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竟然d大對所謂的公式有興趣的話 我就以我所知道的提出來討論一下 首先最沒問題的就是數量,線性的,顯而易見,賣多少時間就多那個倍數 然後我們先跳過價格,看一下品質 我們來看看3.0最熱門產品gas 在realm 1 gas的平均品質在12上下 平均售價36左右 而realm 2 gas的平均品質則還沒破1平均售價20左右 我們先看看realm 1 的gas employee 6 amount 100 gas price 36(59% 的人(npc)覺得太貴) TIME 換算成分 QUALITY(%) Q0 3H36 216 97% Q2 2H37 157 89% Q4 1H59 119 82% Q8 1H15 75 67% Q12 0H52 52 52% Q14 0H44 44 44% Q17 0H35 35 33% Q25 0H21 21 3% 這邊的QUALITY 代表的意義是系統針對目前stat的平均quality所計算出來 "不滿意"你的產品,的客人百分比,顯示在店鋪的訊息欄那一串中 由於臨時市場找不到貨源...所以取樣不太連續,不過還是可以大概判斷的出來 quality對於縮短販賣時間的效用,在"不滿意"程度高的時後...時間拉的相當長 但是程度低的時候...其效用,與付出的成本來看(增加8Q但時間卻只縮短不到50%的時間) 並不是那麼顯著 接著看realm 2 的 gas employee 6 amount 100 gas price 36(59% 的人(npc)覺得太貴) TIME 換算成分 QUALITY(%) Q0 2H22 142 70% Q1 1H31 91 39% Q2 1H5 65 9% Q3 0H57 57 0% 即使"不滿意"的人到了0% 時間還是沒有大量縮短 所以根據這兩個表,我們可以初步擬出一個結論 Quality有縮短販售時間的效用,但是大概在50%?(這個數字是我先隨便定的,因為取樣不夠) 開始,效用會衰減 雖然還是可以縮短時間,但是玩家必須去衡量 其付出的成本,到底能不能有效的在時間上獲利? 一昧的衝高Q也會使stat上的平均Q升高,可能會必須越賣越高Q 不過kapi的玩家也是很多,有人賣高Q就有人賣低Q,基本上是不會突然升高 而是會呈現緩慢性的上升(假所有賣GAS的玩家都會慢慢研發上去的話) 好的關於Quality的部份到此結束 我們回過頭來看看price 首先關於stat平均售價會影響銷售時間這部份請參閱A大的文章 眼尖的人也許發現了 不管在r1 r2 gas的售價都定為36 但是店鋪的系統訊息都顯示出了同一個數字 "有59%的人覺得你賣太貴啦!" 儘管r1和r2的stat平均售價不同,但是系統此時卻又給出同一個數字 因此我們可以初步判定,先做個假設 物品單價可以靠stat養上去 但是,有存在著所謂的售價上限,以及售價下限 想想如果你是設計者,你也應該不會容許gas一單位的價錢和一部car一樣吧 所以單價雖然能養,但是也有上限存在,我們看一下表 employee 6 amount 3,000 gas Q14 price TIME 換算成分 Expensive 135 Impossible 89% 50 67H4 4024 70% 37 20H13 1213 60% 30 11H46 706 50% 25 6H13 373 40% 21.2 3H28 208 30% 18.7 2H13 133 20% 16.5 1H24 84 10% 15 1H0 60 0% 10 10 10 0% expensive是店鋪的系統訊息,覺得你賣太貴的百分比 由表得知 當售價接近上限時,時間會趨近於無限大 而售價接近下限時,時間會趨近於0 不過最小值為10min 這邊我們就先不討論那一個價位和時間比的獲利如何... 我們可以確實的知道,每種物品,都有所謂的售價上下限存在 這部份是系統預先訂好的,就像物理之壁一樣無法超越 所以,當你準備要養一樣物品的價錢,先開店看一下他的上下限在那裡 基本上我認為65%左右都還是能接受的範圍,如果覺得獲利高的話,就開始養吧 至於廣告...這部份我沒研究= =看誰要講解一下 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.219.216
1F:推 archon:<(_ _)> 11/05 21:30
2F:推 hellobaby041:a大就決定是你 廣告部份交給你了!! 11/05 21:53
3F:推 Arminius:太猛了...原來還有這麼多秘密 11/05 22:17
4F:→ Arminius:說到廣告,有那位大大要經營廣告的嗎? 11/05 22:18
5F:推 collectsky:正在研究廣告 現在才在Q12 起碼要道Q20 才可以開廠 11/05 22:24
6F:推 daTrix:有意思~~ 在quality那部份,你可以提高售價看看 11/06 01:04
7F:→ daTrix:q25 gas一般收購價多少啊?? 11/06 01:08
8F:推 daTrix:後面那個price部分 如果改用低Q或更高Q的gas呢?? 11/06 01:14
9F:→ daTrix:你說的售價上下限應該是會不一樣喔 11/06 01:15
10F:→ daTrix:(而且應該是售價上限的部分有比較大的差異) 11/06 01:16
11F:推 Crow22312:時間的上限應該是1488hr, 超過就會說你賣不掉 <(_ _)> 11/06 01:17
12F:推 Crow22312:Q提高並不會直接平移那可能存在的售價上限 11/06 01:20
13F:→ Crow22312:因此若有公式, (Price-C2*Q)^3 這樣子的東西應該不存在 11/06 01:22
14F:→ daTrix:Q提高 販賣時間降低 對於固定的時間上限不就可以提高售價똠 11/06 01:26
15F:→ daTrix:咦....我推測可能是錯的!!! 嘿 明天再玩看看 11/06 01:32
16F:推 Crow22312:烏鴉的意思是說每提升1Q所能增加的售價並非線性 11/06 01:33







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