作者oz5566 (夏洛克。福尔摩斯)
看板HI_3rd
标题[闲聊] 原神
时间Wed Mar 25 22:05:25 2020
我虽然玩得不多
但我觉得这款真的没说很好玩
应该说
我觉得战斗不够好玩
打击感很弱
切换脚色不直观==
大家觉得呢 讨论一下吧
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1F:推 Galneryus: 没要战 但想问一下 地图作这麽大 探索感有萨尔达那样 03/25 22:16
2F:→ Galneryus: 有趣吗? 03/25 22:16
3F:推 yuukiyuna: 没有 03/25 22:25
4F:→ yuukiyuna: 互动元素与事件太少 03/25 22:25
5F:→ yuukiyuna: 不用一周就玩完了 03/25 22:25
6F:推 pchomexp: 目前感觉像是300元小品游戏的感觉 03/25 22:36
7F:→ pchomexp: 克金爽度极低 03/25 22:36
8F:→ pchomexp: 不过以手游来说如果免费玩真的是良心之作,绝对有90分以 03/25 22:37
9F:→ pchomexp: 上(以手游当前提) 03/25 22:37
10F:推 Galneryus: 那还是等做好再看看 03/25 22:58
11F:推 BoAstala: 之前就有人分析说玩家的目的很薄弱,不知道要干嘛 03/25 23:40
12F:推 WindSpread: 冒险等级就是目的阿 跟所有东西都挂勾 03/26 00:58
13F:推 pipi5867: 以网路游戏来看很正常吧 内容都是一直更新上去 03/26 09:38
14F:推 yuukiyuna: 还有一个死穴就是角色不太均衡 03/26 10:27
15F:→ yuukiyuna: 安柏的伤害低到不像一个远程该有的 03/26 10:27
16F:→ yuukiyuna: 战斗变化太少只有闪避没有格挡 03/26 10:27
18F:→ Yadsmood: 现在这个阶段谈平衡太早了 有几个肝到END GAME的 03/26 10:30
19F:→ WindSpread: 特化型啊,野战才是Archer的舞台,兔兔伯爵手动引爆 03/26 10:31
20F:→ WindSpread: 绑命之座也是问题点就是,但安柏特定场合真的不弱 03/26 10:31
21F:→ Yadsmood: 还有少数角色是有格档的 03/26 10:31
22F:推 twKuhaku: 有 我有抽到北斗 雷大剑 E会先格档 时机对攻击会增强 03/26 11:22
23F:→ twKuhaku: 伤害低(x)、没抽到五星武器(O) 03/26 11:28
24F:推 WindSpread: 不过动作要素降低不少是事实,在猜想是为了实现多样 03/26 11:45
25F:→ WindSpread: 性地形只好简化人物招式了,开发佚闻里就提过造新图 03/26 11:45
26F:→ WindSpread: 时常常吵架,谁动了一块地上的数值,附近的地表都会 03/26 11:45
27F:→ WindSpread: 受到影响甚至故障 03/26 11:45
28F:→ WindSpread: 隔壁後崩目前也是BUG修不完,从平面升到三维的问题感 03/26 11:46
29F:→ WindSpread: 觉米忽悠还没办法完全消化 03/26 11:46
30F:→ libertier: 我觉得练太快了 虽然那些人是肝帝 不过一个礼拜就破台 03/26 12:09
31F:→ libertier: 肯定有问题 03/26 12:09
32F:推 imsaint: 以需受限手机平台开发游戏来说 我觉得已是上乘的水准之作 03/26 12:12
33F:→ howisknight: 结果没顶极机体都跑不动,嘻嘻。 03/26 12:23
34F:推 TinyTinyOran: 至少7区域目前只开2个呢,言之过早。不过切人真的设 03/28 08:19
35F:→ TinyTinyOran: 计很不好,战斗中常常切失败 03/28 08:19