作者howisknight (HowardYu)
看板HI_3rd
标题[闲聊] 爆击率怎麽不公开透明?
时间Mon Mar 9 12:44:07 2020
看到我的旗袍希儿快乐的~
刷着20体的三只崩坏兽关的时候。
突然想到了这个从入坑到现在,
一直有的问题!
为什麽
爆击率跟爆击伤害不公开透明?
是有的会心啦,
不过那个也是跟人物等级有关,
而且还要玩家自己算的...
之前玩的游戏几乎都有这样数值,
请问爆击率不公开透明,
是有什麽大秘密吗?
顺便问一下牛顿下,
是不是只能同时在怪身上生效一个?
我看戍边下挑衅有特别注明,
牛顿下怎麽不统一表述方法?
还有闪避时间的冷却怎麽算的?
同时有
孔明观星,
昇华中跟
雪地队长技,
先减後乘还是先乘後减?
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1F:→ Yadsmood: 1.爆击率没显示但算的出来 堆到100就是全爆 03/09 12:46
2F:→ Yadsmood: 2.牛顿下一直可以叠 改成不能叠一定暴动所以不改 03/09 12:47
3F:→ Yadsmood: 3.闪避冷却是直接加算 但有上限40% 03/09 12:47
4F:→ howisknight: 就是叠了刷新时间?还是可以挂三个挑战三增伤上去? 03/09 12:48
5F:→ howisknight: 有上限,呕呕呕。 03/09 12:48
6F:→ Yadsmood: 可以挂三个 时间都是独立的不会刷新 03/09 12:49
7F:→ Yadsmood: 挂三个时效重叠的时候就是三倍效果 战场GIF都是这样来的 03/09 12:50
8F:→ libertier: 以前闪避其实没有冷却 所以战车可以无限时空 03/09 12:54
10F:→ libertier: 像是这片 战车用一个地波全程时空 他已经打了两分半 03/09 12:57
11F:→ libertier: 计数才18秒 03/09 12:57
12F:→ libertier: 之後冷却就加了上限了 03/09 12:57
13F:→ Yadsmood: 以前战场的时空跑秒是现实的十分之一 现在是三分之一 03/09 13:01
15F:推 s25284410: 没冷却是多久以前的事了QQ 03/09 21:25
16F:推 WindSpread: 战场刚开的那时候 03/09 21:27
18F:→ WindSpread: 也不是说没冷却 是可以压得很低 时空结束之前CD就转完 03/09 21:30
19F:→ WindSpread: 了 03/09 21:30