作者ogamenewbie (觸摸著銀河的新手)
站內java
標題Re: [問題] 請問一下大家
時間Wed Mar 8 02:22:09 2006
基本上這邊我另外回... 不過一樣是站內...
※ 引述《jeonjh (小鮪魚)》之銘言:
(恕刪)
: 所以當然不能要什麼有什麼,在資源受限的設備上寫程式當然受限硬體先天上的限制!
: 也因為新增了浮點數,CLDC 1.1 spec上ram的需求也從160kb增加為192kb。
: 行動裝置可能真的如你所說,硬體能力會愈來愈強大!但是始終脫離不了低耗電和體
: 積的約束,所以我個人認為這個遲早可能也不會太早吧...
硬體上先天的限制不外乎運算速度, 容量大小, 跟耗電量.
三年前我的 Workpad C3 才 8mb ram. 還不能外插卡.
現在要買 32mb 的卡都小難吧? 2G 以上的卡搞不好都有人在插了.
容量是問題嘛? 對三年前的我是.
現在我就不太了解有什麼大問題了...
整個 JRE 放進去也才多少?
運算速度? 我看現在手機遊戲寫的一個比一個炫, 真的要消耗到的速度有多少?
拿桌上電腦人家在玩的例子來吧, XP 最低需求 233 MHz.
湯姆硬體也灌在 P100 的上啦, 也有聽說拿 486 灌成功的阿.
能灌一樣能灌, 速度能不能忍受罷了..
耗電量? 除非你有心寫超耗電的程式出來,
不然沒理由 J2SE 的程式 3min 就會沒電, J2ME 的開 3hr 沒事情吧?
我三年前的感覺是銀幕吃的比程式多, 外掛吃的比銀幕多.
(而且那個外掛還內建電池 =_=#)
當年是有那個需求, 所以切了一塊 J2ME 出來.
如果真的這麼好用, 會有人捨 J2ME 就 pjava, waba, 等等其他的實作嗎?
*shrug*
說真的, 我個人建議是不要依靠 J2ME...
附帶一提...
我會說 palm 用 C 的原因是因為有書說 palmOS 本身就是用 C...
不過那是舊書了, 或許現在也不太一樣了.
如果覺得 J2ME 可以用, 堪用,
新手需要的是能讓他快速進入狀況的資料, 書籍, 工具...etc
像上面有人推薦的網站...
(裡面還有 personal java 的書...
好像開頭就有提"如果覺得 J2ME 不夠用"...
如果有看錯請原諒我...)
而不是 (我看了你的文章有這種感覺, 如有冒犯請原諒)
現在有浮點數了, 其實 J2ME 也沒那麼糟.
是環境壓力讓 J2ME 這麼糟的..
大概感覺就這樣... 依舊是心情文.
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