作者thebanana (banana)
看板kapilands
标题[讨论] 初步实验:珠宝Q0 周期基期:今天 地点:法国
时间Wed Jan 30 19:38:00 2008
Diamond rings 5,182 11,433.63 ¢ 10.02
以Q0珠宝囤积至今天测试
商店大小以600m2测试
贩卖价格以7000测试
钻石成本为市场价格收购价大约3800
贩卖数量大约846个
贩卖时间大约69:37
贩卖利润大约846*(7000-3800)=2707200
每天利润大约(2707200/69.5)*24=934860
划算嘛?
我不清楚
但是珠宝周期好长是第一个遗憾
第二个遗憾是珠宝周期Q好高 不会像spiral block AG那麽聪明
制造珠宝周期的居然不会刻意压低Q 这样子是赚不多的
SPA的聪明才智在於 周期当天压低Q到四 贩卖价格为2400
光是Q压低 那随着生产的Q越高 和平均落差越大
商店售价/平均贩卖时间 就可以越大
EX. Q4皮夹克市场平均 放Q7假设卖1300 在同样贩卖时间下
q8可以1350 q9可以1420 q10可以1510
以上只是举例 我只想表达 和市场Q落差越大 边际品质收益MRq是递增的
注意!!MRq是递增的 因此压低Q将会更有搞头
这就是珠宝商制造周期者没想到的地方
他要是刻意压低Q 他是可以赚越多的.............
要是他生产Q20珠宝
他要是都以Q20为素材制造周期
市场平均Q假设为10
他贩卖的珠宝品质落差为10
那他假设可以卖X元
他要是收集市场Q0或自己刻意生产Q0
他让市场平均Q降到4
则这当中 他拥有了珠宝品质落差16
则他可以贩卖X+(∫6 MRq)
不要小看∫6 MRq
当你实际生产的Q和市场落差越大
那你的利润是成长的很恐怖的
底下兹以图例说明
在固定的贩售时间下
贩卖价格和品质落差之间的关系
X轴为品质落差 Y轴为贩卖价格
Y ∣? (感谢baby提醒 这边MR=0或无穷是不确定的)
▏ ∕ (考虑最高四倍价格我就不知道是否为无限了)
▏ ∕
▏ ∕
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▏ /
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█▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
X1 X2 X3 X
从图中我们可以看出
两者关系是"非线性趋势"(nonlinear trend)
所以我推估当我们品质落差能够创造到X3时
将会是大发利市的@@
普通人都只会把自己做的品质卖给NPC
但是他们的价格差大部分只能在X1阶段
现在SPA他一边收集低Q皮夹克一边卖他的高Q皮夹克 用低Q衬托高Q的好
创造出X2的价格落差
当有谁真正创造出X3以上的周期时
我想 他将会是第一位游戏里的trillionarie了!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.195.241
1F:推 hellobaby041:大推一把 01/30 20:14
※ 编辑: thebanana 来自: 140.128.195.241 (01/30 20:51)
2F:推 freedom239:这不推不行~~~XD 01/30 21:17
3F:推 lando:我推 01/30 21:32
4F:推 sin111:你说的现象就是现在很红的M形社会阿XD 01/30 22:05
5F:→ sin111:照你数据来看算是蛮好赚的 值得一睹 01/30 22:06
6F:→ douge:平均 Q是指什麽阿 01/30 23:00
7F:推 hellobaby041:平均Q应该指得是统计那边的Q 01/30 23:01
8F:推 duter:这样看来 最难的点在於如何用低Q创造高价搂! 01/30 23:17
9F:推 kickbb:其实市占能达到跟Spiral一样的话要用低Q创造高价是很容易的 01/30 23:26
10F:→ kickbb:他可是能靠不到30亿的FA冲上Tycoon的男人 真想知道他的配置 01/30 23:28
11F:推 sin111:是大家不想冲吧 爆FA升等是没办法 爆Cash升等是自high 01/31 00:29
12F:推 kickbb:cash一瞬间爆增几十亿这种自HIGH法真的是超HIGH的阿... 01/31 00:37
13F:推 proudwit:cash money brothers (id:538) 3.0 第一个大亨~ 01/31 01:03
14F:→ proudwit:Spiral Block AG (id: 286) 3.0 第二个大亨~ 01/31 01:04
15F:→ proudwit:Samba International(id?) 3.0 第三个大亨~ 01/31 01:05
16F:→ proudwit:品质冠军 SBA(Q73);亚军 SeoeS(Q70) & CMB(Q70) 01/31 01:08
17F:→ proudwit:结论:谁说这个游戏一定要比 Fixed assets? XD 01/31 01:12
18F:推 FF4u:楼上的说法不正确,FA增加主要当你扩建下去,FA就会增加!!!!! 01/31 01:14
19F:推 proudwit:FF 你的楼上是指谁啊? 01/31 01:16
20F:→ FF4u:你只能说品质冠军是SBA获胜,FA才是日後获利的主要源头 01/31 01:16
21F:→ FF4u:CMB应该是一堆都还在大幅扩建 01/31 01:16
22F:→ proudwit:哈哈 你误会我的意思了~ 01/31 01:17
23F:推 hellobaby041:有没有可能cash超过FA的?? 01/31 01:17
24F:→ proudwit:SBA 比 CMB还早开始进入kapilands~但他不跟CMB 比 FA. 01/31 01:18
25F:→ proudwit:他要比的是 品质~ ^^ 01/31 01:19
26F:→ proudwit:SBA 的目标是 成为3.0第一个品质“封顶”的人~ ^^ 01/31 01:20
27F:→ proudwit:回hell. cash是可以超过FA的 3.0一堆这样的公司~ 01/31 01:22
28F:推 kickbb:都不扩建的话cash很容易超过FA 尤其是contest期间 01/31 01:30
29F:推 hellobaby041:品质封顶是多少阿 999吗 01/31 01:50
30F:推 amnotu:128吧? 01/31 08:56