作者howisknight (HowardYu)
看板HI_3rd
標題[閒聊] 爆擊率怎麼不公開透明?
時間Mon Mar 9 12:44:07 2020
看到我的旗袍希兒快樂的~
刷著20體的三隻崩壞獸關的時候。
突然想到了這個從入坑到現在,
一直有的問題!
為什麼
爆擊率跟爆擊傷害不公開透明?
是有的會心啦,
不過那個也是跟人物等級有關,
而且還要玩家自己算的...
之前玩的遊戲幾乎都有這樣數值,
請問爆擊率不公開透明,
是有什麼大秘密嗎?
順便問一下牛頓下,
是不是只能同時在怪身上生效一個?
我看戍邊下挑釁有特別註明,
牛頓下怎麼不統一表述方法?
還有閃避時間的冷卻怎麼算的?
同時有
孔明觀星,
昇華中跟
雪地隊長技,
先減後乘還是先乘後減?
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1F:→ Yadsmood: 1.爆擊率沒顯示但算的出來 堆到100就是全爆 03/09 12:46
2F:→ Yadsmood: 2.牛頓下一直可以疊 改成不能疊一定暴動所以不改 03/09 12:47
3F:→ Yadsmood: 3.閃避冷卻是直接加算 但有上限40% 03/09 12:47
4F:→ howisknight: 就是疊了刷新時間?還是可以掛三個挑戰三增傷上去? 03/09 12:48
5F:→ howisknight: 有上限,嘔嘔嘔。 03/09 12:48
6F:→ Yadsmood: 可以掛三個 時間都是獨立的不會刷新 03/09 12:49
7F:→ Yadsmood: 掛三個時效重疊的時候就是三倍效果 戰場GIF都是這樣來的 03/09 12:50
8F:→ libertier: 以前閃避其實沒有冷卻 所以戰車可以無限時空 03/09 12:54
10F:→ libertier: 像是這片 戰車用一個地波全程時空 他已經打了兩分半 03/09 12:57
11F:→ libertier: 計數才18秒 03/09 12:57
12F:→ libertier: 之後冷卻就加了上限了 03/09 12:57
13F:→ Yadsmood: 以前戰場的時空跑秒是現實的十分之一 現在是三分之一 03/09 13:01
15F:推 s25284410: 沒冷卻是多久以前的事了QQ 03/09 21:25
16F:推 WindSpread: 戰場剛開的那時候 03/09 21:27
18F:→ WindSpread: 也不是說沒冷卻 是可以壓得很低 時空結束之前CD就轉完 03/09 21:30
19F:→ WindSpread: 了 03/09 21:30