作者oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)
看板HI_3rd
標題[閒聊] 原神
時間Wed Mar 25 22:05:25 2020
我雖然玩得不多
但我覺得這款真的沒說很好玩
應該說
我覺得戰鬥不夠好玩
打擊感很弱
切換腳色不直觀==
大家覺得呢 討論一下吧
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1F:推 Galneryus: 沒要戰 但想問一下 地圖作這麼大 探索感有薩爾達那樣 03/25 22:16
2F:→ Galneryus: 有趣嗎? 03/25 22:16
3F:推 yuukiyuna: 沒有 03/25 22:25
4F:→ yuukiyuna: 互動元素與事件太少 03/25 22:25
5F:→ yuukiyuna: 不用一週就玩完了 03/25 22:25
6F:推 pchomexp: 目前感覺像是300元小品遊戲的感覺 03/25 22:36
7F:→ pchomexp: 克金爽度極低 03/25 22:36
8F:→ pchomexp: 不過以手遊來說如果免費玩真的是良心之作,絕對有90分以 03/25 22:37
9F:→ pchomexp: 上(以手遊當前提) 03/25 22:37
10F:推 Galneryus: 那還是等做好再看看 03/25 22:58
11F:推 BoAstala: 之前就有人分析說玩家的目的很薄弱,不知道要幹嘛 03/25 23:40
12F:推 WindSpread: 冒險等級就是目的阿 跟所有東西都掛勾 03/26 00:58
13F:推 pipi5867: 以網路遊戲來看很正常吧 內容都是一直更新上去 03/26 09:38
14F:推 yuukiyuna: 還有一個死穴就是角色不太均衡 03/26 10:27
15F:→ yuukiyuna: 安柏的傷害低到不像一個遠程該有的 03/26 10:27
16F:→ yuukiyuna: 戰鬥變化太少只有閃避沒有格擋 03/26 10:27
18F:→ Yadsmood: 現在這個階段談平衡太早了 有幾個肝到END GAME的 03/26 10:30
19F:→ WindSpread: 特化型啊,野戰才是Archer的舞台,兔兔伯爵手動引爆 03/26 10:31
20F:→ WindSpread: 綁命之座也是問題點就是,但安柏特定場合真的不弱 03/26 10:31
21F:→ Yadsmood: 還有少數角色是有格檔的 03/26 10:31
22F:推 twKuhaku: 有 我有抽到北斗 雷大劍 E會先格檔 時機對攻擊會增強 03/26 11:22
23F:→ twKuhaku: 傷害低(x)、沒抽到五星武器(O) 03/26 11:28
24F:推 WindSpread: 不過動作要素降低不少是事實,在猜想是為了實現多樣 03/26 11:45
25F:→ WindSpread: 性地形只好簡化人物招式了,開發佚聞裡就提過造新圖 03/26 11:45
26F:→ WindSpread: 時常常吵架,誰動了一塊地上的數值,附近的地表都會 03/26 11:45
27F:→ WindSpread: 受到影響甚至故障 03/26 11:45
28F:→ WindSpread: 隔壁後崩目前也是BUG修不完,從平面升到三維的問題感 03/26 11:46
29F:→ WindSpread: 覺米忽悠還沒辦法完全消化 03/26 11:46
30F:→ libertier: 我覺得練太快了 雖然那些人是肝帝 不過一個禮拜就破台 03/26 12:09
31F:→ libertier: 肯定有問題 03/26 12:09
32F:推 imsaint: 以需受限手機平台開發遊戲來說 我覺得已是上乘的水準之作 03/26 12:12
33F:→ howisknight: 結果沒頂極機體都跑不動,嘻嘻。 03/26 12:23
34F:推 TinyTinyOran: 至少7區域目前只開2個呢,言之過早。不過切人真的設 03/28 08:19
35F:→ TinyTinyOran: 計很不好,戰鬥中常常切失敗 03/28 08:19