作者ogamenewbie (触摸着银河的新手)
站内java
标题Re: [问题] 请问一下大家
时间Wed Mar 8 02:22:09 2006
基本上这边我另外回... 不过一样是站内...
※ 引述《jeonjh (小鲔鱼)》之铭言:
(恕删)
: 所以当然不能要什麽有什麽,在资源受限的设备上写程式当然受限硬体先天上的限制!
: 也因为新增了浮点数,CLDC 1.1 spec上ram的需求也从160kb增加为192kb。
: 行动装置可能真的如你所说,硬体能力会愈来愈强大!但是始终脱离不了低耗电和体
: 积的约束,所以我个人认为这个迟早可能也不会太早吧...
硬体上先天的限制不外乎运算速度, 容量大小, 跟耗电量.
三年前我的 Workpad C3 才 8mb ram. 还不能外插卡.
现在要买 32mb 的卡都小难吧? 2G 以上的卡搞不好都有人在插了.
容量是问题嘛? 对三年前的我是.
现在我就不太了解有什麽大问题了...
整个 JRE 放进去也才多少?
运算速度? 我看现在手机游戏写的一个比一个炫, 真的要消耗到的速度有多少?
拿桌上电脑人家在玩的例子来吧, XP 最低需求 233 MHz.
汤姆硬体也灌在 P100 的上啦, 也有听说拿 486 灌成功的阿.
能灌一样能灌, 速度能不能忍受罢了..
耗电量? 除非你有心写超耗电的程式出来,
不然没理由 J2SE 的程式 3min 就会没电, J2ME 的开 3hr 没事情吧?
我三年前的感觉是银幕吃的比程式多, 外挂吃的比银幕多.
(而且那个外挂还内建电池 =_=#)
当年是有那个需求, 所以切了一块 J2ME 出来.
如果真的这麽好用, 会有人舍 J2ME 就 pjava, waba, 等等其他的实作吗?
*shrug*
说真的, 我个人建议是不要依靠 J2ME...
附带一提...
我会说 palm 用 C 的原因是因为有书说 palmOS 本身就是用 C...
不过那是旧书了, 或许现在也不太一样了.
如果觉得 J2ME 可以用, 堪用,
新手需要的是能让他快速进入状况的资料, 书籍, 工具...etc
像上面有人推荐的网站...
(里面还有 personal java 的书...
好像开头就有提"如果觉得 J2ME 不够用"...
如果有看错请原谅我...)
而不是 (我看了你的文章有这种感觉, 如有冒犯请原谅)
现在有浮点数了, 其实 J2ME 也没那麽糟.
是环境压力让 J2ME 这麽糟的..
大概感觉就这样... 依旧是心情文.
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