作者Alopexdiary (玄狐日志)
看板miHoYo
标题[闲聊] 我好像突然能过用二次元方式解释了
时间Fri Jan 7 22:55:52 2022
如题,
我突然想出很通俗易懂的方式,
来快速说明申鹤跟云堇的概念了…
只是我不确定是不是很多人都看过这漫画…
另外我也不确定这样额外开串有没有问题(?
总之挺像—《通灵王》
就如…
阿弥陀丸跟阿叶的关系….吧?
阿叶如果锻链不够身体数值不好,
阿弥陀丸能力就跟着烂;
相反阿叶锻链的更强,
阿弥陀丸就会跟着变更强…
…应该算蛮贴切的解释手法?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.136.30.195 (台湾)
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※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 22:56:16
1F:推 sai0224sai: 并没有 越烂的角色申鹤加伤越多01/07 22:56
你没看懂那影片,
由於申鹤云堇是借用触发者的面板,
代表你触发者圣遗物的双爆/精通/增伤越烂,
申鹤伤害也会跟着越烂,
说穿了申鹤云堇不是看队友是谁,
而是看队友的「圣遗物」是如何…
噢呃…还有看「触发量」的这部分,
触发量就可视为申鹤云堇技能的倍率概念。
这部分有个验证手法:
1、先给绫华打一次裸伤
2、绫华再配合申鹤打一次一样的攻击
3、计算绫华1&2的差值=申鹤的伤害A
4、再把绫华的圣遗物拔给重云
5、再让重云先打一次裸伤
6、重云再配合申鹤打一次一样的攻击
7、计算重云5&6伤害差值=申鹤的伤害B
8、将A跟B做对比即可发现这个值是差不多的
9、重云&绫华都不穿圣遗物
10、再各重复1、2步骤
11、将会得到申鹤的伤害C&D
最後将申鹤ABCD四个数据放一起比较,
即可得证并不是越烂的角色增加越多这概念,
而是说白了看起来被申鹤提升的值,
从头到尾就是申鹤造成的伤害,
所谓越烂的角色加伤越多,
只是种扭曲「相对比较」的解释,
就好比:
毕业行秋跟毕业胡桃vs毕业行秋跟空装胡桃
的这种比较没什麽两样。
※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 23:04:14
※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 23:23:44
3F:→ sai0224sai: 我的意思是 猫猫本身伤害烂 可是申鹤打出猫3倍伤害01/07 23:11
4F:→ sai0224sai: 而甘雨本身伤害高 申鹤只能打出她一半伤害01/07 23:11
6F:→ sai0224sai: 所以以你的通灵王观点来看是错的01/07 23:12
7F:→ sai0224sai: 应该说没有很正确01/07 23:14
那张图最大的误点就是那个up主的失误,
我认为他并不是让猫猫跟甘雨穿同一套圣遗物,
而是让她们用各自的圣遗物去测伤害的,
武器应该也是不同的。
8F:推 Hasanieer: B站那视频有点意思,企业级理解阿,前版上文章讲的差很01/07 23:22
9F:→ Hasanieer: 多欸01/07 23:22
10F:→ MutsuKai: 那个影片真的屌01/07 23:23
※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 23:28:15
11F:→ sai0224sai: 越烂加越多算我说错了 总之申鹤就是个炮弹 需要找炮台01/07 23:27
因此我采用阿弥陀丸与阿叶的概念,
就如同我上面说的申鹤的伤害A&C的概念,
用你提供的影片炮台论来说,
这都是同一座炮台,
只是这个炮台自己有无被校正精度/提升威力的这种概念。
※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 23:32:58
12F:→ sai0224sai: 但炮弹不会因为你说的叶烂就跟着烂 可以打出比叶高伤01/07 23:34
会啊…
炮弹看的就是炮台的面板呀…
你炮台面板烂,炮弹也会跟着烂…
申鹤唯二有的「当前攻击力*E技能转换率」
剩下的都不是看申鹤的…
就跟阿弥陀丸是公认很强的灵,
但再强也只是他当下灵体的程度的强,
需要的是好宿主来帮他发挥全实力。
13F:→ sai0224sai: 而炮弹也不会因为叶太强而打出超过叶的伤害01/07 23:34
14F:推 LeonBolton: 申鹤队友的圣遗物/武器,比较像弹药的概念01/07 23:39
15F:→ LeonBolton: 队友圣遗物/武器愈好,弹药量愈足,伤害愈高 01/07 23:39
就是这样
※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 23:52:35
16F:→ Avvenire: 我一直在等数学式子,原来是那个二次元吗……01/07 23:48
有呀~就是这个:
[(角色白值*攻击%+固定攻击值)*天赋倍率+申鹤e/云堇q]*双爆*精通*增伤*抗性乘
区*防御乘区
可以拆成
「
(角色白值*攻击%+固定攻击值)*(天赋倍率*双爆*精通*增伤*抗性乘区*防御乘区)
+
(申鹤e/云堇q)*(双爆*精通*增伤*抗性乘区*防御乘区) 」
用最简单的小学数学来说:
[(3+4)*2+5]*6
=(3+4)*2*6+5*6的概念
※ 编辑: Alopexdiary (114.136.30.195 台湾), 01/07/2022 23:57:09
17F:推 LeonBolton: 另外再推,同一套圣遗物在不同角色提升数值的实测 01/08 00:02
18F:→ LeonBolton: 实测要花不少心力,辛苦了 01/08 00:03
19F:推 AUGnebulaUGA: 那篇影片讲的不错 01/08 00:43