作者JonathanWang (尹儿)
看板b95902HW
标题[课程] 今天晚上讲的几种变数..
时间Fri Oct 13 02:27:49 2006
(先把递回丢一边去, 这篇不讲递回)
#include <stdio.h>
int a; /* 这是没有设初值的全域变数, 系统自动将初值设为 0 */
int b = 3; /* 这是有设初值的全域变数 */
int c = 4; /* 这也是有设初值的全域变数 */
int func(int a){ /* 这是函数的参数 */
int b = 2; /* 这是有设初值的区域变数 */
int c; /* 这是没有设初值的区域变数, 初值不一定 */
c = a * b; /* 这里用到的 b, c 是区域变数, a 是参数 */
a = c * b; /* 这里改变了 a 的值, 改变的是「func 的 a」,
而不会改变呼叫 func 时所放的东西.
你可以这样子想:
呼叫 func 时, 可能是这样呼叫的:
func( 2 + 3 );
那麽, a 的值改变了, 也不会改变「2 + 3」的值.
类似地, 如果是这样呼叫:
func( x );
那麽 a 的值改变了, 也不会去改变 x 的值.
*/
return a + 2;
}
int func2(){
static int a = 9; /* 这是有设初值的静态变数 */
static int b; /* 这是没有设初值的静态变数, 系统自动将初值设为 0 */
++a; /* 改变的是静态变数 a */
++c; /* 改变的是全域变数 c */
return a;
}
int func3(){
int a = 5;
return a + c; /* 这里 a 是 func3 里的区域变数, 而 c 是最外面的全域变数.
如果已经在 func3 里宣告了 a, 还硬是想要用全域变数 a 的话,
使用 ::a 来存取全域变数 a. */
}
int main(){
printf("func(5) = %d\n", func(5));
printf("func2() = %d\n", func2()); /* 你发现这三次呼叫 func2 所得的结果都不一样 */
printf("func2() = %d\n", func2()); /* 因为在 func2 里面的 a 是「静态」变数 */
printf("func2() = %d\n", func2()); /* 一般的区域变数因着函数的呼叫而生, 又因着函数的结束而亡 */
/* 所以每一次的呼叫, 使用到的都是「新生」的区域变数 */
/* 而静态变数会一直活着, 无论是哪一次呼叫 */
/* 都会存取到「同一个 (还没死过)」的静态变数 */
printf("func3() = %d\n", func3());
return 0;
}
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◆ From: 140.112.30.44
1F:→ yease:谢谢:] 10/13 08:13
2F:推 pangfeng:这几篇请在Sandbox上留一份, 谢谢. 10/13 10:01
3F:推 silentlich:那如果在func3里面想用func2宣告的静态变数a呢? 10/14 11:10
4F:推 JonathanWang:不可以用 ^^| 10/14 21:35