作者FF4u (Alex)
看板kapilands
标题[Regn] 计画失败~~
时间Sun Oct 5 06:54:11 2008
date product demand number SD price quality
2008-10-05 goldjewellery 1,886,707 5,985 0.31% 5052.34 2.27
2008-10-04 goldjewellery 1,879,700 4,746 0.25% 1429.26 4.6
2008-10-03 goldjewellery 1,868,308 4,747 0.25% 1713.88 8.43
2008-10-02 goldjewellery 1,857,694 4,330 0.23% 1701.97 8.25
2008-10-01 goldjewellery 1,850,145 4,614 0.24% 1788.15 7.26
2008-09-30 goldjewellery 1,839,502 3,078 0.16% 1393.62 7.29
2008-09-29 goldjewellery 1,828,153 4,057 0.22% 1295.36 7.87
2008-09-28 goldjewellery 1,820,859 4,812 0.26% 1276.99 8.88
2008-09-27 goldjewellery 1,811,342 6,961 0.38% 1093.89 9.42
2008-09-26 goldjewellery 1,801,775 6,682 0.37% 724.64 15.31
Gold Jewellery 今日统计价
Supply= 5,985 Price= 5,052.34c Q= 2.27
我总共点了6110个q0,卖了14xx个小时....每个价格为9000c = =""
原本在9/26就想说先把价格搞到最低,让别人无法塞,然後在量很低时
supply大概1000~2000时候再点商店,结果......
supply一直down不下来,有人每天都再卖.......还每天都卖那麽多个
如果别人的供给量只有2000左右,
那我的6000个9000c下去,到达封顶价应该是没问题,
只可惜昨天四千多,不过昨天的Q降到4.6 ,就只好先点下去了,不然
商店就要挂在那边好几天。
========================= 商店销售实录 ==============================
6400sqm 饰品店,Q28 金饰成本 3443ct (已包含采石机会成本)
0 are not satisfied with the quality of your products
销售粗估
卖价 个数 利润 销售时间(HR) 每小时获利 每天(24hr)每人利润
4000ct 1520 557ct 32.60 25,971
973.91ct
4500ct 1520 1057ct 47.00 34,184
1281.90ct
5000ct 1520 1557ct 64.90 36,466
1367.47ct
5500ct 1520 2057ct 86.88 35,988
1349.55ct
6000ct 1520 2557ct 113.35 34,288
1285.80ct
6500ct 1520 3057ct 144.60 32,134
1205.02ct
7000ct 1520 3557ct 181.36 29,811
1117.91ct
到底是花生啥事呢? 都已经是高价低Q,还那麽不赚!!!!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.138.105.15
1F:推 Crow22312:gold jewellery (0.317%) 1,886,707 5,985 10/05 11:14
2F:推 Crow22312:如果很乐观的没有各产物隐藏参数, 只有 S/D, 均价, 均Q 10/05 11:32
3F:→ Crow22312:会对贩售时间造成影响的话.. 那或许就是这种东西原物料 10/05 11:33
4F:→ Crow22312:设定上造成成本太高了.. 10/05 11:33
5F:推 wrdoff:差封顶还有700 有测过昨天的数据 和今天的数据吗? 10/05 11:34
6F:→ wrdoff:700的影响不知大还小 不过应该会差太多@@ 10/05 11:34
7F:→ Crow22312:或说基础产业的利润设定是我们评估利润的重要参数, 10/05 11:35
8F:→ Crow22312:但这游戏设定(这些基础以外的)其他产业价格比基础产业 10/05 11:35
9F:→ Crow22312:差不够大 ._.|| 10/05 11:36
10F:推 wrdoff:刚算了一下 就算成本是0元 max获利在4000 11190ct/人 10/05 11:40
11F:推 brady0521:如果是圣像 会不会好一点阿 毕竟成本低很多 10/05 13:06
※ 编辑: FF4u 来自: 220.138.105.15 (10/05 13:39)
12F:→ FF4u:除非采石场&珍珠一条龙,不然成本要down下来满难的。 10/05 13:41
13F:→ FF4u:采石场有石头,捕鱼场则有 fish 热销商品。 10/05 13:42
14F:→ FF4u:昨天我50个q0卖6000要86小时,用今天的只要26小时。 @@" 10/05 13:43
15F:→ FF4u:如果扣掉黄金每颗利润260,再补回1300利润,好像也没好多少@@ 10/05 13:48
16F:推 proudwit:成本问题+1 你被上游剥削了!(指) 10/05 14:46
17F:→ proudwit:不然不要自产 仔细经算後直接收 Gold Jewellery 成品 10/05 14:49
18F:→ FF4u:没办法,没那个价格,产石头跟鱼就好了阿 XD 10/05 16:10
19F:推 Crow22312:要满足统驭感是必须要花点钱的 XD 10/05 16:26
20F:→ FF4u:真的,还要再加上时间。。。。。。。。。。。。。 10/05 19:33
21F:推 archon:蓝海策略!!! 10/05 19:48