作者SkyRipper (RA004E)
看板biker
標題Re: [問題] 關於化油器機車改裝噴射引擎
時間Mon Mar 28 13:01:12 2011
: 常常聽人在說
: 噴射供油比化油"精準"
: 到底"精準"在哪裡? 是比較省油? 不會高山症?
東西太多, 我很很很簡略地說一下大概
1)噴射供油有input, 有output, 是一種回授機制, 進入的參數最主要有兩個, 一個是
負載, 一個是轉速, 噴油嘴開啟時間長短單位是毫秒, 並一併把latency加入計算。
化油器的供油完全由硬體決定, 主副油嘴和節流閥開度所引出的進氣流速來帶出混合氣,
完全根據硬體的設計好壞來決定噴油的多寡, 變因太多控制變數太少
噴射供油則看轉速和負載(可能是TPS/MAP/MAF), 構成一個二維圖表, 格數可能是16x16,
甚至到32x32, 每一儲存格中的值都精準地被控制, 兩格之間的值也經由電腦以內插法
計算來補正。控制良好的噴射系統, 於open loop情況下拿wideband o2所測出的數值
可以和電腦內寫的空燃比數值差異不到0.5%
2)點火方面因為多一個負載參數的介入, 可以不像化油車只用rpm來決定點火角,
就好像某些化油車加入TPS的CDI一樣的道理。所以噴射可以決定某一特定轉速、某一特定
負載的情況下點火角是多少, 只要花功夫, 在R&D階段做好spark hook測試, 便可以把
引擎調整到所有工作範圍都達到MBT的階段
3)o2 sensor, 於close loop下把供油持續調整修正成14.7:1的能力, 可證明其精準度
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板友們要談論噴射供油這種東西, 還是先把理論搞清楚來,
很多言論在懂的人眼裡看起來宛如瞎子摸象...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.113.206
1F:推 walkerboy:推SKY大!! 03/28 14:06
2F:→ Photobiotic:說好不打臉~ 03/28 14:23
3F:→ FairyBomb:別這樣,一堆人的觀念還在化油巴死噴射,你這樣他們怎辦 03/28 14:27
4F:→ snowcoat:多打幾次臉才有理論可以看啊 XD 03/28 14:37
5F:推 jack1st2001:這臉打腫了 其他版友需要惜惜嗎 03/28 14:50
6F:推 INMOST:寫的好,新的觀念和東西在台灣本來就很容易被人炮 03/28 15:04
7F:→ INMOST:等台灣的水準接上軌之後,原先罵的人都會自動收聲 03/28 15:04
8F:推 snowcoat:重點就在水準接軌... 03/28 15:06
9F:推 ChungSen:還有零件技術接鬼 03/28 15:27
10F:推 ChungSen: 軌 03/28 15:27
11F:→ jack1st2001: 來電 03/28 15:27
12F:→ WlshCloud:調整器材價值差太多 羅賴把+感覺v.s. 筆記型電腦+軟體 03/28 15:29
13F:→ WlshCloud:噴射是未來趨勢是無庸置疑的 只是要多久? 耐人尋味XD 03/28 15:30
14F:推 snowcoat:趨勢是需要勇者的 大家衝!! 我殿後 03/28 15:31
15F:推 chenenlu:殿後掛噗嗎XDDDD 03/28 15:42
16F:→ ilay: 嗤 03/28 15:52
17F:推 kula18:推這篇 03/28 16:30
18F:推 onime0704:推啊~ 03/28 16:35
19F:推 hanway:推 內行 03/28 17:49
20F:推 Yench:化油沒有打死噴射 但就以維修成本來說...化油器便宜太多了.. 03/28 17:51
21F:→ Yench:又機車是"便宜"又"簡單"的代步工具 噴射相對成本提高... 03/28 17:52
22F:→ Yench:這一切都是觀念的問題... 03/28 17:53
23F:→ snowcoat:簡單的說 這就跟xp vs win7一樣 03/28 18:02
24F:→ snowcoat:的確有進步 也的確穩定 可是64bit的相關配套還不夠普遍 03/28 18:02
25F:→ snowcoat:要支援先前的東西也有待加強 所以一堆人寧可用xp啊 XD 03/28 18:02
26F:推 david789321:大家快上阿 我在後面掩護你們 03/28 18:08
27F:推 mimihalo:你們先走我隨後跟上 (? 03/28 18:26
28F:推 subseven:專業推! 03/28 19:27
29F:→ FairyBomb:可是現在是用XP的說Win7是爛貨,怎辦 Q_Q 03/28 19:53
30F:→ snowcoat:XP外掛開好核心改過 程式跑起來也嚇嚇叫 03/28 19:54
31F:→ snowcoat:win7 高高在上喊著我是64結果程式不夠用只能孤芳自賞 03/28 19:54
32F:→ snowcoat:反正他喊他的 你用你的 人都有自己的想法 沒礙著誰啦~ 03/28 19:55
33F:推 kimfatt:win7有32bit, xp有64bit, 2000可以靠PAE定位更多的記憶體 03/28 23:11
34F:→ kimfatt:win7輸在舊系統的驅動不良 以經驗來說 win7系統的溫度比 03/28 23:12
35F:→ kimfatt:winXP低, 而XP又比2000低, 2000的power saving不漂亮 03/28 23:13
36F:→ snowcoat:我害推文歪了 對不起 Orz 03/28 23:13
37F:推 windmaster:新電腦用win7,舊電腦用xp,才能好好發揮 03/28 23:20
38F:推 ShineShineJu:可是我小筆電的WIN7是64位元 03/28 23:24
39F:推 skytide:win7記憶體吃超兇的,哪像XP只要1G綽綽有餘 03/28 23:27
40F:推 Eeyniar:XDDDDDDDD狂電 03/28 23:28
41F:推 Eks:噴射沒有不好,只是技術還不成熟的意思嘛? 03/29 00:07
42F:→ ac4r:噴射有很多參數要調整,調的好比化油還會跑,調不好....很烏龜 03/29 02:47
43F:→ ac4r:參數太多要設定,會比較繁瑣就是了 03/29 02:47
44F:→ donation12:Win7 64bit用VM掛個XP不就可以跑32bit的東西了... 03/29 08:40
45F:→ donation12:我覺得要支持噴射,但無法自行維修前我還是用化油... 03/29 08:41
46F:→ snowcoat:可是噴射不能掛個化油器就自己修 XDDDDD 03/29 13:52
47F:推 violensoul:推專業! 03/30 01:41
48F:→ ShineShineJu:其實一切都是$$的問題而已 03/30 11:55