作者krousxchen (城府很深)
看板iOS
標題[討論] Vision Pro解析度應該是超8K
時間Tue Jun 6 14:13:33 2023
先解釋一下VR的解析度
通常VR眼鏡裡面會放一整塊螢幕,而這一整塊螢幕的解析度就是廠商宣稱的解析度
拿4K解析度當例子,這個解析度是「3840*2160」
而一整塊螢幕會被左右眼分別使用,也就是單眼剩左右一邊的解析度,也就是1920*2160
因為一般的螢幕是16:9,所以左右切開是8:9,也就是接近正方形
Vision Pro是「單眼2300萬」,
這邊不知道它的形狀,那就以正方形去計算,也就是「4758*4758」
然後兩塊合在一起,也就是「9596*4758」,Vision Pro其實是9K
8K解析度則是「7680*4320」
蘋果的官方網頁,是寫「相當於每隻眼睛各一台 4K 以上的電視」
這個說法是因為,4k電視是3840*2160,而Vision Pro則是單眼4758*4758
所以是比4K解析度的兩倍多,蘋果算是說的比較保守一點
但如果以VR眼鏡解析度的常見宣傳來說,Vision Pro應該是9K解析度
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.60.158 (臺灣)
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1F:推 Reze : 卓粉軟粉meta粉都沒呼吸了,別鞭屍了XD 06/06 14:32
2F:→ moike22 : 一出來直接劃世代= = 06/06 14:35
3F:推 Chilloutt : 五年後變8k 06/06 14:38
4F:推 Luos : 現在VR解析度到多少了 只記得幾年前整個糊 06/06 14:39
5F:→ shin2190 : 難說,新的Quest pro/3螢幕都是拆成2塊左右分離,V 06/06 14:40
6F:→ shin2190 : pro可能不見得會是一整塊 06/06 14:40
7F:→ krousxchen : 我也是預設分兩塊啊,只是一般算解析度的時候還是 06/06 14:42
8F:→ krousxchen : 會把兩塊給加起來算 06/06 14:42
9F:推 windjammer : VR板之前算過,要單眼16k才足以完全解決紗窗效應, 06/06 14:45
10F:→ windjammer : 4K還差太遠。這又牽涉到運算、傳輸、材料等限制。A 06/06 14:45
11F:→ windjammer : R/VR的技術牆很高的,沒這麼好越過。 06/06 14:45
13F:→ krousxchen : 現在單眼4k已經算是技術的頂了,16k還要很長時間 06/06 14:50
14F:推 GloOmyRay : 我有一個糟糕的想法… 06/06 14:53
15F:→ nintenblo : 主要是因為現在無線頻寬還沒到這麼高,再加上頭戴裝 06/06 14:56
16F:→ nintenblo : 置需要很穩定的流暢度。 06/06 14:56
17F:推 swind86516 : 如果用像素去算的話 2300萬相當於11K以上的螢幕 06/06 14:58
19F:→ swind86516 : 單位:MP=megapixel=百萬像素 06/06 14:58
你不能用16:9的比例去算,VR面版通常是接近正方形的
20F:→ swind86516 : 這樣兩眼就超過22K了 但官方卻只說單眼4K以上 06/06 14:58
21F:推 swind86516 : 啊 更正一下 4K是8.3MP 但要33MP才有8K 06/06 15:05
22F:→ swind86516 : 所以23MP是介於4-8K沒錯 06/06 15:05
23F:推 siegfriedlin: 現在科技的限制就是 流暢度遠比解析度重要 06/06 15:08
24F:→ siegfriedlin: 直覺式UI操作又比影像流暢度更重要 06/06 15:09
25F:→ siegfriedlin: 蘋果在UI操作徹底捨棄鼠標才是最大的亮點 06/06 15:10
26F:→ z22744388 : 樓上 重點最速男開箱說 很流暢 等於兩個優點都有了 06/06 15:10
27F:推 chironys : 16k 真的我看以後AV產業會大革新 06/06 15:21
28F:→ Andosinjo : Apple不會色色上架啦!除非網頁瀏覽器 06/06 15:28
29F:推 Killercat : iOS 17會給sideload啊,不會沒市場的 06/06 15:48
※ 編輯: krousxchen (1.170.60.158 臺灣), 06/06/2023 16:00:52
31F:→ william456 : pimax 就有12k了 06/06 16:14
32F:→ krousxchen : apple不會給色色上架?dmm表示 06/06 16:22
33F:推 Vistorieaz : 不知道可視範圍會不會跟Demo一樣沈浸 06/06 16:40
34F:→ Vistorieaz : 還是像HoloLens一樣 06/06 16:40
35F:推 ezo786 : 好奇問個VR有辦法做到跟人眼一樣修正震動嗎? 之前 06/06 16:58
36F:→ ezo786 : 用VR玩過遊戲就算今天整個人都不動 眼前還是很明顯 06/06 16:58
37F:→ ezo786 : 能感受到整個畫面在動 06/06 16:58
38F:→ Roger0123 : 不是雙眼 23M 嗎? 06/06 17:18
39F:推 ig49999 : 話說這麼近看螢幕又全黑長久對視神經不知道會怎樣 06/06 17:18
40F:→ jeff12302000: apple 用了六個鏡頭來追蹤你的眼球,震動方面應該 06/06 17:19
41F:→ jeff12302000: 會處理得比之前的VR好 06/06 17:19
42F:噓 tomekei : 應該是雙眼23M,單眼約3400^2或3200*3600,低於4320p 06/06 17:43
43F:推 yoshilin : 這台重量多少? 06/06 18:05
44F:推 Peterqqa : 比較好奇他的透鏡是什麼技術 看發表會好像不是菲涅 06/06 18:36
45F:→ Peterqqa : 爾也不是pancake? 06/06 18:36
46F:推 yuinghoooo : 高應該是4320 06/06 18:45
47F:→ yuinghoooo : 不過8K只是VR的iPhone 4 以後還會提升的 06/06 18:46
48F:推 rycki : 不就是長一點的4K 06/06 20:43
49F:→ hoos891405 : 可是是不是還是要用實體鍵盤? 06/07 06:51
50F:→ drajan : 支援虛擬鍵盤跟實體鍵盤 06/07 07:10
51F:→ drajan : 透鏡是pancake 06/07 07:11
52F:→ jqs8ah5ar : 把左右相加得出的解析度真的是行銷用語 06/07 07:37
53F:→ jqs8ah5ar : vr底下左右眼得到的畫面資訊是相同的 06/07 07:39
54F:推 Izangel : 3d影像,兩眼看的東西怎麼會相同 06/07 10:12
55F:推 windjammer : 視覺解析度是4K 運算跟傳輸是8K 06/07 10:51
56F:→ jqs8ah5ar : 回Izangel,你要說左右的些微視差是一定有,兩邊顯 06/07 17:30
57F:→ jqs8ah5ar : 示的內容有95%以上是相同的,網路上找的圖 06/07 17:33
59F:推 kannachan : 超級八k 06/09 10:37
60F:→ D214002001 : 8人出局 06/10 19:57