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其實也就是證明了之前很多人都在講的說法,就是 M1=A14X、M2=A15X、M3=A17X、M4=A18X 蘋果認為A17 Pro性能接近M1,所以給使用A17 Pro的iPhone 15Pro系列跑3A遊戲 那麼A18的GPU性能能不能跟A17 Pro接近呢??還是要等到A19?? 這點會影響何時能為了支援3A遊戲推出新款Apple TV 這也代表蘋果就變相使用Apple TV跨入遊戲主機的行列 Apple TV要當遊戲主機還有一個問題就是SSD容量太小 不過Apple TV的銷量應該也不會因為支援3A遊戲而上升 因為過了一年,3A遊戲多了兩款中國MMO,而不是真正的單機3A 看來蘋果的單機遊戲銷量真的太低,所以遊戲公司對於移植到蘋果平台不積極 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.13.51 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/iOS/M.1726409197.A.E49.html
1F:噓 AirRider: 發文前先花點時間想一下,停止無謂的幻想09/15 22:22
我能確定的是,噓文最不需要思考
2F:→ gary8442: M1~M4 iPad Pro 標配8G從2021~2024……09/15 22:27
連Mac也標配8GB
3F:→ premh104: 不就庫存太多,先進先出完,不然要 09/15 22:57
4F:→ premh104: 損失的。不用複雜化09/15 22:57
庫存太多??電子業都是追求零庫存的 庫克能被賈伯斯選中更是他的供應鏈管理能力 你怎麼會以為是庫存太多問題??
5F:推 neomaster: 供應商的庫存=更便宜的零件09/15 23:59
供應商也不會笨到屯一堆零件
6F:推 deolinwind: 畢竟是一群不玩遊戲的人,只知道30%很賺而已09/16 00:19
7F:噓 Gauss: 不存在的東西就是不存在。不用強行找對映09/16 00:33
8F:噓 galoopboy: m1到底=?09/16 04:04
事實就是M系就是A系的增加核心版本 用同一個微架構的CPU/GPU,本來就可以視為同一個系列不同等級的產品 就像A系跟AX系有明確的數字對應,而AX系跟M系的核心數量就是同個等級的產品 更不用說M系出現之後,就沒有出現新的以AX系列命名的產品 所以基本上可以理解為,M系就是AX系的新款,只是改名為叫M系
9F:→ shinmori: 可玩3A遊戲的APPLE TV很吸人 09/16 07:52
10F:推 ATand: ?這種瞎對應的邏輯不曾出現在我生命裡09/16 07:58
因為你沒有概念吧
11F:→ pxhome: A17Pro= M1, A18Pro=M4 M2/M3擠牙膏09/16 08:51
A17 pro只是性能接近M1,A18 Pro超越不了M2,更不用說M4了 就像以前的A系跟AX系性能差距三代左右 比如說要等到A12才能接近A9X之類的 所以A17性能才追上M1=A14X,也差不多是三代
12F:→ pxhome: A系列沒有Thunderbolt 也沒有Rosetta09/16 08:53
A17 Pro A18 Pro 有USB 3.0,但A17 A18沒有 有沒有Thunberbolt就只是要不要在SoC內加這個功能罷了 Rosetta只是軟體功能 以前M系上市前,蘋果給開發者A12Z的Mac mini開發apple silicon版本APP 如果A12Z的Mac mini沒有Rosetta的話,開發者能測試Rosetta嗎??
13F:→ pxhome: MacBook Pro是 9GB/18GB/36GB09/16 08:55
哪來的9GB Ram??
14F:→ pxhome: 8GB是iPad/iPad Pro 早期用A系列後來才改M系列09/16 08:56
15F:推 dansy: 電子業零庫存?你要不要看看你自己在說什麼......09/16 09:21
「追求」零庫存,你要不要看看你的閱讀能力有沒有問題 追求零庫存是目標,而不是真的零庫存
16F:→ dansy: 你可以去查查蘋果螢幕用了多少手機處理器跟前攝模組09/16 09:22
17F:→ dansy: 都嘛是在消耗你所謂的零庫存喔09/16 09:22
很多人都以為這個原因是庫存太多 平常都在酸蘋果擠牙膏,怎麼沒想到蘋果擠牙膏這個事實??
18F:推 dansy: 你應該是沒有採購品保相關經驗,光RMA就不可能追求零庫存09/16 09:25
不可能零庫存,所以要「追求」這個目標 更不用說前面也有人說,供應商會有庫存,也就是蘋果可以把庫存壓力轉給供應商 所以蘋果還可以把庫存推給上下游
19F:推 dansy: 電子產品壽命雖短,但不像超市賣麵包,賣完拍拍屁股就沒事09/16 09:28
蘋果跟上下游都可以去估量,避免庫存太多 所以根本就不可能庫存會需要好幾代產品消化掉 尤其你還要考慮庫克的供應鏈管理能力還有蘋果極強的議價能力 加上你也知道的電子產品壽命短,所以每一代iPhone都可能有新的零件出來 那麼怎麼會覺得蘋果沿用零件是因為要去庫存??而不是蘋果在擠牙膏??
