作者SkyRipper (RA004E)
看板biker
标题Re: [问题] 关於化油器机车改装喷射引擎
时间Mon Mar 28 13:01:12 2011
: 常常听人在说
: 喷射供油比化油"精准"
: 到底"精准"在哪里? 是比较省油? 不会高山症?
东西太多, 我很很很简略地说一下大概
1)喷射供油有input, 有output, 是一种回授机制, 进入的参数最主要有两个, 一个是
负载, 一个是转速, 喷油嘴开启时间长短单位是毫秒, 并一并把latency加入计算。
化油器的供油完全由硬体决定, 主副油嘴和节流阀开度所引出的进气流速来带出混合气,
完全根据硬体的设计好坏来决定喷油的多寡, 变因太多控制变数太少
喷射供油则看转速和负载(可能是TPS/MAP/MAF), 构成一个二维图表, 格数可能是16x16,
甚至到32x32, 每一储存格中的值都精准地被控制, 两格之间的值也经由电脑以内插法
计算来补正。控制良好的喷射系统, 於open loop情况下拿wideband o2所测出的数值
可以和电脑内写的空燃比数值差异不到0.5%
2)点火方面因为多一个负载参数的介入, 可以不像化油车只用rpm来决定点火角,
就好像某些化油车加入TPS的CDI一样的道理。所以喷射可以决定某一特定转速、某一特定
负载的情况下点火角是多少, 只要花功夫, 在R&D阶段做好spark hook测试, 便可以把
引擎调整到所有工作范围都达到MBT的阶段
3)o2 sensor, 於close loop下把供油持续调整修正成14.7:1的能力, 可证明其精准度
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板友们要谈论喷射供油这种东西, 还是先把理论搞清楚来,
很多言论在懂的人眼里看起来宛如瞎子摸象...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.113.206
1F:推 walkerboy:推SKY大!! 03/28 14:06
2F:→ Photobiotic:说好不打脸~ 03/28 14:23
3F:→ FairyBomb:别这样,一堆人的观念还在化油巴死喷射,你这样他们怎办 03/28 14:27
4F:→ snowcoat:多打几次脸才有理论可以看啊 XD 03/28 14:37
5F:推 jack1st2001:这脸打肿了 其他版友需要惜惜吗 03/28 14:50
6F:推 INMOST:写的好,新的观念和东西在台湾本来就很容易被人炮 03/28 15:04
7F:→ INMOST:等台湾的水准接上轨之後,原先骂的人都会自动收声 03/28 15:04
8F:推 snowcoat:重点就在水准接轨... 03/28 15:06
9F:推 ChungSen:还有零件技术接鬼 03/28 15:27
10F:推 ChungSen: 轨 03/28 15:27
11F:→ jack1st2001: 来电 03/28 15:27
12F:→ WlshCloud:调整器材价值差太多 罗赖把+感觉v.s. 笔记型电脑+软体 03/28 15:29
13F:→ WlshCloud:喷射是未来趋势是无庸置疑的 只是要多久? 耐人寻味XD 03/28 15:30
14F:推 snowcoat:趋势是需要勇者的 大家冲!! 我殿後 03/28 15:31
15F:推 chenenlu:殿後挂噗吗XDDDD 03/28 15:42
16F:→ ilay: 嗤 03/28 15:52
17F:推 kula18:推这篇 03/28 16:30
18F:推 onime0704:推啊~ 03/28 16:35
19F:推 hanway:推 内行 03/28 17:49
20F:推 Yench:化油没有打死喷射 但就以维修成本来说...化油器便宜太多了.. 03/28 17:51
21F:→ Yench:又机车是"便宜"又"简单"的代步工具 喷射相对成本提高... 03/28 17:52
22F:→ Yench:这一切都是观念的问题... 03/28 17:53
23F:→ snowcoat:简单的说 这就跟xp vs win7一样 03/28 18:02
24F:→ snowcoat:的确有进步 也的确稳定 可是64bit的相关配套还不够普遍 03/28 18:02
25F:→ snowcoat:要支援先前的东西也有待加强 所以一堆人宁可用xp啊 XD 03/28 18:02
26F:推 david789321:大家快上阿 我在後面掩护你们 03/28 18:08
27F:推 mimihalo:你们先走我随後跟上 (? 03/28 18:26
28F:推 subseven:专业推! 03/28 19:27
29F:→ FairyBomb:可是现在是用XP的说Win7是烂货,怎办 Q_Q 03/28 19:53
30F:→ snowcoat:XP外挂开好核心改过 程式跑起来也吓吓叫 03/28 19:54
31F:→ snowcoat:win7 高高在上喊着我是64结果程式不够用只能孤芳自赏 03/28 19:54
32F:→ snowcoat:反正他喊他的 你用你的 人都有自己的想法 没碍着谁啦~ 03/28 19:55
33F:推 kimfatt:win7有32bit, xp有64bit, 2000可以靠PAE定位更多的记忆体 03/28 23:11
34F:→ kimfatt:win7输在旧系统的驱动不良 以经验来说 win7系统的温度比 03/28 23:12
35F:→ kimfatt:winXP低, 而XP又比2000低, 2000的power saving不漂亮 03/28 23:13
36F:→ snowcoat:我害推文歪了 对不起 Orz 03/28 23:13
37F:推 windmaster:新电脑用win7,旧电脑用xp,才能好好发挥 03/28 23:20
38F:推 ShineShineJu:可是我小笔电的WIN7是64位元 03/28 23:24
39F:推 skytide:win7记忆体吃超凶的,哪像XP只要1G绰绰有余 03/28 23:27
40F:推 Eeyniar:XDDDDDDDD狂电 03/28 23:28
41F:推 Eks:喷射没有不好,只是技术还不成熟的意思嘛? 03/29 00:07
42F:→ ac4r:喷射有很多参数要调整,调的好比化油还会跑,调不好....很乌龟 03/29 02:47
43F:→ ac4r:参数太多要设定,会比较繁琐就是了 03/29 02:47
44F:→ donation12:Win7 64bit用VM挂个XP不就可以跑32bit的东西了... 03/29 08:40
45F:→ donation12:我觉得要支持喷射,但无法自行维修前我还是用化油... 03/29 08:41
46F:→ snowcoat:可是喷射不能挂个化油器就自己修 XDDDDD 03/29 13:52
47F:推 violensoul:推专业! 03/30 01:41
48F:→ ShineShineJu:其实一切都是$$的问题而已 03/30 11:55