作者thebanana (banana)
看板kapilands
標題[討論] 初步實驗:珠寶Q0 周期基期:今天 地點:法國
時間Wed Jan 30 19:38:00 2008
Diamond rings 5,182 11,433.63 ¢ 10.02
以Q0珠寶囤積至今天測試
商店大小以600m2測試
販賣價格以7000測試
鑽石成本為市場價格收購價大約3800
販賣數量大約846個
販賣時間大約69:37
販賣利潤大約846*(7000-3800)=2707200
每天利潤大約(2707200/69.5)*24=934860
划算嘛?
我不清楚
但是珠寶周期好長是第一個遺憾
第二個遺憾是珠寶周期Q好高 不會像spiral block AG那麼聰明
製造珠寶周期的居然不會刻意壓低Q 這樣子是賺不多的
SPA的聰明才智在於 周期當天壓低Q到四 販賣價格為2400
光是Q壓低 那隨著生產的Q越高 和平均落差越大
商店售價/平均販賣時間 就可以越大
EX. Q4皮夾克市場平均 放Q7假設賣1300 在同樣販賣時間下
q8可以1350 q9可以1420 q10可以1510
以上只是舉例 我只想表達 和市場Q落差越大 邊際品質收益MRq是遞增的
注意!!MRq是遞增的 因此壓低Q將會更有搞頭
這就是珠寶商製造周期者沒想到的地方
他要是刻意壓低Q 他是可以賺越多的.............
要是他生產Q20珠寶
他要是都以Q20為素材製造週期
市場平均Q假設為10
他販賣的珠寶品質落差為10
那他假設可以賣X元
他要是收集市場Q0或自己刻意生產Q0
他讓市場平均Q降到4
則這當中 他擁有了珠寶品質落差16
則他可以販賣X+(∫6 MRq)
不要小看∫6 MRq
當你實際生產的Q和市場落差越大
那你的利潤是成長的很恐怖的
底下茲以圖例說明
在固定的販售時間下
販賣價格和品質落差之間的關係
X軸為品質落差 Y軸為販賣價格
Y ∣? (感謝baby提醒 這邊MR=0或無窮是不確定的)
▏ ∕ (考慮最高四倍價格我就不知道是否為無限了)
▏ ∕
▏ ∕
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▏___/
█▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
X1 X2 X3 X
從圖中我們可以看出
兩者關係是"非線性趨勢"(nonlinear trend)
所以我推估當我們品質落差能夠創造到X3時
將會是大發利市的@@
普通人都只會把自己做的品質賣給NPC
但是他們的價格差大部分只能在X1階段
現在SPA他一邊收集低Q皮夾克一邊賣他的高Q皮夾克 用低Q襯托高Q的好
創造出X2的價格落差
當有誰真正創造出X3以上的周期時
我想 他將會是第一位遊戲裡的trillionarie了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.195.241
1F:推 hellobaby041:大推一把 01/30 20:14
※ 編輯: thebanana 來自: 140.128.195.241 (01/30 20:51)
2F:推 freedom239:這不推不行~~~XD 01/30 21:17
3F:推 lando:我推 01/30 21:32
4F:推 sin111:你說的現象就是現在很紅的M形社會阿XD 01/30 22:05
5F:→ sin111:照你數據來看算是蠻好賺的 值得一睹 01/30 22:06
6F:→ douge:平均 Q是指什麼阿 01/30 23:00
7F:推 hellobaby041:平均Q應該指得是統計那邊的Q 01/30 23:01
8F:推 duter:這樣看來 最難的點在於如何用低Q創造高價摟! 01/30 23:17
9F:推 kickbb:其實市占能達到跟Spiral一樣的話要用低Q創造高價是很容易的 01/30 23:26
10F:→ kickbb:他可是能靠不到30億的FA衝上Tycoon的男人 真想知道他的配置 01/30 23:28
11F:推 sin111:是大家不想衝吧 爆FA升等是沒辦法 爆Cash升等是自high 01/31 00:29
12F:推 kickbb:cash一瞬間爆增幾十億這種自HIGH法真的是超HIGH的阿... 01/31 00:37
13F:推 proudwit:cash money brothers (id:538) 3.0 第一個大亨~ 01/31 01:03
14F:→ proudwit:Spiral Block AG (id: 286) 3.0 第二個大亨~ 01/31 01:04
15F:→ proudwit:Samba International(id?) 3.0 第三個大亨~ 01/31 01:05
16F:→ proudwit:品質冠軍 SBA(Q73);亞軍 SeoeS(Q70) & CMB(Q70) 01/31 01:08
17F:→ proudwit:結論:誰說這個遊戲一定要比 Fixed assets? XD 01/31 01:12
18F:推 FF4u:樓上的說法不正確,FA增加主要當你擴建下去,FA就會增加!!!!! 01/31 01:14
19F:推 proudwit:FF 你的樓上是指誰啊? 01/31 01:16
20F:→ FF4u:你只能說品質冠軍是SBA獲勝,FA才是日後獲利的主要源頭 01/31 01:16
21F:→ FF4u:CMB應該是一堆都還在大幅擴建 01/31 01:16
22F:→ proudwit:哈哈 你誤會我的意思了~ 01/31 01:17
23F:推 hellobaby041:有沒有可能cash超過FA的?? 01/31 01:17
24F:→ proudwit:SBA 比 CMB還早開始進入kapilands~但他不跟CMB 比 FA. 01/31 01:18
25F:→ proudwit:他要比的是 品質~ ^^ 01/31 01:19
26F:→ proudwit:SBA 的目標是 成為3.0第一個品質“封頂”的人~ ^^ 01/31 01:20
27F:→ proudwit:回hell. cash是可以超過FA的 3.0一堆這樣的公司~ 01/31 01:22
28F:推 kickbb:都不擴建的話cash很容易超過FA 尤其是contest期間 01/31 01:30
29F:推 hellobaby041:品質封頂是多少阿 999嗎 01/31 01:50
30F:推 amnotu:128吧? 01/31 08:56