作者JonathanWang (尹兒)
看板b95902HW
標題[課程] 今天晚上講的幾種變數..
時間Fri Oct 13 02:27:49 2006
(先把遞迴丟一邊去, 這篇不講遞迴)
#include <stdio.h>
int a; /* 這是沒有設初值的全域變數, 系統自動將初值設為 0 */
int b = 3; /* 這是有設初值的全域變數 */
int c = 4; /* 這也是有設初值的全域變數 */
int func(int a){ /* 這是函數的參數 */
int b = 2; /* 這是有設初值的區域變數 */
int c; /* 這是沒有設初值的區域變數, 初值不一定 */
c = a * b; /* 這裡用到的 b, c 是區域變數, a 是參數 */
a = c * b; /* 這裡改變了 a 的值, 改變的是「func 的 a」,
而不會改變呼叫 func 時所放的東西.
你可以這樣子想:
呼叫 func 時, 可能是這樣呼叫的:
func( 2 + 3 );
那麼, a 的值改變了, 也不會改變「2 + 3」的值.
類似地, 如果是這樣呼叫:
func( x );
那麼 a 的值改變了, 也不會去改變 x 的值.
*/
return a + 2;
}
int func2(){
static int a = 9; /* 這是有設初值的靜態變數 */
static int b; /* 這是沒有設初值的靜態變數, 系統自動將初值設為 0 */
++a; /* 改變的是靜態變數 a */
++c; /* 改變的是全域變數 c */
return a;
}
int func3(){
int a = 5;
return a + c; /* 這裡 a 是 func3 裡的區域變數, 而 c 是最外面的全域變數.
如果已經在 func3 裡宣告了 a, 還硬是想要用全域變數 a 的話,
使用 ::a 來存取全域變數 a. */
}
int main(){
printf("func(5) = %d\n", func(5));
printf("func2() = %d\n", func2()); /* 你發現這三次呼叫 func2 所得的結果都不一樣 */
printf("func2() = %d\n", func2()); /* 因為在 func2 裡面的 a 是「靜態」變數 */
printf("func2() = %d\n", func2()); /* 一般的區域變數因著函數的呼叫而生, 又因著函數的結束而亡 */
/* 所以每一次的呼叫, 使用到的都是「新生」的區域變數 */
/* 而靜態變數會一直活著, 無論是哪一次呼叫 */
/* 都會存取到「同一個 (還沒死過)」的靜態變數 */
printf("func3() = %d\n", func3());
return 0;
}
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◆ From: 140.112.30.44
1F:→ yease:謝謝:] 10/13 08:13
2F:推 pangfeng:這幾篇請在Sandbox上留一份, 謝謝. 10/13 10:01
3F:推 silentlich:那如果在func3裡面想用func2宣告的靜態變數a呢? 10/14 11:10
4F:推 JonathanWang:不可以用 ^^| 10/14 21:35