38
90F:→ moslaa: 合理入队选择,强度也不错,终於不用只跟神里队 11/25 01:39
91F:推 wayne666: 要不是5.0两只都有我就抽恰了,目前三c不说伤害高,至 11/25 01:39
92F:→ wayne666: 少是手感最好的 11/25 01:39
93F:→ moslaa: 迪奥纳的话,以前我从来没练,这次跟莱依拉我比较了一次 11/25 01:40
94F:→ moslaa: 虽然可能也老话题了,两个四星冰盾,那个好用 11/25 01:41
95F:→ moslaa: 我今晚研究了一下,个人认为,至少在恰斯卡队 11/25 01:41
96F:→ moslaa: 莱比较有优势一些,迪奥纳虽然能补血,但仔细想想 11/25 01:42
97F:→ moslaa: 既然都有盾了,而且又飞在空中,伤害少一堆 11/25 01:43
98F:→ moslaa: 那个补血要干嘛,如果暂不考虑流血狗 11/25 01:44
99F:→ moslaa: 迪奥纳另外提供精通,但... 恰斯卡不是很需要精通 11/25 01:45
100F:→ moslaa: 这时莱依拉大招需能较低,还多少给点增伤(四命) 11/25 01:46
101F:→ moslaa: 的优点就浮现。 11/25 01:46
102F:推 Grothendieck: 好厉害,这队打得这麽顺 11/25 04:26
103F:→ Grothendieck: 我已经用龙仆用到残废了 11/25 04:27
104F:推 james5210333: 我还是觉得班不好用,内鬼火一个恍神没闪,水型幻人 11/25 07:21
105F:→ james5210333: 一个巴掌就没了,那天看懒猫0洽芙班七打得超痛苦 11/25 07:21
106F:→ james5210333: 我有6命金孙我就放金孙就好 11/25 07:23
107F:→ james5210333: 需要火场我就放迪西雅 11/25 07:24
108F:→ james5210333: 队友没有最佳解,很自由,真的说要绑,2命洽+希诺宁 11/25 07:26
109F:→ james5210333: ,剩下看要打什麽再放 11/25 07:26
110F:推 windfeather: 我现在大世界甚至会带个夏沃雷 11/25 11:25
111F:→ windfeather: 凑火属提高伤害,如果有火雷还能增伤(但没减抗) 11/25 11:26
112F:→ windfeather: 重点是还有E可以回血,满足大世界偶而掉血的便利性 11/25 11:26
113F:→ RKain: 班不是全体补完全不会想拿来配零命芙 11/25 14:09
114F:→ RKain: 因此只要上芙能用的角色就少很多了,至少要有个拉群体血量 11/25 14:09
115F:→ RKain: 然後金孙太高贵了,能触发简单的40%属伤。所以目前无脑带 11/25 14:11
116F:→ RKain: 又想凑四属队所以我现在放记者了=____= 11/25 14:11
117F:→ RKain: 大不了深境起飞坠机重打就好... 11/25 14:11
118F:→ RKain: 缺点就是金孙没六命记者没六命,BUFF力还是有一点低 11/25 14:12
119F:→ RKain: 洽再怎样,讲难听一点至少比滑板和钩锁好用多了 11/25 14:13
120F:→ RKain: 当然如果不用带芙,就是把补血位换成盾或者单体补就可了 11/25 14:13
121F:→ fatb: 滑板其实还好 至少一滑也有70万输出, 钩锁才是不知所谓 11/25 14:57
122F:→ fatb: 这两只的最大问题都是 绑了非常稀缺的火後台 偏偏 11/25 14:58