作者FF4u (Alex)
看板kapilands
標題[Regn] 計畫失敗~~
時間Sun Oct 5 06:54:11 2008
date product demand number SD price quality
2008-10-05 goldjewellery 1,886,707 5,985 0.31% 5052.34 2.27
2008-10-04 goldjewellery 1,879,700 4,746 0.25% 1429.26 4.6
2008-10-03 goldjewellery 1,868,308 4,747 0.25% 1713.88 8.43
2008-10-02 goldjewellery 1,857,694 4,330 0.23% 1701.97 8.25
2008-10-01 goldjewellery 1,850,145 4,614 0.24% 1788.15 7.26
2008-09-30 goldjewellery 1,839,502 3,078 0.16% 1393.62 7.29
2008-09-29 goldjewellery 1,828,153 4,057 0.22% 1295.36 7.87
2008-09-28 goldjewellery 1,820,859 4,812 0.26% 1276.99 8.88
2008-09-27 goldjewellery 1,811,342 6,961 0.38% 1093.89 9.42
2008-09-26 goldjewellery 1,801,775 6,682 0.37% 724.64 15.31
Gold Jewellery 今日統計價
Supply= 5,985 Price= 5,052.34c Q= 2.27
我總共點了6110個q0,賣了14xx個小時....每個價格為9000c = =""
原本在9/26就想說先把價格搞到最低,讓別人無法塞,然後在量很低時
supply大概1000~2000時候再點商店,結果......
supply一直down不下來,有人每天都再賣.......還每天都賣那麼多個
如果別人的供給量只有2000左右,
那我的6000個9000c下去,到達封頂價應該是沒問題,
只可惜昨天四千多,不過昨天的Q降到4.6 ,就只好先點下去了,不然
商店就要掛在那邊好幾天。
========================= 商店銷售實錄 ==============================
6400sqm 飾品店,Q28 金飾成本 3443ct (已包含採石機會成本)
0 are not satisfied with the quality of your products
銷售粗估
賣價 個數 利潤 銷售時間(HR) 每小時獲利 每天(24hr)每人利潤
4000ct 1520 557ct 32.60 25,971
973.91ct
4500ct 1520 1057ct 47.00 34,184
1281.90ct
5000ct 1520 1557ct 64.90 36,466
1367.47ct
5500ct 1520 2057ct 86.88 35,988
1349.55ct
6000ct 1520 2557ct 113.35 34,288
1285.80ct
6500ct 1520 3057ct 144.60 32,134
1205.02ct
7000ct 1520 3557ct 181.36 29,811
1117.91ct
到底是花生啥事呢? 都已經是高價低Q,還那麼不賺!!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.138.105.15
1F:推 Crow22312:gold jewellery (0.317%) 1,886,707 5,985 10/05 11:14
2F:推 Crow22312:如果很樂觀的沒有各產物隱藏參數, 只有 S/D, 均價, 均Q 10/05 11:32
3F:→ Crow22312:會對販售時間造成影響的話.. 那或許就是這種東西原物料 10/05 11:33
4F:→ Crow22312:設定上造成成本太高了.. 10/05 11:33
5F:推 wrdoff:差封頂還有700 有測過昨天的數據 和今天的數據嗎? 10/05 11:34
6F:→ wrdoff:700的影響不知大還小 不過應該會差太多@@ 10/05 11:34
7F:→ Crow22312:或說基礎產業的利潤設定是我們評估利潤的重要參數, 10/05 11:35
8F:→ Crow22312:但這遊戲設定(這些基礎以外的)其他產業價格比基礎產業 10/05 11:35
9F:→ Crow22312:差不夠大 ._.|| 10/05 11:36
10F:推 wrdoff:剛算了一下 就算成本是0元 max獲利在4000 11190ct/人 10/05 11:40
11F:推 brady0521:如果是聖像 會不會好一點阿 畢竟成本低很多 10/05 13:06
※ 編輯: FF4u 來自: 220.138.105.15 (10/05 13:39)
12F:→ FF4u:除非採石場&珍珠一條龍,不然成本要down下來滿難的。 10/05 13:41
13F:→ FF4u:採石場有石頭,捕魚場則有 fish 熱銷商品。 10/05 13:42
14F:→ FF4u:昨天我50個q0賣6000要86小時,用今天的只要26小時。 @@" 10/05 13:43
15F:→ FF4u:如果扣掉黃金每顆利潤260,再補回1300利潤,好像也沒好多少@@ 10/05 13:48
16F:推 proudwit:成本問題+1 你被上游剝削了!(指) 10/05 14:46
17F:→ proudwit:不然不要自產 仔細經算後直接收 Gold Jewellery 成品 10/05 14:49
18F:→ FF4u:沒辦法,沒那個價格,產石頭跟魚就好了阿 XD 10/05 16:10
19F:推 Crow22312:要滿足統馭感是必須要花點錢的 XD 10/05 16:26
20F:→ FF4u:真的,還要再加上時間。。。。。。。。。。。。。 10/05 19:33
21F:推 archon:藍海策略!!! 10/05 19:48