作者Alopexdiary (玄狐日誌)
看板miHoYo
標題[閒聊] 我好像突然能過用二次元方式解釋了
時間Fri Jan 7 22:55:52 2022
如題,
我突然想出很通俗易懂的方式,
來快速說明申鶴跟雲堇的概念了…
只是我不確定是不是很多人都看過這漫畫…
另外我也不確定這樣額外開串有沒有問題(?
總之挺像—《通靈王》
就如…
阿彌陀丸跟阿葉的關係….吧?
阿葉如果鍛鍊不夠身體數值不好,
阿彌陀丸能力就跟著爛;
相反阿葉鍛鍊的更強,
阿彌陀丸就會跟著變更強…
…應該算蠻貼切的解釋手法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.30.195 (臺灣)
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※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 22:56:16
1F:推 sai0224sai: 並沒有 越爛的角色申鶴加傷越多01/07 22:56
你沒看懂那影片,
由於申鶴雲堇是借用觸發者的面板,
代表你觸發者聖遺物的雙爆/精通/增傷越爛,
申鶴傷害也會跟著越爛,
說穿了申鶴雲堇不是看隊友是誰,
而是看隊友的「聖遺物」是如何…
噢呃…還有看「觸發量」的這部分,
觸發量就可視為申鶴雲堇技能的倍率概念。
這部分有個驗證手法:
1、先給綾華打一次裸傷
2、綾華再配合申鶴打一次一樣的攻擊
3、計算綾華1&2的差值=申鶴的傷害A
4、再把綾華的聖遺物拔給重雲
5、再讓重雲先打一次裸傷
6、重雲再配合申鶴打一次一樣的攻擊
7、計算重雲5&6傷害差值=申鶴的傷害B
8、將A跟B做對比即可發現這個值是差不多的
9、重雲&綾華都不穿聖遺物
10、再各重複1、2步驟
11、將會得到申鶴的傷害C&D
最後將申鶴ABCD四個數據放一起比較,
即可得證並不是越爛的角色增加越多這概念,
而是說白了看起來被申鶴提升的值,
從頭到尾就是申鶴造成的傷害,
所謂越爛的角色加傷越多,
只是種扭曲「相對比較」的解釋,
就好比:
畢業行秋跟畢業胡桃vs畢業行秋跟空裝胡桃
的這種比較沒什麼兩樣。
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:04:14
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:23:44
3F:→ sai0224sai: 我的意思是 貓貓本身傷害爛 可是申鶴打出貓3倍傷害01/07 23:11
4F:→ sai0224sai: 而甘雨本身傷害高 申鶴只能打出她一半傷害01/07 23:11
6F:→ sai0224sai: 所以以你的通靈王觀點來看是錯的01/07 23:12
7F:→ sai0224sai: 應該說沒有很正確01/07 23:14
那張圖最大的誤點就是那個up主的失誤,
我認為他並不是讓貓貓跟甘雨穿同一套聖遺物,
而是讓她們用各自的聖遺物去測傷害的,
武器應該也是不同的。
8F:推 Hasanieer: B站那視頻有點意思,企業級理解阿,前版上文章講的差很01/07 23:22
9F:→ Hasanieer: 多欸01/07 23:22
10F:→ MutsuKai: 那個影片真的屌01/07 23:23
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:28:15
11F:→ sai0224sai: 越爛加越多算我說錯了 總之申鶴就是個砲彈 需要找砲臺01/07 23:27
因此我採用阿彌陀丸與阿葉的概念,
就如同我上面說的申鶴的傷害A&C的概念,
用你提供的影片砲台論來說,
這都是同一座砲台,
只是這個砲台自己有無被校正精度/提升威力的這種概念。
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:32:58
12F:→ sai0224sai: 但砲彈不會因為你說的葉爛就跟著爛 可以打出比葉高傷01/07 23:34
會啊…
砲彈看的就是砲台的面板呀…
你砲台面板爛,砲彈也會跟著爛…
申鶴唯二有的「當前攻擊力*E技能轉換率」
剩下的都不是看申鶴的…
就跟阿彌陀丸是公認很強的靈,
但再強也只是他當下靈體的程度的強,
需要的是好宿主來幫他發揮全實力。
13F:→ sai0224sai: 而砲彈也不會因為葉太強而打出超過葉的傷害01/07 23:34
14F:推 LeonBolton: 申鶴隊友的聖遺物/武器,比較像彈藥的概念01/07 23:39
15F:→ LeonBolton: 隊友聖遺物/武器愈好,彈藥量愈足,傷害愈高 01/07 23:39
就是這樣
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:52:35
16F:→ Avvenire: 我一直在等數學式子,原來是那個二次元嗎……01/07 23:48
有呀~就是這個:
[(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*天賦倍率+申鶴e/雲堇q]*雙爆*精通*增傷*抗性乘
區*防禦乘區
可以拆成
「
(角色白值*攻擊%+固定攻擊值)*(天賦倍率*雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區)
+
(申鶴e/雲堇q)*(雙爆*精通*增傷*抗性乘區*防禦乘區) 」
用最簡單的小學數學來說:
[(3+4)*2+5]*6
=(3+4)*2*6+5*6的概念
※ 編輯: Alopexdiary (114.136.30.195 臺灣), 01/07/2022 23:57:09
17F:推 LeonBolton: 另外再推,同一套聖遺物在不同角色提升數值的實測 01/08 00:02
18F:→ LeonBolton: 實測要花不少心力,辛苦了 01/08 00:03
19F:推 AUGnebulaUGA: 那篇影片講的不錯 01/08 00:43