20F:→ dansy: 庫存是不可免的,所以大公司設計產品會盡量做到零件共用09/16 09:31
21F:推 AisinGioro: 麵包效期很短啊 XD09/16 09:32
22F:→ dansy: 想太多了,台積不會幫客戶備庫存的09/16 09:32
台積不會幫客戶備庫存?? 當年中國被美國打科技戰,還不是幫中國公司備庫存了
23F:→ dansy: 可能有人把汽車業JIT那套幻想搬來電子業用,追求零庫存09/16 09:34
24F:→ dansy: 但忽略了傳統機械零件與電子零件換代更新的速度了09/16 09:35
賈伯斯當年就是苦於蘋果產品的庫存堆積,所以找了庫克幫忙降低庫存天數 你怎麼會以為電子業不需要??
25F:推 dansy: 你提出的例子恰恰就證明了庫克在最大化共用零件好嗎!09/16 09:40
所以??蘋果還是有很多零件是每一代都換的 這些零件就不需要清庫存嗎??比如說很可能之後都沒機子會用的A17 Pro 如果有些零件不需要清庫存,那麼為啥其他零件就需要清庫存??
26F:推 AisinGioro: 我覺得dansy講話很有道理 不過我沒呆過電子業就是了09/16 09:40
27F:→ AisinGioro: 零庫存這東西有點天方夜譚09/16 09:41
28F:→ dansy: 中國那不是備庫存,那是趁制裁生效前緊急生產好嗎!09/16 09:42
到最後都是中國廠商的庫存,甚至過幾年的產品都還有人在懷疑在用當年的庫存
29F:推 dansy: 我覺得你先理解庫存的意義再來討論,不然就是鬼打牆09/16 09:45
我當然知道你要講的「庫存」是什麼 但你還是沒解答我剛才講的,有可能會有庫存需要好幾代機子來去庫存?? 絕對會有你說的「庫存」,但那個量不可能多到需要好幾代來消化 總會有供應鏈消息講蘋果在調整之後未來單的數量 那蘋果幹嘛不要去下接近的量,然後滿足你口中的「庫存」數量就好 而去下可以供好幾代的量?? 你說的「最大化共用零件」,你怎麼不會覺得是「擠牙膏」?? 因為好幾代去共用零件可以降低成本,而不是因為「要消庫存」 降低成本比銷庫存更符合邏輯,而且更有可能是因為為了降低成本下了長單 工廠也需要長期開工,而不是一開始就下一堆量生產一堆庫存 工廠也禁不起突然加班之後沒事做
30F:推 dansy: 最後再說一次,負責任的公司都不會追求零庫存,因為有RMA09/16 09:48
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/及時制度 JIT庫存系統認為,庫存帶來了隱含的成本,因此高效率的企業應該不存在庫存 你提到的JIT,就是「追求」零庫存,那麼你覺得電子業會不去做JIT?? 更有一堆負責任的公司,他們就是有做JIT
31F:→ dansy: 至於那種不管客戶維修保固的三流鳥公司就能追求零庫存沒錯09/16 09:50
最後再說一次,RMA庫存的量不可能撐的起好幾代產品 最大化共用的零件最後停產了,你怎麼會覺得就不需要給RMA的庫存??
32F:推 kerkerdog: 這本來就事實,有什麼好證實的09/16 10:23
33F:→ kerkerdog: 不信的人是文組吧09/16 10:24
34F:→ dansy: 推您的天真 以為供應商是魔術師 要一個送一個 完美零庫存!09/16 10:37
蠻多人都像你這樣子,為了讓自己永遠不會錯,就只好扭曲別人的論點 就算一直指正你哪個地方扭曲了,還是繼續跳針 遇的多了,其實也見怪不怪
35F:→ dansy: 支持您在這裡發表您的想法 但與事實並不符合就是了XD09/16 10:40
36F:→ dansy: 很多時候庫存報廢成本會比找廠商重新開線製作運送來的低喔!09/16 10:42
※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/16/2024 11:10:28
37F:噓 ray60110: 命名沒有一定要對標標A跟M就不是同一個架構的東西09/16 13:00
你還沒看影片吧,事實就是架構一樣 甚至可以靠微架構去對齊M1就是A14X
38F:→ oread168: 看展示死亡擱淺畫面超糊 應該還要很久除非TV直接塞M晶片09/16 13:09
39F:→ oread168: 不然螢幕那麼大跑那麼糊還是算了= =09/16 13:09
只有4k第一代用A10X,其他都只放一般A系 連A17 Pro都不用了,我實在不覺得會放M系 ※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/16/2024 13:41:08 ※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/16/2024 13:42:19 ※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/16/2024 13:57:34
40F:推 siegfriedlin: 看mac studio可以略知一二,想要高畫質高禎數就要ma 09/16 14:20
41F:→ siegfriedlin: x的cpu,但是賣的貴了玩家就不會買單 09/16 14:20







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