作者wrdoff ()
看板kapilands
標題Re: [Regn] 戰馬
時間Mon Nov 10 14:48:15 2008
1F:推 miki519:妳什麼時候倒,我也有q0今天好,配合妳一起點 11/10 14:05
2F:→ rofellosx:今天... 11/10 14:14
3F:推 miki519:那我就點他!以後講好一起吧 11/10 14:31
4F:推 Crow22312:您不怕高 S/D 嗎.. (烏鴉超怕的說.. stO) 11/10 14:32
5F:推 wrdoff:馬1萬還不到1% 11/10 14:35
6F:→ wrdoff:所以應該還好 不用擔心 11/10 14:35
7F:推 Crow22312:T1 = t0 + t1, T2 = t0 + 2t1 ?! 11/10 14:38
烏鴉之前會錯意 是想成第一個column的反比關係
但實際上的model應該是第2or3column 要考慮基本販賣速度 S/D = 0%的時候
販賣速度(0s)
S/D 0% 0 100 500 1000 5000 10000
S/D 1% 100 200 600 1100 5100 10100
S/D 2% 200 300 700 1200 5200 10200
S/D 4% 400 500 900 1400 5400 10400
S/D 8% 800 900 1300 1800 5800 10800
S/D 16% 1600 1700 2100 2600 6600 11600
S/D 32% 3200 3300 3700 4200 8200 13200
S/D 64% 6400 6500 6900 7400 11400 16400
0%販賣速度如果愈高 S/D的影響就很小
如果是0%是 10000的話 1%跟2%只會差1%
5000的話 會差2%
1000的話 會差4%
500的話 會差8%
至於0%的參數是位在哪邊 這就要在實驗了XD
所以倒q0下去 讓Q變低 S/D雖然會增加 但是應該不會差太多
所以是跟0%的販賣速度減掉之後 1% 2% 4%這些的販賣速度才會成反比
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◆ From: 203.70.102.117
※ 編輯: wrdoff 來自: 203.70.102.117 (11/10 14:54)
8F:推 Crow22312:對啦, 烏鴉已經更新腦中的概念成 2, 3 那款了 11/10 15:08
9F:→ Crow22312:只是沒寫清楚 T0 = t0 XD 11/10 15:09
10F:→ Crow22312:而且烏鴉的確忘了有可能 t0 >> t1 ._. 11/10 15:09
11F:→ Crow22312:不過烏鴉覺得這些高價位的東西設定上 t0 都不會太小 11/10 15:10
12F:→ Crow22312:也或許就是因此, t0小 + D大 所以啤酒優勢到不行 @_@ 11/10 15:11
13F:推 Crow22312:但這模型應該還是有需要修正的地方, 因為越高的 S/D 11/10 15:24
14F:→ Crow22312:tn - tn-1 的值越大. 11/10 15:25
15F:→ wrdoff:要再修正 好像沒這麼簡單 XD 11/10 15:31