作者ikariton (總是等待著...)
看板cosplay
標題Re: [問題] 高雄cosplay常出沒的地方?
時間Thu Feb 19 20:03:24 2009
※ 引述《huiming (心動奇蹟)》之銘言:
: 不知道在這裡問適不適合...
: 高雄舊大統(新掘江.原宿)那邊的商圈漸漸沒落
: 現在有些地主想要重新發展這一塊商圈
: 考量那邊百貨已經很多 加上出入的都是高中職生居多
: 想要發展成動漫.電玩.Cosplay的聖地
: 想問問各位在高雄生活的人
: 認為那邊可能發展成跟秋葉原一樣嗎?
: 還是有什麼建議?(也可以回信給我)
: 不知道高雄這塊市場到底多大? 值不值得朝這方向開發?
ACG的領域其實會牽涉到很多東西,一項一項分析出來的話,你再請對方做個評估
A=Anime動畫
C=Comic漫畫
G=Game 遊戲
基本上這三樣現在已經比較分不開了,所以可以放在一起講
一般牽涉到的商家大概有:
1.漫畫便利屋(或是引伸為書店)
2.漫畫出租店或是DVD出租店
3.遊樂器或是遊戲專賣店
4.精品販售店
5.遊樂場
6.女僕/執事飲食/服務店
7.布料、飾品、服裝、道具製作
8.電腦周邊
9.攝影器材
日本的秋業原其實是以8.這項起家的,嚴格講起來是電子材料
在台灣電腦周邊的習慣是都開在火車站附近
1~4項目算是所謂的宅產業,便利屋的話,高雄好像也沒剩下幾間了吧
漫畫出租店塞在一起只會死的更慘,遊樂器店的話像台北地下街那樣或許有可能
精品的話台灣大概都跟著便利屋(除了僑咪)
遊樂場牽涉到牌照問題,而且店家要賺錢還是要以賭博性電玩為主
這樣其實就沒意思了,除非有人願意像美嘉那樣服務玩家(真的是服務,很難賺到錢)
6.7就比較跟本版有關,不過這類的店家一般都是小本經營,租金對他們會造成負擔
8的話剛剛說過,那就要看那幾間電腦公司願不願意了
9其實算是不怎麼相關的相關產業,這個一般也是跟著電腦商場跑
綜合以上,高雄要生出個秋業原應該是很困難的事,台北當初以舊「光華商場」周邊
應該可以算是,目前漸漸轉移到台北地下街那邊,不過以消費力來說,高雄跟台北還
是差滿多的,這構想算是滿有趣的,不過個人不是很看好就是了
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無用人間
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