作者Georgeliu (開始混日子)
看板historia
標題Re: [疑問] 為什麼要攻城? 為什麼要野戰而不守成?
時間Sun May 6 16:50:04 2012
※ 引述《moria (風生水起 )》之銘言:
: 先感謝各位板眾的回答,我想前一個問題簡單來講,就是武藝高超者比較能服人,也能
: 激勵士兵的士氣
: 今天想提另一個問題請教各位
: 孫子兵法說了,攻城為下
: 要攻下一個城,要花五倍兵力
: 可是我很好奇為什麼要攻城呢? 要物資補給? 要做為根據?
為什麼要攻城就跟為什麼要發動戰爭一樣....
最主要的目的就是迫使敵國投降....
大多數可以從小村莊慢慢演變成大城市的城市其地理位置基本上都很好....
很可能是重要的交通樞紐,很可能是重要物資的產地,又或是整個國家的精神象徵等....
所以一但佔領下來不但可以阻礙敵國繼續獲得利益,也可以造成敵國民心士氣降低....
: 同樣的,如果守成比較容易的化,那為什麼還要打野戰呢? 敵軍這麼大一坨,應該很好
: 掌握行蹤,只要比敵人早一步到達敵軍要攻擊的城,這樣不就好了嗎?
古代不像現在有衛星有電話有網路,那個年代的資訊傳達速度是很慢的....
要100%掌握對手行蹤是很困難的,而且軍隊動員+調動是要時間的....
更別提防守方所需要固守的區域往往很廣....
所以不太可能說"掌握到敵人行蹤,然後派一堆軍隊去等"....
否則萬一被騙了,其他防區就等同於送給對方了....
此外守城絕對沒有你想的這麼容易....
攻擊方最簡單的攻城方法就是圍城然後等城內的人自己投降....
一但城市被圍城,對守城方來說反而是非常不利的情況....
缺少糧食武器彈藥補給,飲水可能遭到斷絕,飢餓+大量死傷可能引發大瘟疫等....
而且因為圍城的關係,當年度的糧食很可能就沒辦法收割了....
而商人也會提早在圍城前就先撤退,進而影響城市中的商業運作....
所以城市被敵人圍起來絕非好事....
再來是野戰,通常會打野戰的時候,代表攻守雙方的軍隊應該至少是旗鼓相當的....
或是防守方所接收到的情報讓他們認為有機會獲勝....
所以既然有機會可以直接在野外將敵軍擊敗,自然就沒必要讓敵人來圍城....
: 最後補個個人好奇的事情
: 在雙方將領、地形、士氣各方面都一樣的情形下
: 一方兩萬兵、一方一萬兵,兩方打完之後,兩萬兵的會損傷超過一萬還是小於一萬兵?
: 以上問題請教各位前輩了~!
通常會小於一萬....
因為軍隊不像電玩,戰到全滅的狀況反而非常少見....
絕大多數都是傷亡超過30%~40%就開始潰敗了....
更別提有的時候將領運氣不好先掛了,軍隊很可能就直接潰散了....
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政府裡的長官非常關心文化!!
太難背了
凡是跟事實不符的台詞都是最難背的!!
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◆ From: 121.254.65.61
1F:推 RollingWave:30-40% 已經算是士氣極好的狀況了..10%就潰比較接近 05/06 19:18